2022년 돌아보기: 잊을 수 없는 여행
지난 해는 책의 해가 될 것입니다. 우리는 Merit Circle DAO의 성숙과 함께 업계 거대 기업의 흥망성쇠와 새로운 트렌드의 출현을 목격했습니다. Merit Circle DAO는 아이디어가 있는 소규모 그룹에서 업계 최대 규모의 web3 게임 조직 중 하나로 발전했습니다.
여기에서 우리는 올해 우리에게 주어진 모든 것을 되돌아보고 2023년을 준비하기 위해 우리가 함께 성취한 것을 보고 싶습니다.
조수 변화
2021년은 전체 web3 산업을 새로운 차원으로 끌어 올렸고 Merit Circle DAO는 모든 총을 쏘며 등장했습니다. 놀라운 팀 덕분에 귀중한 투자를 유치하고 강력한 파트너 네트워크를 구축하여 1억 1,500만 달러가 넘는 자금으로 한 해를 마감했습니다. 우리는 2022년을 아주 좋은 곳에서 시작했지만 돌이켜보면 업계 내에서 이러한 급속한 성장이 지속 가능하지 않았음을 쉽게 알 수 있습니다.
5월에 한 플레이어의 붕괴로 시작된 것은 곧 업계 전반의 재앙으로 폭발했으며 그 영향은 몇 달이 지난 지금도 계속되고 있습니다. 가장 큰 선수 중 일부는 눈 깜짝할 사이에 생계를 잃었고 시장 참여자와 관찰자부터 미디어와 규제 당국에 이르기까지 모두가 흔들리고 어안이 벙벙해졌습니다.
그러나 첫 번째 균열이 나타나기 시작했을 때 DAO의 기여자들은 머리를 맞댔습니다. 떠오르는 트렌드인 플레이 투 이닝(Play-to-Earn) 시대를 배경으로 성장한 우리는 과장된 플레이의 위험성을 알고 있었습니다. 고맙게도 출시 시기와 다양한 투자를 잘 함으로써 다른 많은 제품을 능가할 수 있었지만 우리가 의존했던 플레이 투 언 모델이 장기적이지 않다는 것도 깨달았습니다.
Merit Circle DAO의 새로운 시대
여기 Merit Circle DAO에서 우리의 원동력은 게임 산업의 미래를 위한 구축을 돕는 것입니다. 그러기 위해서는 튼튼한 기초가 필요하다는 것을 압니다. 그래서 집을 지었습니다.
이 하우스는 투자, 게임, 스튜디오 및 마켓플레이스의 네 가지 업종을 보유하고 있습니다. 각각 고유한 목표와 목표가 있지만 가장 중요한 야망은 항상 가장 거친 폭풍을 견딜 수 있는 탄력적이고 미래 지향적인 DAO를 만드는 것이었습니다.
Merit Circle의 새로운 시대를 열다학습 수업
2022년은 많은 교훈 중 하나인 동시에 성취 중 하나였습니다. Merit Circle DAO의 각 버티컬에 대해 더 깊이 파고들어 기억의 길을 따라 여행하고 우리가 이룬 진전을 공유하고 싶습니다.
투자: 실사 강화
처음부터 Merit Circle DAO는 어떤 대가를 치르더라도 재무부를 보호해야 한다고 주장했습니다. 따라서 우리는 위험 부담 자산을 축소하고 심각한 위험에 노출되기 쉬운 수익 창출 포지션을 제거하기 시작했습니다. 또한 DAO의 기여자들은 더 많은 위험을 감수하는 입장에 진입하기 위한 몇 가지 제안에 반대표를 던졌습니다.
월간 재무 보고서 에서 볼 수 있듯이 우리는 재무를 지속적으로 성장시키고 수익을 창출하며 유지할 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 시장 침체의 영향을 받아 2022년 11월 말 기준 재무부가 처음으로 10자릿수 아래로 떨어졌습니다.
DAO는 시장 상황에 영향을 받지 않기 때문에 최근 몇 달 동안 실현할 수 있는 이익이 많지 않았고 재무 가치가 하락했습니다. 우리의 업종은 주기적이므로 DAO는 유리한 조건에서 상당한 이익을 실현하고 침체된 시장에서 준비금을 끌어내립니다. 희망과 기대는 web3 게임이 덜 주기적이 될 것이고 따라서 우리의 DAO도 그렇게 될 것이라는 것입니다.
2022년에 우리는 플랫폼 및 프로토콜의 일부 우회를 포함하여 게임 산업 전반에 걸쳐 약 50개의 프로젝트에 투자했습니다. 한 해 동안 우리는 투자 전략이 발전하고 성숙해지는 것을 보았습니다. 우리가 시작했을 때 우리는 업계를 이해하고 때로는 게임 구축에 대한 개인적인 경험이 부족한 암호화 네이티브 팀에 더 많은 투자를 했습니다.
성공적인 web3 게임을 만드는 방법에 대한 우리의 이론은 우리의 실수와 승리 모두에서 배운 이후로 다소 바뀌었습니다. 시간이 지남에 따라 팀은 더 많은 경험을 쌓았고 앞으로도 계속 그럴 것이며 웹3 게임 환경은 우리가 사용할 수 있는 더 많은 데이터 포인트를 제공하고 있습니다.
