Esta combinação de recursos me permite adicionar 3 × meu Carisma ao meu CA?

Dec 15 2020

Paladino 1, golpeie o mal (deflexão):

Além disso, enquanto a destruição do mal estiver em efeito, o paladino ganha um bônus de deflexão igual ao seu modificador de Carisma (se houver) para sua CA contra ataques feitos pelo alvo da destruição. Se o paladino tiver como alvo uma criatura que não seja má, a destruição será perdida sem efeito.

Demônio da espada 4, intocável (não digitado):

Intocável (Ext): no 4º nível. a confiança e a personalidade do demônio da espada distraem seus inimigos em combate, tornando-a mais difícil de acertar. Quando sem armadura e sem carga. o demônio da espada pode adicionar seu bônus de Carisma (ifany) ao seu CA e seu CMD.

Talento Osyluth Guile (esquiva):

Benefício: Enquanto você está lutando defensivamente ou usando a ação de defesa total, selecione um oponente. Adicione seu bônus de Carisma à sua CA como um bônus de esquiva contra os ataques corpo a corpo daquele oponente até o próximo turno. Você não pode usar este talento se não puder ver o oponente selecionado.

De acordo com Paizo, bônus do mesmo tipo (exceto esquiva) não se acumulam. Lá você tem três bônus diferentes, então, aparentemente, eles devem se acumular, o que parece muito forte.

Estou esquecendo de algo?

Respostas

8 KRyan Dec 15 2020 at 02:23

Você está correto, você adicionaria 3 × Cha ao AC. Este FAQ aborda a situação e permite explicitamente que eles empilhem:

Os modificadores de habilidade da mesma habilidade se acumulam? Por exemplo, você pode adicionar o mesmo bônus de habilidade no mesmo teste duas vezes usando dois efeitos diferentes, cada um com o mesmo modificador de habilidade?

Não. Um bônus de habilidade, como "bônus de força", é considerado a mesma fonte para o propósito de bônus da mesma fonte não acumuláveis. No entanto, você ainda pode adicionar, por exemplo, “um bônus de deflexão igual ao seu modificador de Carisma” e seu modificador de Carisma. Para este propósito, no entanto, o "bônus não tipificado do paladino igual ao seu bônus de Carisma (se houver) em todos os testes de resistência" da graça divina é considerado o mesmo que "bônus de Carisma (se houver)", e o mesmo seria verdadeiro para qualquer outra construção não digitada de “bônus igual ao bônus de [valor de habilidade]”.

( Grifo meu. Observe que a afirmação deste FAQ de que bônus não digitados iguais a um modificador de habilidade "[são] considerados a mesma fonte" era totalmente falsa antes da publicação deste FAQ e, como tal, esta é uma "errata furtiva" de o tipo que a Paizo usa com tanta frequência. O raciocínio contido neste FAQ é basicamente besteira, mas a decisão em si é oficial. Só não tente fingir que realmente faz sentido com base no texto original - é apenas uma errata que eles fingir não é, como costumam fazer.)

Você também está correto ao dizer que isso pode ser bastante forte.

Por outro lado, destruir o mal é apenas para alguns alvos específicos por dia. Um paladino não consegue muitos usos dessa habilidade. Substitui capacidade intocáveis do ranger espada de diabo conjuração -e enquanto ranger conjuração não é grande, é ainda conjuração . Ainda é muito bom e muito doloroso desistir. Além disso, a combinação de paladino e espada-diabo requer multiclasse, o que é doloroso e, neste caso, limita diretamente a quantidade de destruição do mal que você tem disponível.

E então há o Guile de Osyluth, que custa dois talentos (Dodge é horrível e deve ser evitado se possível, então ser forçado a pegá-lo aqui é muito caro) e só se aplica a um alvo, e apenas se você usar a luta defensiva ou defesa total. Lutar defensivamente e defesa total são opções muito fracas; toda vez que você os usa, está perdendo a luta.

Então, embora 3 × Cha seja bastante, as restrições sobre eles limitam muito o quão poderoso ele realmente é. E tenha em mente que o CA é uma das piores defesas do jogo - não importa o quão bom o seu CA seja, há um monte de coisas por aí que irão simplesmente ignorá-lo (porque eles têm como alvo os testes de resistência ou o que quer que seja). Se essa era toda a defesa que alguém tinha, então eles não são realmente muito fortes defensivamente.

Se fosse eu, eu me sinto como um diabo da espada de 4º nível / paladino de 16º nível não é uma ideia terrível. Você está usando o Charisma para muitas coisas, e isso é uma coisa boa. Mas eu provavelmente pularia o Guile de Osyluth. E isso não me parece um personagem particularmente forte; decente, não incrível. Por exemplo, um “oradin” básico construído a partir de um paladino de 2º nível / oráculo de 18º nível com um dos vários mistérios Cha-to-AC é muito superior.