Impressão de formas verticais x horizontais
primeira vez aqui.
Recentemente comprei um Anycubic Mega S e estou me aventurando no mundo 3D. Muito o que aprender com certeza. Imprimi alguns itens até agora e tudo correu muito bem.
Minha pergunta é sobre algo que me chamou a atenção enquanto eu navegava no Thingiverse. Eu estava procurando por um organizador para um jogo de tabuleiro que eu tenho e todas as opções que encontrei mostram a peça na posição vertical ao invés da horizontal que parece ser a posição natural da peça.
Gostaria de saber por que muitos desses tipos de peças são configurados para serem impressos na posição vertical em vez de horizontal.
Aqui está a peça original Betrayal at Baldur's Gate Organizer de Jason Patch . Como você pode ver na imagem abaixo, a peça é naturalmente horizontal, mas os arquivos reais a serem impressos (os azuis) são todos verticais.
PS .: Eu realmente não sabia quais tags usar, então acabei de adicionar 3D, fique à vontade para sugerir qualquer outra que terei prazer em editar. :)
Respostas
Thingieverse respeita a orientação em que um item foi projetado, assim como a maioria dos fatiadores. Os projetistas geralmente escolhem qualquer um dos três planos (XY, YZ, ZX) como o primeiro por preferência e, em seguida, elaboram as outras partes em relação ao primeiro. Isso geralmente não leva em consideração a orientação de impressão real em que deve ser impresso.
No caso desta caixa, você teria que girar todos os itens em torno do eixo Y (da frente esquerda para trás direita) em 90 °, primeiro para a frente , depois as costas e depois para a frente novamente, obtendo quase 0 saliências.
Quando eu projeto peças em um software CAD, eu escolho um plano de partida e parto daí. E esse plano inicial não corresponde a como a peça foi projetada para ser impressa. Isso geralmente vem depois.