업데이트: 2023년 1월 23일
Jan 23 2023
1월 24일 0:00 JST (UTC+9)까지 "새로 고침"과 관련된 일부 업데이트를 할 예정입니다.
업데이트 콘텐츠 업데이트는 마켓플레이스에 등록하기 전에 플레이어를 새로 고침해야 합니다. ・마켓플레이스에 등록된 플레이어에게 Fatigue가 누적되지 않도록 하기 위해.
업데이트 내용
마켓플레이스에 등록하기 전에 플레이어를 새로고침해야 하도록 업데이트합니다.
・마켓플레이스에 등록된 플레이어에게 Fatigue가 누적되지 않도록 하기 위해.
갱신 비용 업데이트
- Fatigablity의 영향을 받지 않는 플레이어의 Refresh 비용 변경(사용된 에너지 < 30)
예) 리프레시 0(사용에너지 5) → 리프레시 비용 : 41
*사용 에너지가 30을 초과하는 플레이어의 갱신 비용은 백서를 확인하십시오.
Marketplace 목록 페이지, 복구 페이지 및 새로 고침 페이지에 "Fatigability"를 표시하도록 업데이트했습니다.
<예>
플레이어의 상태:
리프레시 0 (사용 에너지 10 ) | 피로도 1
※ 백서를 확인해주세요.(https://captain-tsubasa-rivals.gitbook.io/en/player-nft/fatigue-refresh) 피로도에 대한 자세한 내용은
그동안 "Fatigability"를 표시하지 못하여 혼란을 드린 점 사과드립니다.
Q&A
【Q】현재 시장에서 피로도가 높은 플레이어가 있습니까?
【A】현재 마켓플레이스에 등록된 모든 플레이어의 피로도는 "1"(사용한 에너지: 0)입니다. 과거에 구매한 플레이어도 피로도: 1(사용한 에너지: 0)에서 구매했습니다. 따라서 피로도가 높은 선수들의 구매에 있어 불이익한 사건은 없었으니 안심하시기 바랍니다 :)
Refresh 관련 기타 계획
- 보물 상자 내부 또는 PvP 모드에 대한 보상으로 새로 고침 항목(새로 고침 비용을 대체)을 구현합니다.
캡틴 츠바사 -라이벌스-
https://tsubasa-rivals.com/
백서 | 트위터 (EN) | 트위터(JA) | 불화 | 전보 | 중간

![연결된 목록이란 무엇입니까? [1 부]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































