snickerDoodle

Dec 15 2022
एक ऐसा स्थान जहां लोग डूडल के माध्यम से कहानियां साझा करने के लिए एक साथ आते हैं।
स्निकरडूडलर: अलाना रोजर्स, एलिसिया एनजी, चार्लेन चेन, लुकास चेन, रूंग वोरासुचा, सुभा रामकुमार, यवोन हुआंग पिछली बार कब आपने गहरी सांस ली थी और वास्तव में अपने आस-पास की छोटी-छोटी चीजों की सराहना की थी? क्या आपने एक अच्छे दोस्त द्वारा उपहार में दिए गए मग पर ध्यान दिया? डेनमार्क में एक सहज यात्रा से चाबी का गुच्छा? अपने व्यस्त जीवन में, हम अक्सर प्रतिबिंबित करने के लिए रुकना भूल जाते हैं। हमारा प्रोजेक्ट लक्ष्य एक ऐसा खेल बनाना था जो लोगों को आत्म-पुष्टि और आत्म-प्रतिबिंब के माध्यम से अपने दैनिक जीवन में कृतज्ञता खोजने के लिए प्रोत्साहित करे।

स्निकरडूडलर: अलाना रोजर्स, एलिसिया एनजी , चार्लीन चेन , लुकास चेन , रूंग वोरासुचा , सुभा रामकुमार , यवोन हुआंग

पिछली बार कब आपने गहरी सांस ली थी और वास्तव में अपने आस-पास की छोटी-छोटी चीजों की सराहना की थी? क्या आपने एक अच्छे दोस्त द्वारा उपहार में दिए गए मग पर ध्यान दिया? डेनमार्क में एक सहज यात्रा से चाबी का गुच्छा? अपने व्यस्त जीवन में, हम अक्सर प्रतिबिंबित करने के लिए रुकना भूल जाते हैं। हमारा प्रोजेक्ट लक्ष्य एक ऐसा खेल बनाना था जो लोगों को आत्म-पुष्टि और आत्म-प्रतिबिंब के माध्यम से अपने दैनिक जीवन में कृतज्ञता खोजने के लिए प्रोत्साहित करे। यह स्निकरडूडल में आता है।

स्निकरडूडल एक पिक्सी-प्रेरित अनुमान लगाने वाला गेम है जो लोगों को डूडलिंग के माध्यम से आत्म-पुष्टि और कृतज्ञता का अभ्यास करने के लिए प्रोत्साहित करता है - ड्राइंग या स्क्रिबलिंग का कार्य शांत और ध्यान देने वाला हो सकता है, जो आत्मनिरीक्षण और आत्म-प्रतिबिंब की सुविधा प्रदान कर सकता है। उपयोगकर्ता क्यूरेटेड संकेतों के माध्यम से अपने जीवन के विभिन्न पहलुओं पर विचार कर सकते हैं। ये संकेत आभार के इर्द-गिर्द केंद्रित हैं, पुरानी यादों और आराम जैसी माध्यमिक भावनाओं को बढ़ावा देते हैं। प्रेरक सामग्री को अधिक सुलभ बनाने के लिए हमने अन्य हल्के-फुल्के विषयों के साथ संकेतों को भी मिलाया।

तो, हम कैसे खेलते हैं?

संकेत कैसे चुनें और अपना डूडल कैसे शुरू करें

स्निकरडूडल में लॉग इन करने पर, उपयोगकर्ता को एक संक्षिप्त सामुदायिक दिशानिर्देश के साथ संकेत दिया जाएगा जो प्लेटफ़ॉर्म की गैर-न्यायिक प्रकृति की व्याख्या करता है। फिर वे क्यूरेट की गई सूची से एक संकेत चुनेंगे और ड्राइंग कैनवास पर अपने उत्तरों को डूडल करेंगे। जब टाइमर चालू होता है, तो उपयोगकर्ता प्रांप्ट को एक या दो कीवर्ड प्रदान करेगा और डूडल को 200-वर्ण-लंबी बैकस्टोरी लिखेगा। अंत में, वे या तो दुनिया भर के उपयोगकर्ताओं के साथ सार्वजनिक फ़ीड में या अपने चुने हुए मित्रों की मंडली में पोस्ट करना चुनेंगे। उनकी पोस्ट लाइव होने के बाद, उपयोगकर्ताओं को फ़ीड पृष्ठ पर निर्देशित किया जाएगा जहां वे अन्य उपयोगकर्ताओं द्वारा किए गए पोस्ट को ब्राउज़ कर सकते हैं और संलग्न संकेतों के आधार पर डूडल के बारे में अनुमान लगा सकते हैं। एक बार जब वे सही अनुमान लगा लेते हैं, तो उपयोगकर्ता ड्राइंग के पीछे की कहानी पढ़ सकते हैं और अपने व्यक्तिगत अनुभवों को भी प्रतिबिंबित कर सकते हैं।

अनुमान कैसे लगाएं

स्निकरडूडल के पीछे सिद्धांत

आभार को बढ़ावा देने में ऐप की अधिकतम प्रभावकारिता सुनिश्चित करने में सहायता के लिए कुछ अन्य विशेषताएं पूरे प्रवाह में रखी गई हैं। हमने प्रेरक तकनीकों का उपयोग किया जो हमने प्रेरक डिजाइन पाठ्यक्रम व्याख्यान के दौरान सीखा, और उन पर नीचे और अधिक विस्तार से चर्चा की गई है:

  1. गलत दिशा के साथ अस्पष्टता: हम चाहते थे कि हमारे उपयोगकर्ता स्पष्ट रूप से बताए गए इरादे से दूर न हों और इसके बजाय गेमिंग अनुभव के सामान्य पुरस्कारों से प्रोत्साहित हों।
  2. इंटरमिक्सिंग: संकेतों को कृतज्ञता से संबंधित होने से रोकने के लिए और इस प्रकार इरादे को सादा या गेमिंग अनुभव को एकरस बनाने के लिए, हमने अन्य मज़ेदार संकेतों के साथ कृतज्ञता का आह्वान करने वाले संकेतों को मिलाने का फैसला किया।
  3. सोशल प्रूफ: गेम खेलने के लिए एक सोशल मीडिया घटक को पेश करके, उपयोगकर्ताओं को और अधिक खेलने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है और देखें कि वे क्या जानते हैं कि वे ड्राइंग और लिख रहे हैं।
  4. आत्म प्रतिज्ञान: बाहरी खतरे के लिए एक बाधा के रूप में आत्म-पुष्टि एक ऐसी चीज है जिसका उपयोग हम खिलाड़ियों की स्वयं की पहचान को मजबूत करने के लिए करते हैं। उन्हें याद दिलाकर कि उनके पास क्या है ("आपके बचपन से आपका पसंदीदा खिलौना" या "आपके हाई स्कूल के वर्षों के बारे में सबसे अच्छी बात" जैसे संकेतों का उपयोग करके) हम न केवल कृतज्ञता की भावना का आह्वान करते हैं बल्कि सुरक्षा की भावना भी इस प्रकार मनोवैज्ञानिक सुरक्षा सुनिश्चित करते हैं।
प्रोफ़ेसर कॉफ़मैन के साथ हमारी अंतिम परियोजना प्रस्तुति डेमो!