우리는 평균 티켓 크기를 늘리고 실사를 크게 늘렸으며 이제 다시 시간의 여유를 갖게 되었습니다. 이전에는 열띤 프로젝트가 라운드를 종료하기 전에 실사를 위해 2주 이상의 시간을 주지 않았지만, 이는 우리에게 유리하게 변경되었습니다.
우리는 파트너 네트워크의 많은 전문 지식을 사용하는 훨씬 더 광범위한 접근 방식을 사용합니다. 우리는 web3 공간과 게임 공간 모두에서 최고의 분석가를 찾았습니다. 수량보다 품질 접근 방식은 우리가 지원하는 프로젝트에 더 많은 리소스를 제공하여 권한을 부여하고 지원할 수 있음을 의미합니다.
전반적으로 DAO는 우리가 만들고 있는 제품의 품질을 손상시키거나 DAO의 토큰 보유자를 희석시키지 않고 장기간 침체된 시장을 견딜 수 있는 능력으로 매우 잘 자본화되어 있습니다. 이로 인해 DAO는 조건이 더 좋아질 때 완벽한 위치에 있습니다.
게임: 가져와
앞서 언급했듯이 게임 산업에 대한 우리의 입장은 지난 몇 년 동안 극적으로 바뀌었습니다. 우리는 GameFi의 초기 버스트를 타고 가능한 많은 정보, 특히 지식을 수집했습니다. 우리는 온보딩 게이머를 목표로 게임 플랫폼을 구축하기 시작했지만 상황도 바뀌었습니다.
요즘 우리는 게임과 관련하여 블록체인 산업을 넘어서는 길을 찾습니다. 우리는 현재 게임을 만드는 블록체인 기업가보다 블록체인 기술을 통합하는 전통적인 게임 스튜디오의 환경에 더 적합합니다. 이것과 양보다 질에 중점을 둔 게임으로의 전반적인 변화는 우리를 변화시켰습니다.
게이머를 위한 집
처음에 우리는 대중을 위한 무언가를 만들기 시작했습니다. 지불 추적, 게이머에게 더 많은 수익을 올리는 방법 등을 교육합니다. 그러나 해가 갈수록 우리의 비전도 발전했습니다. 7월에 우리는 주로 사람들이 우리 파트너 게임을 발견하고 학자가 되기 위해 가입할 수 있도록 하는 데 중점을 둔 게임 플랫폼의 첫 번째 반복을 도입했습니다(Merit Circle NFT를 사용하여 게임을 하고 보상을 얻음) .
장학금 운영에서 계속 벗어나면서 우리는 web3 게임의 멋진 세계로 들어가는 관문인 플랫폼의 두 번째 반복을 시작했습니다. 게이머는 업계에서 가장 놀라운 게임을 시작하기 위해 알아야 할 모든 것을 등록하고 배울 수 있습니다. 그들은 플랫폼을 사용하여 추가 혜택을 얻고 다양한 게임 스튜디오와의 관계 덕분에 우리가 제공할 수 있는 독점 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다.
플랫폼은 토너먼트에서 e스포츠 등에 이르는 우리의 게임 활동을 위한 기본 레이어를 형성할 것입니다. 우리는 개발 중인 많은 게임을 테스트하고 유망한 게임의 비공개 베타에 대한 커뮤니티 액세스 권한을 부여하는 특권을 가졌습니다. 그 과정에서 우리는 이러한 게임의 개발자로부터, 그리고 개발자를 위해 귀중한 피드백을 수집했습니다.
메리트 서클 스튜디오
새해를 맞이하면서 야망이 DAO를 통해 흘러갔습니다. 투자자로서 성공하고 많은 네트워킹을 거친 후 인큐베이팅이 다음 단계가 될 것이라고 느꼈습니다. 그러나 단순히 투자하는 대신 개발 첫날부터 스튜디오와 진정으로 협력하여 전략적으로, 재정적으로, 운영적으로 조언하고 싶었습니다.
4월 초에 Merit Circle Studios를 소개 하고 첫 작품인 Edenhorde를 공개했습니다. 우리는 또한 Merit Circle DAO에 재미있는 추가 기능이 될 미공개 프로젝트인 Project Loki를 작업 중이라고 발표했습니다. Edenhorde는 우리가 직접 통제하고 약속을 이행했지만 Project Loki는 뭔가 다른 것으로 판명되었습니다.
우리는 스튜디오를 운영하는 것이 우리 자신의 프로젝트를 통합할 수 있는 장소를 갖는 것 이상이라는 것을 깨달았습니다. 게임을 마케팅하는 능력은 부지런한 접근이 필요한 것이고, 그 시점에서 우리는 우리가 상상했던 방식으로 그것을 제공할 수 없었습니다. 이 게임의 마케팅에 성공하려면 우리가 제공할 수 없는 무언가가 필요했습니다.
따라서 우리는 Project Loki와 결별하고 마음에 드는 프로젝트에만 참여하기로 결정했습니다.
