CEO do Helldivers 2 está "extremamente decepcionado" com o comportamento do desenvolvedor
Um novo patch chegou ao Helldivers 2 em 6 de março que infelizmente não foi bem recebido pela comunidade do jogo. Em servidores Discord e postagens no Reddit, as pessoas discutiram com a equipe da Arrowhead Game Studios sobre as mudanças que foram feitas no jogo de tiro em terceira pessoa e os comentários que alguns desenvolvedores deram de volta às críticas que estavam recebendo. E agora, o CEO Johan Pilestedt comentou sobre o comportamento "horrível" de sua equipe.
A primeira atualização do Helldivers 2 , patch 01.000.100 , veio com muitas mudanças que alteraram fundamentalmente a natureza do jogo. Há eventos climáticos calamitosos recém-introduzidos, como tornados de fogo e chuvas de meteoros, com os quais você deve lidar, além dos insetos e robôs habituais esperando para moê-lo e cuspi-lo. Ele também enfraqueceu uma infinidade de armas enquanto fortalecia um punhado de outras, mas são os pontos negativos que superaram os positivos para algumas pessoas, muitas das quais foram ao Discord e ao subreddit do jogo para reclamar das mudanças.
Conforme relatado pela PCGamer , os canais oficiais do Helldivers 2 para membros da comunidade foram recentemente inundados com jogadores arrastando os desenvolvedores para o que foi percebido como uma atualização desequilibrada . De acordo com a comunidade, o Helldivers 2 se tornou mais difícil, enquanto estratégias ótimas, como os carregamentos "meta" envolvendo o canhão elétrico OP, ficaram mais fracas como resultado do patch. Ficou tão ruim que alguns desenvolvedores da Arrowhead Game Studios começaram a responder às críticas com sarcasmo e sarcasmo , com os comentários capturados e compartilhados no subreddit. "Cara, assistir vocês todos chorando me diverte muito", disse um desenvolvedor do Helldivers 2 no Discord, de acordo com o redditor Curious_Influence185 . "As pessoas ainda estão limpando o Helldive, então não tenho certeza do que dizer aqui", disse o animador da Arrowhead Games Studios, Fredrik Eriksson . "Mas 'problema de habilidade' vem à mente." Houve declarações suficientes como essa para que o chefe da empresa e diretor criativo Johan Pilestedt interviesse para dizer que os comentários não representam o espírito do estúdio:
Olá! Obrigado por trazer isso à tona, essa não é a intenção da perspectiva do estúdio. Mas como sou um assinante pesado de um estúdio comunicativo, isso significa que incentivo os desenvolvedores a se envolverem com a comunidade. No entanto, isso também nos expõe a riscos de falha de comunicação ou discussões acaloradas e é algo que discutimos ativamente internamente no estúdio para melhorar. Embora eu entenda que isso reflete no estúdio como um todo, não é nossa intenção que esse seja o comportamento da nossa parte. Queremos garantir que todos vocês tenham o melhor tempo possível neste jogo e nesta comunidade. Quanto ao patch de equilíbrio e às opiniões em torno dele, lemos ativamente o máximo que podemos e levamos o que é dito em consideração quando discutimos as coisas internamente. No momento, o tópico quente é o feedback e a resposta de vocês aos ajustes de equilíbrio e à sensação da experiência do jogo em geral.
Em resposta a um redditor, Pilestedt disse que os comentários feitos por alguns desenvolvedores da Arrowhead Games Studios foram “ horríveis ” e que ele está “extremamente decepcionado” com o comportamento que foi exibido. Respondendo a outro redditor , Pilestedt disse que o estúdio ensinará sua equipe a ser um pouco mais legal.
“Estamos cientes disso e tomamos medidas internamente para educar nossos desenvolvedores sobre como representar a organização”, disse Pilestedt . “Esta não é uma mensagem que o estúdio apoia. Estamos sempre trabalhando para tornar a experiência e a comunidade o mais agradáveis possível. Estamos recebendo seu feedback e melhorando com base nele. Obrigado, todo amor ❤️”
Eriksson se desculpou por suas maneiras , dizendo que "exagerou um pouco na provocação" e sentiu que precisava assumir a responsabilidade pela forma como os fãs interpretaram suas declarações.
“Sinto muito se as pessoas se ofenderam [sic] com isso, não vou mais me envolver com a comunidade, já que, como muitas pessoas apontaram; temos uma equipe da comunidade que deve lidar com isso”, disse Eriksson. “Imaginei que me divertiria um pouco com os jogadores, mas percebo que, sendo um desenvolvedor, estou em uma posição injusta.
O Kotaku entrou em contato com a Arrowhead Game Studios para comentar.
Helldivers 2 tem sido um sucesso estrondoso para a equipe. Apesar de lutar com alguns problemas de servidor após seu lançamento massivo em 8 de fevereiro, o jogo de tiro em terceira pessoa agora está caminhando em direção a um punhado de atualizações que introduzirão novos equipamentos e mechs em um futuro próximo. Parece que é um bom momento para mergulhar no inferno.















































