C # 'da C ++ dll'den dizi içeriği nasıl alınır

Jan 07 2021

DLL'deki işlevleri C ++ ile C # ile kullanmak istiyorum.

Dize verilerini bir vektörde depoluyorum.

C ++ dosyam şunları içerir:

#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

extern "C" __declspec(dllexport) std::vector<std::string> GetProduct();

std::vector<std::string> GetProduct()
{
  std::vector<std::string> vectProduct;
  vectProduct.push_back("Citroen");
  vectProduct.push_back("C5");
  vectProduct.push_back("MOP-C5");
  return vectProduct;
}

C #

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        [DllImport("ProductLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern StringBuilder GetProduct();

        static void Main(string[] args)
        {
            StringBuilder vectProduct_impl = GetProduct();
        }
    }
}

C # 'da diziye göz atmaya nasıl devam edeceğimi bilmiyorum. Vektör kullanımının optimal olup olmadığını bilmiyorum. başka bir çözümün varsa ben hazırım

Lütfen yardım et.

Yanıtlar

6 xanatos Jan 07 2021 at 00:45

Bir dizi C ++ -> C # aktarmanın en sevdiğim yolu bir temsilci kullanmaktır.

C #:

// If possible use UnmanagedType.LPUTF8Str
// or under Windows rewrite everything to use 
// wchar_t, std::wstring and UnmanagedType.LPWStr
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void AddAnsi([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string str);

[DllImport("CPlusPlusSide.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void TestReturnArrayStrings(AddAnsi add);

ve sonra

var lst = new List<string>();

TestReturnArrayStrings(lst.Add);

foreach (string str in lst)
{
    Console.WriteLine(str);
}

Ve C ++:

#include <string>
#include <vector>

extern "C"
{
    __declspec(dllexport) void TestReturnArrayStrings(void (add)(const char* pstr))
    {
        std::string str1 = "Hello";
        std::string str2 = "World";

        add(str1.data());
        add(str2.data());

        // Example with std::vector

        add("--separator--"); // You can even use C strings

        std::vector<std::string> v = { "Foo", "Bar" };

        // for (std::vector<std::string>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
        for (std::vector<std::string>::const_iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
        {
            add(it->data());
        }

        add("--separator--"); // You can even use C strings

        // With C++ 11

        // for (auto& it: v)
        for (const auto& it: v)
        {
            add(it.data());
        }
    }
}

Burada "numara", C # 'nın C ++' ya List<string>.Add()yönteme bir temsilci geçmesi ve C ++ 'nın doğrudan C #' yı doldurmasıdır List<>. C ++ tarafından yönetilen bellek C ++ tarafında, C # tarafından yönetilen bellek C # tarafında kalır. Çapraz bellek sahipliği sorunu yok. Tahmin edebileceğiniz gibi, "hileyi" veya .Add()gibi başka bir yönteme genişletmek oldukça kolaydır .HashSet<string>Dictionary<string, string>

Bir yan not olarak, C / C ++ ve C # (hem .NET Framework hem de .NET Core / 5.0) arasında sıralama hakkında birçok örnek içeren bir github oluşturdum .

2 SimonMourier Jan 07 2021 at 05:47

Bunu yapmanın bir yolu , BSTR gibi ilişkili alt türlerin çoğu dahil olmak üzere .NET tarafından desteklendiği için COM'un SAFEARRAY yapısını kullanmaktır (P / Invoke tarafından kullanılan .NET Ayırıcısı COM ayırıcısıdır) .

Yani, C / C ++ 'da bunu tanımlayabilirsiniz:

extern "C" __declspec(dllexport) LPSAFEARRAY GetProduct();

LPSAFEARRAY GetProduct()
{
    LPSAFEARRAY psa = SafeArrayCreateVector(VT_BSTR, 0, 3);
    LONG index = 0;

    // _bstr_t is a smart class that frees allocated memory automatically
    // it needs #include <comdef.h>
    // but you can also use raw methods like SysAllocString / SysFreeString

    _bstr_t s0(L"Citroen"); // could use "Citroen" if you really want ANSI strings

    // note SafeArrayPutElement does a copy internally
    SafeArrayPutElement(psa, &index, s0.GetBSTR());
    index++;

    _bstr_t s1(L"C5");
    SafeArrayPutElement(psa, &index, s1.GetBSTR());
    index++;

    _bstr_t s2(L"MOP - C5");
    SafeArrayPutElement(psa, &index, s2.GetBSTR());
    index++;
    return psa;
}

Ve C # 'da bunu tanımlayabilirsiniz:

[DllImport("ProductLibrary.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray)]
public static extern string[] GetProduct();