Por que meu aplicativo PyGame não está funcionando?

Dec 12 2020

Tenho um programa Pygame simples:

#!/usr/bin/env python

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")

Mas sempre que tento executá-lo, recebo o seguinte:

pygame 2.0.0 (SDL 2.0.12, python 3.8.3)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html

E então nada acontece. Por que não consigo executar este programa?

Respostas

4 Rabbid76 Dec 12 2020 at 19:11

Seu aplicativo funciona bem. No entanto, você não implementou um loop de aplicativo:

#!/usr/bin/env python

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")
clock = pygame.time.Clock()

run = True
while run:
    clock.tick(60)
    
    # handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    # update game objects
    # [...]

    # clear display
    win.fill((0, 0, 0))

    # draw game objects
    # [...]

    # update display
    pygame.display.flip()

pygame.quit()

O loop de aplicativo PyGame típico deve:

  • manipular os eventos por pygame.event.pump()ou pygame.event.get().
  • atualizar os estados do jogo e as posições dos objetos dependentes dos eventos de entrada e do tempo (respectivamente frames)
  • limpar toda a tela ou desenhar o fundo
  • desenhe a cena inteira ( blittodos os objetos)
  • atualize a exibição por pygame.display.update()oupygame.display.flip()

Veja também Evento e loop de aplicação