Los desarrolladores de Concord responden al odio de todos en el tráiler

Jun 28 2024
Firewalk Studios dice que el tráiler de la historia del juego era solo una 'parte' del shooter de PS5 y PC

A principios de este mes, durante el State of Play más reciente de PlayStation, se presentó formalmente al mundo el FPS basado en equipos Concord a través de un avance de la historia. La recepción fue... ¡no genial ! Pero los desarrolladores detrás del juego todavía están emocionados de que los jugadores vean más de Concord y finalmente lo jueguen a finales de este año.

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Concord se reveló por primera vez en 2023 con un vago adelanto de ciencia ficción que presentaba un rifle de francotirador. No supimos qué era hasta el State of Play de mayo, donde el shooter de ciencia ficción abrió el programa y ocupó gran parte del evento. El primer avance de la gran historia del juego fracasó en línea, y muchos lo compararon desfavorablemente conGuardianes de la Galaxia. Parte del juego mostrado durante el evento tampoco fue bien recibido, y la gente en línea no está segura de si el mundo necesita otro juego de disparos de héroes basado en clases 5 contra 5. Y ahora, los desarrolladores de Firewalk Studios han respondido a la reacción.

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En una entrevista con VGC durante un evento de vista previa del juego, el director de propiedad intelectual de Concord, Kim Kreines, reflexionó sobre la reacción al avance y cómo es solo una "pequeña porción" del juego completo.

"Sí, ese tráiler, ese momento es una pequeña porción de todo en lo que hemos estado trabajando durante años y años", dijo Kreines. "Estamos emocionados por el juego y por la propiedad intelectual, y por que el juego esté en manos de la gente y la propiedad intelectual en la mente de la gente".

Kreines explicó además que los jugadores podrán aprender más sobre este mundo a través de la Guía Galáctica y actualizaciones semanales que agregarán nuevas escenas y tradiciones al juego. Y según el desarrollador, todo eso no podría incluirse en un breve avance de debut.

"Comenzarás a enamorarte de la profundidad de los personajes", dijo Kreines. “Eso es algo que se aprende semana tras semana. Sus personalidades se revelarán, sus relaciones se revelarán para ti, sus historias de fondo. Nada de eso es algo que se pueda obtener en una pequeña porción”.

Aún así, estaba emocionada de que la gente viera el avance y de que hubiera una reacción, y agregó: “No puedo esperar a que vean más. Para ver todo lo que hay allí”.

Jon Weisnewski, diseñador principal de personajes de Concord , parecía menos interesado en la reacción inicial al tráiler y cree que el combate y la jugabilidad convencerán a los jugadores.

"Tenemos un equipo que tiene una habilidad única para crear una jugabilidad muy inmersiva y fluida que se siente tremenda en las manos del jugador", dijo Weisnewksi.

“En el momento en que cogen el mando, el juego cobra vida. Como si cada acción respondiera. Y he jugado estos juegos toda mi vida, estos juegos son lo que me encanta jugar, y sé que todo se trata de cómo se juega, ¿verdad? Quiero que los jugadores entren en la beta, si no les gusta después de la beta, está bien, pero creo que sí, la reacción inicial es cómo se juega realmente en tus manos”.

Concord se lanza el 23 de agosto para PS5 y PC con juego cruzado . El juego costará $40. Incluirá microtransacciones cosméticas, pero los desarrolladores dicen que todo el contenido de la historia y el juego se agregará de forma gratuita a través de actualizaciones. La beta cerrada de Concord comienza el 12 de julio para quienes reserven el juego por adelantado. Su beta abierta llega el 18 de julio.

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