Quando os planeswalkers se tornam criaturas, eles não são mais planeswalkers?

Jan 13 2021

Sarkhan, o Masterless tem a habilidade:

+1: Até o final do turno, cada planinauta que você controla torna-se uma criatura 4/4 do Dragão vermelho e ganha a habilidade de voar.

Há uma regra associada a este Sarkhan que diz:

Assim que a primeira habilidade de lealdade de Sarkhan for resolvida, cada planinauta que você controla (incluindo Sarkhan) não será mais um planinauta pelo resto do turno. Eles não perdem nenhum marcador ou habilidade de lealdade, e você ainda pode ativar suas habilidades de lealdade se ainda não tiver feito isso neste turno. Eles não perdem a lealdade se sofrerem dano enquanto não forem planeswalkers.

Pergunta: Tive a impressão de que todas as decisões são derivadas de regras abrangentes, mas não consigo encontrar nenhuma referência de regras para "apoiar" essa decisão.

A regra faz sentido para mim, se um planinauta é uma criatura, você não quer que ele comece a perder marcadores de lealdade por estar em combate, mas a regra acima faz parecer que Sarkhan removeu o tipo "planinauta" dos planinauta. Que regra abrangente apóia essa afirmação? Eu não consegui encontrar.

Nota: Esta pergunta é semelhante a: Quais são as ramificações de transformar um planinauta em uma criatura? , mas é diferente. Nessa questão, parece que as criaturas mantêm seu status de planinauta, quando Sarkhan o remove. Então, idealmente, uma resposta poderia abordar por que, nesse contexto, os planeswalkers permanecem planeswalkers, enquanto Sarkhan remove o status de planeswalker.

Respostas

6 GendoIkari Jan 13 2021 at 03:04

É a regra 205.1a:

205.1a Alguns efeitos definem o tipo de card de um objeto. Nesses casos, o (s) novo (s) tipo (s) de cartão substituem quaisquer tipos de cartão existentes. Contadores, efeitos e danos marcados no objeto permanecem com ele, mesmo que não façam sentido para o novo tipo de card. Da mesma forma, quando um efeito define um ou mais subtipos de um objeto, o (s) novo (s) subtipo (s) substitui quaisquer subtipos existentes do conjunto apropriado (tipos de criatura, tipos de terreno, tipos de artefato, tipos de encantamento, tipos de planinauta ou tipos de magia). Se o tipo de card de um objeto for removido, os subtipos correlacionados com aquele tipo de card permanecerão se eles também forem os subtipos de um tipo de card que o objeto possui atualmente; caso contrário, eles também serão removidos durante todo o tempo em que o tipo de cartão do objeto for removido. Remover o subtipo de um objeto não afeta seus tipos de card de forma alguma.

É por isso que outras cartas como Blinkmoth Nexus , quando mudam de tipo, têm que incluir "ainda é um terreno", por exemplo, quando a habilidade é feita para manter o tipo existente. Ou, alternativamente, "além de seus outros tipos", no caso de algo como o Revestimento Liquimetal .

Também há uma exceção para quando o tipo é definido como "criatura artefato":

205.1b [...] Alguns efeitos afirmam que um objeto se torna uma “criatura artefato”; esses efeitos também permitem que o objeto retenha todos os seus tipos e subtipos de card anteriores. Alguns efeitos afirmam que um objeto se torna uma “criatura artefato [tipo ou tipos de criatura]”; esses efeitos também permitem que o objeto retenha todos os seus tipos e subtipos de card anteriores, exceto os tipos de criatura, mas substitua quaisquer tipos de criatura existentes.

Portanto, se você usar Karn, a habilidade do Golem Prateado em um terreno artefato, ele será uma criatura de terreno artefato depois disso.

Nota final sobre como ativar a Habilidade de Lealdade de um planinauta que não é mais um planinauta; é permitido normalmente porque as regras para Habilidades de Lealdade não as restringem ou limitam aos planeswalkers de forma alguma; nada impede que uma criatura ou qualquer outro não planinauta tenha Habilidades de Lealdade:

606,2. Uma habilidade ativada com um símbolo de lealdade em seu custo é uma habilidade de lealdade. Normalmente , apenas os planeswalkers têm habilidades de lealdade.

Andrew Jan 13 2021 at 02:36

Isso está correto, Sarkhan os faz perder o tipo de Planeswalker quando a habilidade é resolvida. Isso porque Sarkhan diz que os planeswalkers se tornam um dragão 4/4 com a habilidade de voar - Isso significa que esses objetos que costumavam ser planeswalkers agora são exatamente o que a habilidade de Sarkan diz que eles são, uma Criatura - Dragão. Isso é diferente de Gideon Jura, que especifica especificamente que continua sendo um planinauta.

Coisas assim são vistas com mais frequência em terras, como Crawling Barrens , onde diz que ainda é uma terra. Outro exemplo semelhante a Sarkhan é Blood Moon especifica que as terras se tornam montanhas, e não diz que mantém nada mais, então as montanhas são tudo que são comparadas a Urborg, a Tumba de Yawgmoth fazendo pântanos de terras "além de seus outros tipos ".

A razão pela qual eles não perderão a lealdade é porque, uma vez que agora são apenas criaturas, eles não estão mais sujeitos à regra 306.8:

306,8. O dano causado a um planinauta resulta na remoção de muitos marcadores de lealdade dele.

Os planeswalkers de Gideon fazem isso tendo efeitos específicos para prevenir todos os danos causados ​​a ele enquanto ele for uma criatura. Se algo como Stomp fosse jogado, desligando a prevenção de danos, Gideon perderia a lealdade como um Planeswalker de Criatura novamente.