Próximo jogo da Warframe Team é Soulframe
Digital Extremes, o estúdio por trás do Warframe , anunciou no fim de semana seu novo jogo: Soulframe . E o último definitivamente não é a continuação do primeiro.
Onde Warframe é um jogo de tiro em ritmo acelerado ambientado em um universo de ficção científica, Soulframe é um MMO de fantasia com ênfase em combate corpo a corpo. Não é exatamente uma sequência, ou mesmo um sucessor espiritual, mas tendo supervisionado o mesmo jogo por uma década, você não pode culpar o diretor Steve Sinclair por deixar Warframe para trás e fazer algo novo .
Aqui está o trailer de anúncio muito longo, estranho e muito pesado:
“Onde 'Warframe' é focado em filmagem, este é focado em corpo a corpo”, disse Sinclair ao Washington Post em uma entrevista discutindo o novo projeto . “Onde 'Warframe' é super rápido e louco em alta velocidade, este será muito mais lento e pesado. Mas ainda tem muitas semelhanças com o gênero em que temos experiência.”
Embora seja fácil olhar para o trailer e pensar “OK, Digital Extremes tem jogado Souls demais ”, Sinclair diz que a inspiração para o mundo em si vem de coisas como Princess Mononoke e The NeverEnding Story , com um mundo de jogo que é “um pouco zangado com o que foi feito com ele”, significando “os terrenos abaixo tendem a mudar ao longo do dia”, levando a áreas processualmente geradas em locais como cavernas.
Soulframe também terá um grande hub de mundo aberto servindo como seu mundo superior, com Sinclair acrescentando que a equipe deseja que este jogo tenha um foco muito maior na exploração. “Estou perseguindo aquela coisa de 'sessão curta, mas alta imersão' em que você entra e sai do seu yurt e está onde você se desligou pela última vez” , disse ele ao Post , “mas o mundo parece que está acontecendo sem você."
Se você acha que tudo isso soa muito vago e “no fundo do guardanapo” em termos de design e objetivos, é porque é mesmo! Este jogo está muito no início do desenvolvimento, caso você não tenha percebido pelo estado do trailer, embora a equipe espere conseguir alguns fãs jogando versões preliminares dele “dentro de um ano”.















































