Reprojetando sobre o Oceano Pacífico com EPSG: 3832 dá artefatos
Estou tentando centralizar o Natuarl Earth 10m no Pacífico. Eu segui as instruções do QGIS Tutorial: How to Change the Map Projection to be Center Over the Pacific Ocean .
Quando eu mudo a projeção para EPSG: 3832, o mapa no QGIS fica fragmentado:

Como posso consertar isso? Preciso definir minha própria entrada CRS?
Eu vi outras respostas aqui Exibindo arquivos de forma de países do mundo centralizados no Oceano Pacífico usando Robinson ou projeção cilíndrica Miller no QGIS? mas isso tem 7 anos.
Esta é uma edição: Curiosamente, o mapa de ruas aberto parece reprojetar para 3832 ok. Lento e embaçado.

Respostas
Os artefatos são causados pelos polígonos que cruzam o antimeridiano, que para sua projeção é definido em -30 graus.
Portanto, você deve encontrar uma maneira de criar um polígono centralizado em -30 graus, com uma espessura fina.
Só para mostrar outra maneira de fazer isso:
- Crie uma nova camada temporária temporária, do tipo Linestring, definida em coordenadas geográficas, e digitalize uma linha simples com a localização aproximada do meridiano de -30 graus. Habilite a edição de vértices e insira as coordenadas exatas de cada um deles:

- Salve as alterações na camada temporária e execute um buffer de um tamanho pequeno (em graus) para a camada de linha. Você pode usar qualquer pequeno número para o raio, como 0,00001.

- Por último, faça a diferença entre a camada Natural Earth e a camada Buffered. Agora você pode reprojetar o mapa para EPSG: 3832:

Notas:
- As coordenadas geométricas estão sendo preservadas como coordenadas geográficas, reprojetadas apenas em tempo real para a tela do mapa.
- Lembre-se de que um Mercator projectio projeta ao infinito os pólos.
- A maneira de desabilitar a reprojeção em tempo real, no QGIS 3, é selecionar "Sem projeção" na guia CRS das propriedades do projeto. Não é necessário para esta projeção de Mercator.