Baldur's Gate 3 es un juego de rol masivo y eso es un gran problema en este momento

Jul 12 2023
Aquí está su introducción al enorme juego de rol Dungeons & Dragons de Larian Studios

Baldur's Gate 3 está a menos de un mes para los jugadores de PC ahora que el desarrollador Larian Studios ha adelantado su fecha de lanzamiento unas semanas . El 3 de agosto, los jugadores se dirigirán al mundo de fantasía de Forgotten Realms (o Faerûn) donde enfrentarán su inminente desaparición a manos de un parásito que controla la mente. Pero, ¿qué hace que este juego sea tan importante? Claro, es un juego de rol increíblemente ambicioso, basado en la historia y basado en elecciones en una escala que no hemos tenido en mucho tiempo. Pero, ¿qué tiene el nombre de Baldur's Gate que hace que el primer juego de Larian Studios en seis años sea tan emocionante? Sumerjámonos.

¿ Qué es la serie Baldur's Gate ?

El juego Baldur's Gate original fue creado por BioWare en 1998. Aunque el estudio es más conocido por las series Mass Effect y Dragon Age en estos días, el desarrollador se abrió paso en el espacio de los juegos de rol con su primer juego después de Shattered Steel de 1996 , que fue un juego mecánico a diferencia de casi todo lo que el estudio haría. Tanto Baldur's Gate como su secuela, Baldur's Gate II: Shadows of Amn , tienen lugar en el universo de Dungeons & Dragons de Forgotten Realms, por lo que hay una mitología, una tradición y un mundo compartidos entre estos juegos y muchos otros juegos de mesa y video. juegos.

BioWare no ha creado un nuevo juego con el nombre de Baldur's Gate desde 2000 (aunque Neverwinter Nights tiene lugar en Forgotten Realms), pero el nombre de la serie se ha utilizado en múltiples spin-offs de una amplia variedad de estudios desde entonces. Los derivados de Baldur's Gate: Dark Alliance fueron juegos de acción de Snowblind Studios y Black Isle Studios, y el juego original de BioWare fue ampliado por Beamdog con el complemento Siege of Dragonspear para la Edición mejorada en 2016. Entonces, mientras BioWare pasó a hacer otras cosas, la Puerta de Baldurnombre ha sido atendido de una manera u otra por un tiempo. Sin embargo, no hemos obtenido una entrada numerada en la serie propiamente dicha en más de dos décadas, y eso solo es bastante emocionante para los fanáticos de los juegos de rol de la vieja escuela.

¿Necesito volver y jugar todos esos otros juegos de Baldur's Gate para entender BG3 ?

No. Quiero decir, si quieres experimentar un momento significativo en la historia de los CRPG, así como uno de los momentos decisivos en la evolución de BioWare, sin duda vale la pena jugarlos y se pueden jugar fácilmente en los sistemas modernos a través de los remakes de la Edición Mejorada . Pero si te preocupa no entender la historia de Baldur's Gate 3 porque no has jugado juegos de hace 20 años, el juego de rol de Larian está bastante alejado de los juegos más antiguos de BioWare. Tiene lugar más de un siglo después del segundo juego y sigue su propio elenco original de personajes. Puede haber algunas referencias a la historia antigua, pero es una historia separada por diseño.

Pero BioWare no está haciendo Baldur's Gate 3 , ¿verdad?

No, ese estudio está trabajando en Dragon Age: Dreadwolf y el próximo juego de Mass Effect . Sin embargo, Larian Studios es exactamente lo que querrías para hacer una continuación de un juego de rol clásico de BioWare. El desarrollador es mejor conocido por su trabajo en la franquicia Divinity , una serie de juegos de rol de fantasía que se remonta casi a los juegos originales de Baldur's Gate . Comenzó como un juego de rol de acción con Divine Divinity en 2002, pero se expandió a otros subgéneros como la estrategia en tiempo real y el combate por turnos con Commander Dragon y la subserie Original Sin . Divinidad de 2017 : pecado original IIen particular, fue celebrado por los fanáticos de los CRPG clásicos como quizás el mejor juego de su tipo en mucho tiempo, y aunque no es, estrictamente hablando, un juego de Dungeons & Dragons , en él puedes ver mucho de lo que Larian está desarrollando claramente con Baldur's Gate. 3.

Larian ha trabajado casi exclusivamente en la serie Divinity desde que se fundó en 1996 (con la excepción de algunos juegos educativos, un juego de estrategia llamado LED Wars y un proyecto cancelado llamado The Lady, the Mage and the Knight ). Este estudio está bien versado en juegos de rol de fantasía y, si la fase de acceso temprano de Baldur's Gate 3 es una indicación, está enorgulleciendo a la serie .

