O jogo de terror do ano é um mod Doom II
Para alguns dos maiores fãs de MyHouse.wad, o mod gratuito para Doom II de 1994 pode até ser o melhor jogo de terror lançado este ano. Há duas razões para isso: a tecnologia e as pessoas.
Foram necessárias algumas tentativas e erros, mas os jogadores que baixaram MyHouse.wad de seu Google Drive acabaram percebendo que o mapa incluía coisas que não eram possíveis em Doom , como prédios mutantes de dois andares. Eles metodicamente começaram a procurar por mais de seus segredos em um tópico de discussão Doomworld de 58 páginas ainda ativo . Então, há a pessoa sem rosto (ou, dizem alguns, fantasma) que começou.
O usuário do Doomworld, Vedge, plantou sementes estranhas por um ano, dizendo a estranhos que ele não tem dormido recentemente e se perguntando se outros modders também achavam que seu “mapa tinha mente própria ”. Quando ele finalmente postou MyHouse.wad - um mapa "bem adorável" que seu falecido amigo Thomas modelou a partir de sua própria casa nos anos 2000, ele disse, que completou depois de descobri-lo recentemente em um disquete - em 2 de março e depois desapareceu, os usuários queria vasculhar seus segredos também. Eles dissecaram seu jogo e as pastas do Google Drivecom tópicos do Reddit e horas de documentários do YouTube, mas não encontrou nada satisfatório além do entendimento mútuo de que… essa inquietação compartilhada? Essa dor de barriga latejante pela verdade? É a marca de um jogo de terror perfeito.
MyHouse.wad é o horror GOTY
“Não me importo se não contar, isso vai para minha escalação de [Jogo do Ano] 2023”, diz um comentário popular em uma discussão do Reddit no MyHouse. “É muito bom. [...] Ele faz tanta merda que eu não sabia que DOOM era capaz, mesmo com [ porta de origem ] GZDoom.”
O co-fundador da id Software e designer de Doom , John Romero, também o chamou de "ótimo" depois de jogá-lo em junho , e Mark Danielewski, que escreveu o romance de terror psicológico House of Leaves , compartilhou um vídeo no Twitter explicando a conexão entre seu livro e a história de MyHouse e design de nível alucinatório.
Mas a maneira como Vedge conta em um diário , a casa e suas idiossincrasias perturbadoras - os quartos que pegam fogo quando você não está olhando, como em Layers of Fear , as banheiras cheias que são portais, os corredores que parecem infinitos - não foram de propósito. Eles são evidências de que o “mapa [estava] usando [ele]”, empurrando-o para pesadelos de nuvens de tempestade e bebês mortos, prendendo-o em um vazio sem seu amigo, sem nada.
“Tentei deletar este mapa, mas ele continua mudando e evoluindo sem nenhuma intervenção minha”, diz um arquivo txt que Vedge colocou no Google Drive do mod. “O que começou como uma homenagem a um amigo perdido consumiu toda a minha vida.”
Ignorar os impulsos de Veddge para não fazê-lo e jogar MyHouse de qualquer maneira indica isso. MyHouse começa como esperado, em uma casa de tábuas da América Central com arbustos saudáveis do lado de fora e demônios do Doom dentro. Mas uma vez que todas as portas desaparecem e você descobre que pode passar por espelhos para outro mundo antinatural, você aceita que a casa não é uma lembrança feliz. Você é a comida com a qual ele está brincando.
“[O mod] constrói você como o Doomguy matador de demônios com um mapa de aparência simples, antes de roubar sua fantasia de poder com um inimigo [—a casa—] que você não consegue entender, muito menos derrotar, mesmo que seja tudo ao seu redor”, Jack Nicholls, o YouTuber por trás do vídeo que Danielewski compartilhou (que agora tem quase sete milhões de visualizações) me diz por e-mail. Cada um dos três finais possíveis de MyHouse também lembra que não há como escapar do inevitável; “No escuro, temor incerto, ele espera / A condenação comum, para morrer”, diz Walt Whitman .
À medida que o mapa da casa muda e gira ao seu redor, ele deixa a música cair repentinamente às vezes ou repovoa os inimigos sem motivo claro. Sua inconstância parece encorajá-lo a se ajoelhar para que o destino possa atropelá-lo. Depois de se render, você está livre de responsabilidade e agora pode continuar sonhando até não poder mais.
