Um objeto dentro de outro objeto com propriedades físicas - corpo rígido
Estou tentando criar uma simulação de física, mas não consigo ... Quais configurações devo usar para corpo rígido se quiser criar um objeto dentro de outro objeto com propriedades físicas (corpo rígido)

Depois de clicar em reproduzir, a simulação dá errado ...

Agora a garrafa está se cruzando ou passando uma pela outra ...
Eu tentei:
- verifiquei os normais
- mantenha as proporções da vida real (tamanho, peso ...)
- aplicou todas as transformações para escala, posição e rotação
- definir Origem> origem para geometria
- aumentando os Passos por segundo e as Iterações do Solver nas configurações do Rigid Body World (tentei com os máximos 1000 e 100)
- defina a forma de colisão para malha e tente 0,4 ou 0 como margens e fonte para final
Respostas
Para aqueles que vêm aqui com este problema, experimente definir a forma da colisão como uma malha para a forma externa.

Para o seu problema, configurei a forma de colisão para o casco convexo da garrafa interna e ela reagiu normalmente. Eu não sei o quanto você está apegado a essa configuração, mas isso pode bastar.

O problema é que a superfície externa da geometria está muito próxima da interna. Isso está fazendo com que os pontos que colidem com a superfície interna sejam confundidos com relação a qual lado do vidro fino eles devem ser repelidos.
A solução é simplificar sua malha de colisão de modo que inclua apenas a superfície "interna" - com as normais todas apontando para dentro. Isso permite que o Blender o trate como se fosse uma cavidade em forma de garrafa em um bloco de vidro sólido de forma que seja óbvio em qual direção os vértices de interseção devem ser repelidos.
Peguei seu exemplo e simplesmente removi as faces externas da garrafa maior e configurei o número de quadros de simulação por segundo para 240 e produzi esta animação:

Para fins de renderização, você deve criar a garrafa externa real e configurar as coleções de colisão de forma que não seja incluída na colisão da garrafa menor. A malha de colisão (consistindo apenas daquelas faces internas) deve ser pareada com a garrafa externa real de forma que ela siga a garrafa externa e forneça a superfície para a garrafa interna reagir.