Web3에서 스토리 만들기
Web3에서 스토리를 만드는 것이 요즘 핫한 주제입니다. 다른 모든 프로젝트는 독특한 "지식"을 가지고 있다고 주장하며 당신을 신비로운 세계로 데려다 줄 것을 약속합니다. 그러나 현실적으로 보자면, 이러한 "전설"의 대부분은 실제 내용이 거의 또는 전혀 없는 애매한 형용사로 채워진 모호한 설명일 뿐입니다.
예, 모든 것을 바꿀 때입니다. Web3의 세계는 진정한 스토리텔링 경험, 즉 청중을 참여시키고 몰입시키는 경험을 할 자격이 있습니다.
지금까지 성공적인 내러티브 스토리텔링은 한 남자나 여자 또는 소수의 경우 소규모 팀의 비전에 관한 것이었지만 처음에 돈으로 시작한 프로젝트가 문화에 지속적인 영향을 미친 경우는 거의 없었습니다.
따라서 이전 Xbox 360에서 그에게 부여한 이름인 Tubby 또는 @tubbygiant 로 알려진 창립자가 이야기를 만들기로 결정했을 때 퍼지 개념을 만드는 것만으로는 충분하지 않았습니다. 어린 시절 시나리오 작성 경험과 연예 저널리즘에 대한 탐구가 있었기 때문에 올인하기에 완벽한 순간이었습니다. 15년 이상의 비즈니스 리더십과 결합하여 그가 Web3의 잠재력을 이해하면 새 프로젝트가 탄생하는 데 오래 걸리지 않을 것이라는 것을 아는 사람들에게는 매우 분명했습니다.
이 작업은 이에 필요한 스토리와 스타일에 적합한 아티스트를 스카우트하는 것으로 시작하여 Web3 공간뿐만 아니라 Web2 주류 청중에게도 가치 있는 매혹적인 이야기를 만들 준비가 된 엄선된 아티스트, 작가 및 스토리텔러와의 협업으로 이어졌습니다. . 예쁜 그림과 비밀스러운 설명이 있는 또 다른 "설화"가 아니라 잘 정의된 캐릭터, 설득력 있는 플롯, 독자/관찰자와의 감정적인 연결이 있는 실제 이야기였습니다.
그리고 장르? 음, 창립자의 뿌리로 돌아가서 90년대의 쇼와 강한 괴짜 경향과 함께 성장한 30대 남성은 하나 이상의 즉흥적인 추측을 할 필요조차 없습니다... 슈퍼 히어로 .
생각해보세요. 우리는 지난 수십 년 동안 같은 남자와 여자를 가졌습니다. 불평하지 않고 여전히 사랑할 가치가 있지만 실제로 슈퍼 히어로 문화에 작은 흠집을 낼 수 있는 새로운 그룹을 소개하는 것은 어떻습니까? 알다시피… 조금 신선하게. 향수를 미래의 기술과 트렌디한 테마와 혼합하여 대부분의 연령대에 서비스를 제공하면서 차세대 문화 현상이 될 수 있는 좋은 기회가 있다고 진정으로 믿습니다.
무엇보다도 커뮤니티가 Web3가 잘 수행하는 대화형 도구를 통해 생성 및 생산에 참여할 수 있는 기회가 생길 것입니다. 그러나 그것은 또 다른 매체 기사입니다.
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![연결된 목록이란 무엇입니까? [1 부]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