“[Enquanto tocava] era como se meus pés não tocassem o chão e eu não tivesse mais a menor ideia de onde estava ou o que significava ' onde' ”, diz Nicholls. Essa é a única coisa gratificante de estar preso – parece perigoso, mas não é sua culpa. “Eu não mudaria nada sobre isso”, continua ele.
No entanto, em termos de recepção, “achei decepcionante que alguns levaram as coisas longe demais”, diz Nicholls, “tentando encontrar as identidades do autor e onde ficava a própria Casa, levando ao fio Doomworld que precisava ser bloqueado. ”
Em outro portal
O que torna um mistério valioso também desperta uma coceira profunda em seu cérebro. As respostas podem extinguir sua admiração, mas pelo menos satisfazem sua curiosidade.
Por meses, os usuários do Doomworld se fixaram em detalhes, como quando Veddge começou a postar (2006), onde eles poderiam ter visto o local do jogo antes (em um copypasta do 4chan ) e se seria ou não uma boa ideia tentar encontrar o casa no Google Maps (não).
Veddge, que continua anônimo e não respondeu aos pedidos de comentários de Kotaku , aparentemente contatou um membro do fórum para dizer que estava desapontado ao “ver o foco [do público] estar em outra coisa senão uma jornada de luto” apresentado em a modificação. Outro membro do fórum, kevansevans, que me disse por mensagem privada que ajudou Veddge com a “linguagem de script sofisticada” do GZDoom, ZScript, diz que Veddge nunca esperou “a viralidade”.
“Definitivamente sabíamos que tinha uma chance muito alta de se tornar popular na comunidade”, diz kevansevans, mas “o conteúdo da comunidade para o Doom clássico hoje em dia é um nicho da Internet. Mesmo os mapas mais ambiciosos nunca deixam as discussões fora da comunidade.”
“Qualquer coisa que realmente saia do círculo [...] é reconhecida como uma grande conquista e muito inesperada”, continuam.
Enquanto contas anônimas discutiam os méritos das verificações de antecedentes e outras teorias das 3 da manhã, juntamente com elogios efusivos - “Saí de [MyHouse] sentindo que vejo as coisas de maneira diferente”, Nicholls me diz, “Meu tempo com isso foi inesquecível. ”- A futura ex-esposa de Veddge, Amy, estava postando a verdade suburbana no TikTok.
O mistério do amor
De acordo com suas respostas aos comentários de fãs curiosos do MyHouse (Amy não respondeu imediatamente a um pedido de comentário), o mod Doom é uma adaptação de computador de seu divórcio iminente.
“Conforme nosso casamento se desfez, a casa do jogo também se desfez”, disse ela.
Os pequenos detalhes que os jogadores dissecaram em grãos de arroz e, em seguida, os átomos acabaram sendo cópias DoomCute um-para-um da vida de Veddge, incluindo uma pintura na parede da sala de flores de lótus rosa ou um conjunto de trípticos em preto e branco que, no mod, catalogo itens encontrados.
“Ele escondeu tantas coisas sobre a nossa vida no jogo”, disse ela, “tenho certeza que nem eu sei tudo.”
Fiquei surpreso ao ver como poucos jogadores do MyHouse, apesar de sua busca obstinada por uma solução, reconheceram a perspectiva de Amy. Parece possível que uma vez que um jogo - ou, mais precisamente neste caso, um emaranhado de medo inabalável, uma cobra em volta do pescoço - tenha inflamado tantas imaginações, a vida real deixa de parecer real. As pessoas querem respostas, mas não querem que sejam chatas.
Mas “não pode ser evitado: o tédio não é simples”, escreve o teórico francês Roland Barthes em seu livro de 1973, O Prazer do Texto . “É a bem-aventurança vista das margens do prazer.”
Como um todo, mesmo com a vida real ligada a ele, MyHouse.wad é agora uma peça infame de terror na Internet, embora seja popular demais para ser vinculado diretamente à experiência de seu criador . Para as pessoas que fazem arte, sua capacidade de se manter por conta própria pode ser aterrorizante (afinal, o mapa tem uma mente própria) - pode parecer errado, mas também pode ser conectivo.
O terror tem o mesmo efeito. Depois de experimentar esse sentimento com alguém, como deixá-lo saborear sua Coca-Cola favorita, você está ligado. Portanto, embora MyHouse.wad possa ter sido um candidato improvável ao GOTY, seu horror pessoal e artístico sempre uniria as pessoas. Isso é exatamente o que acontece quando você compartilha algo do coração, por mais sombrio que seja.















