¿Por qué Baldur's Gate 3 es significativo en este momento?

Hay un puñado de razones por las que la versión de Larian de Baldur's Gate está apareciendo en este momento. Por supuesto, el hecho de que el juego parezca ser una experiencia de juego de rol realmente sólida en el vacío es parte de ello, pero también llega en el momento justo para que la gente tenga hambre de un juego como este.

Baldur's Gate 3 llega en un momento en que el interés por los juegos de rol inspirados en juegos de mesa está en su punto más alto. Desde fenómenos culturales como Critical Role hasta simplemente un aumento general de la popularidad en su grupo de amigos promedio, a la gente le encanta tirar los dados y descarrilar el plan cuidadosamente elaborado de un DM en este momento. Lo último de Larian es sorprendente cuando el hierro está caliente como un juego de rol de gran presupuesto inspirado en los juegos de mesa. Incluso escenas tan salvajes como la escena de sexo del oso druida evocan el caos de una sesión de mesa donde los jugadores y el DM están conversando entre ellos, discutiendo las ideas de los demás y llevándolas a su conclusión más ridícula.

Pero incluso sin que toda la locura de D&D esté sucediendo en este momento, Baldur's Gate 3 llena un vacío actual en los juegos de rol de gran presupuesto a medida que BioWare se resuelve solo . Ha pasado un minuto desde que obtuvimos un juego de rol carnoso que está realmente basado en personajes y elecciones, lleno de grandes decisiones y consecuencias y construcción de relaciones, e involucrando la expresión del jugador en este nivel. Demonios, Baldur's Gate 3 parece aún más expansivo en estos frentes que los juegos de BioWare últimamente.

Mass Effect fue (y, dado que nadie ha podido replicarlo aún, sigue siendo) uno de los proyectos de rol más ambiciosos de su tiempo, lo que te permite crear un personaje que se mantendría en tres juegos y vería las consecuencias de sus decisiones. esparcido por toda la galaxia. Mientras que algunas opciones e historias dieron sus frutos excepcionalmente bien en Mass Effect 3 , muchas otras no. Mientras tanto, Baldur's Gate 3 parece tener mucha más variedad en sus resultados según tus decisiones. Esto va más allá del simple diálogo o la elección de ejercer o no la violencia sobre alguien, y se extiende a cosas como su clase, raza y otras variables. Dragon Age ciertamente tenía más de estos elementos, pero como él y Mass Effectcontinuaron rebotando unos con otros, parecía que, en Dragon Age II , la serie de fantasía de BioWare cayó en el diálogo más simplificado y la toma de decisiones de los juegos de Mass Effect . Encontró una especie de término medio en Dragon Age: Inquisition al tener en cuenta la identidad de tu personaje en más opciones, pero no fue tan expansivo como parece ser Baldur's Gate 3 .

No se equivoquen, todavía hay muchos juegos de rol geniales basados ​​​​en elecciones que tienen una profundidad considerable. Disco Elysium y la serie Pillars of Eternity son excelentes ejemplos de juegos que llevan ese mismo espíritu. Pero en términos de un juego de esta escala, con este presupuesto, los fanáticos de los juegos de rol tienen hambre de algo como Baldur's Gate 3 . El hecho de que hayamos pasado tanto tiempo sin un juego como este muestra lo difícil que se ha vuelto el desarrollo de videojuegos AAA.

Baldur's Gate 3 solo existe porque todo lo que sucedió con Larian, el nombre de Baldur's Gate y la marca Dungeons & Dragons ha llevado a este punto. Como Xalavier Nelson Jr. de Strange Scaffold establece en un hilo de Twitter , Baldur's Gate 3 es una anomalía en un negocio que rara vez permite que un juego se cocine por tanto tiempo y con tantos recursos detrás, y por lo tanto, mientras podamos y debamos disfrútalo y aprécialo por lo que es, tampoco deberíamos mantener todos los demás juegos en el mismo estándar. Juegos como el buggy (pero menospreciado, en mi opinión) Mass Effect: Andromedano sucede porque la gente de BioWare no tiene el talento suficiente para hacer un juego mejor. Ocurren debido a la mala gestión y las expectativas puestas detrás del desarrollo de juegos AAA . Baldur's Gate 3 , debería salir bien, está sucediendo gracias a la gente talentosa de Larian, pero también son las circunstancias. Los rayos caen más de dos veces para que esto suceda.

No envidio a la gente de Larian Studios por el nivel de expectativa que se deposita sobre Baldur's Gate 3 a medida que nos acercamos al lanzamiento el próximo mes. Pero si todo el tiempo y el trabajo que han invertido en el juego da sus frutos, podría ser algo realmente especial.