제릭
6월에 MIP-15가 통과되어 DAO가 50%의 소유권을 보유한 NFT 애그리게이터가 개발되었습니다. 승인 후 애그리게이터는 Xeric 으로 선정되었습니다 . DAO는 브랜드 생성, 지금까지의 커뮤니케이션, 개발 결정 및 기금 모금에 열정적으로 참여해 왔습니다. 우리는 이것이 특히 Sphere와 함께 DAO에 흥미진진한 추가가 될 것이라고 진심으로 믿습니다.
메리트 서클 촉각
Merit Circle DAO는 디지털일 수 있지만 기여자는 물리적이며 전 세계에 기반을 두고 있습니다. 우리는 올해 초 4/20 이벤트에서 모였지만 더 많은 일을 하고 싶습니다. 우리는 기여자들에게 후드티의 로고를 넘어선 고품질 상품을 통해 DAO를 대표할 수 있는 기회를 제공하고자 합니다. 무엇을 기대해야 하는지는 가까운 장래에 명확해질 것입니다.
개발: 완성에는 시간이 걸립니다
우리는 2022년에 게임 플랫폼 구축을 시작했으며 게임 자산을 위한 NFT 마켓플레이스인 Sphere를 추가하여 개발 활동을 더욱 확장할 기회를 보았습니다. 신속하게 조치를 취하고 싶었기 때문에 추가 용량이 필요했기 때문에 신속하게 확장하기 위해 외부 에이전시( DEPT ) 와 협력했습니다 .
이 초기 단계를 통해 우리는 게임 플랫폼과 Sphere 모두를 위한 정말 견고한 기반을 구축할 수 있었지만 진정한 품질은 사내에 남아 있다는 것도 배웠습니다. 스테이킹 플랫폼 또는 Edenhorde 스마트 계약과 같은 고품질 제품을 출시하려는 사내 개발 팀의 열정은 외부 당사자가 복제할 수 없는 것입니다.
우리는 집중할 수 있는 주제의 양이 제한되어 있고 구축할 수 있는 주제가 제한되어 있다는 것을 배웠습니다. 내년에는 추가 초점이 아닌 발표된 제품군에 맞는 제품 시장을 구축하는 데 집중할 것입니다.
구체
6월 초에 우리는 Sphere 의 아이디어를 소개했습니다 . 게임 자산을 위한 이 시장은 이제 우리가 자랑스럽게 자랑스럽게 여기는 시점에 이르렀습니다. 수십 명의 사람들이 피, 땀, 눈물을 흘려 이 견고한 프런트 엔드와 백 엔드를 만들었습니다.
시장 전환과 함께 게임 자산 및 NFT에 대한 수요가 전반적으로 감소했습니다. Sphere를 도입하는 것이 원하는 효과를 내지 못할 것이라고 생각하는 지점에 이르렀습니다. 따라서 우리는 개발에 두 배로 노력하고 추가 기능을 구축하여 디자인을 매끄럽게 하고 모든 결함을 수정했습니다.
내년 초, 우리는 계속 확장할 수 있는 기능적인 제품으로 천천히 이동하면서 DAO 커뮤니티가 Sphere를 처음으로 엿볼 수 있도록 할 예정입니다.
스테이킹
Merit Circle 토큰이 출시된 후 DAO는 기여자들에게 스테이킹을 통해 지지를 표명할 기회를 제공했습니다. 우리는 잘 작동하는 강력한 스마트 계약으로 밝은 모양의 포털을 시작했습니다. 그러나 그것은 항상 우리가 제공하고자 하는 것의 첫 번째, 기본 버전을 의미했습니다.
초기 버전 이후 1년이 지난 11월 초, 스테이킹 플랫폼의 두 번째 버전을 출시했습니다. 최종 매개변수는 DAO 커뮤니티에서 결정했습니다. 완전히 새로운 디자인의 이 새로운 버전에서 사용자는 최대 4년 동안 토큰을 잠글 수 있어 오랜 지지자들이 그들의 헌신을 보여줄 수 있습니다. 우리는 이 새로운 포털을 자랑스럽게 생각하며 진정으로 업계 표준을 높이고 있다고 생각합니다.
더 나이들고 더 현명하다
지난 한 해는 도전과 기회로 가득 차 있었지만 우리는 인내하고 계속해서 앞으로 나아갔습니다. 우리가 완벽하지 않을 수도 있지만, 우리는 배우고 적응했으며 계속해서 성장하고 개선하기로 결심했습니다. 이 중 어느 것도 우리의 사랑스러운 커뮤니티의 지원 없이는 달성할 수 없었습니다.
새해를 맞이할 준비를 하면서 상금에 눈을 떼지 않고 게임의 미래를 구축하기 위한 여정을 계속합니다. 우리는 장기적으로 이 일을 하고 있으며 Merit Circle DAO를 web3 게임의 대명사로 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.
다음 분기에는 2023년에 각 업종에 대해 무엇을 준비하고 Merit Circle DAO에서 무엇을 기대할 수 있는지 자세히 알아볼 것입니다.
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