द वैम्पायर वॉल्यूम #3
पैच नोट्स:
- जब खिलाड़ी के पास पहले से ही उनका प्रभाव हो तो औषधि के दोहरे उपयोग से बचने के लिए एक प्रणाली लागू की।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां कभी-कभी बॉस के साथ लड़ने के दौरान लड़ाकू राज्य बाहर निकल जाता था
- डीबग लॉग फ़ाइल में कुछ अनुपयोगी लॉग निकाले गए
- लॉग से प्लेयर त्रुटियों को एकत्रित करने के लिए एक प्रणाली लागू की गई
- एपीआई और कार्यान्वित दर सीमा में त्रुटि लॉग के साथ फिक्स्ड संभावित स्पैम
- एक नए एपीआई के साथ एक ऑटो-कलेक्ट बग सिस्टम लागू किया
- व्यापार प्रणाली व्यापार निष्पादन में सुधार हुआ
- सर्वर से फिक्स्ड वेंडर डेटा अनुरोध, जिसने वेंडर में आइटम के रीस्टॉक समय को हल किया
- सर्वर के लिए तीन संभावित क्रैश तय किए गए जब एक खिलाड़ी ने मृत होने पर घोड़े को बुलाया
- फिक्स्ड एपीआई त्रुटि भेज रहा है
- ट्रेट और बॉडी सिस्टम के कार्यान्वित रिफ्लेक्टर, फिक्स्ड रैम लीक
- लागू श्वेतसूची स्पॉनर दृश्य
- श्वेतसूची घटनाओं के लिए बेहतर स्पॉन टाइमर और लॉन्च समय
- डेटाबेस में फिक्स्ड गलत ब्लॉकचैन डेटा
- हॉर्स सिस्टम और मेली अटैक सिस्टम के साथ संभावित त्रुटियों को ठीक किया गया
- आंतरिक लॉग्स, सर्वर इंफो रिपोर्टर के लिए डिसॉर्डर बॉट (खिलाड़ियों के एटीएम, बीटा चरण के लिए दृश्यमान नहीं) को लागू किया गया
- सर्वर सूचना स्थिति के लिए डिस्कॉर्ड बॉट टाइमर को 10 से बढ़ाकर 30 मिनट कर दिया गया है
कार्ट रेसिंग:
एक डेमो देखें: कार्ट रेसिंग डेमो v1 — YouTube
कार्ट रेस पिछले कुछ हफ्तों से हमारा मुख्य फोकस रहा है, और इसमें हाल ही में उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने के लिए कई अपडेट किए गए हैं। परिवर्तनों में कार्ट लीडरबोर्ड यूआई, पॉज़ मेनू यूआई, शीर्ष खिलाड़ी यूआई, ओवरहेड यूआई और एचयूडी कार्यान्वयन के अपडेट शामिल हैं। इन अद्यतनों का उद्देश्य गेम को अधिक उपयोगकर्ता-अनुकूल और नेविगेट करने में आसान बनाना है।
दौड़ में प्रगति पर नज़र रखने के लिए सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों में से एक गोद और स्थिति यूआई का कार्यान्वयन है। यह सुविधा खिलाड़ियों को उनकी प्रगति पर नज़र रखने और यह देखने की अनुमति देती है कि दौड़ के दौरान वे वर्तमान में किस स्थिति में हैं। इसके अतिरिक्त, बेहतर दक्षता के लिए कार्ट कोड का पुनर्गठन किया गया है, और अधिक सटीक समय के लिए कार्ट लैप टाइमर जोड़े गए हैं।
कार्ट कंट्रोलर को ट्वीक किया गया है, और रेस को और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए एक नया बैरियर जोड़ा गया है। कार्ट प्रोजेक्टाइल स्पॉनर को भी संशोधित किया गया है, और प्रोजेक्टाइल डिस्ट्रक्शन को ठीक किया गया है। एक नया कार्ट शील्ड डिजाइन किया गया है, और व्हील टर्निंग मुद्दों का समाधान किया गया है। गेम में अब एक नया कार्ट डिज़ाइन है, जो गेम की समग्र सौंदर्य अपील को जोड़ता है।
कार्ट एआई को पावर-अप का उपयोग करने के लिए सक्षम किया गया है, जो आपके कार्ट को बम और रॉकेट का उपयोग करने की अनुमति देगा। कार्ट ड्रिफ्ट दिशा परिवर्तन तय किया गया है, और एक कार ड्रिफ्टिंग गणना आदर्श वक्र जोड़ा गया है। एआई अब यह निर्धारित करता है कि दीवार से दूरी, वक्र या चाप और कार्ट की गति को देखते हुए इसे कब बहना शुरू करना चाहिए। दीवार की दूरी को रेकास्ट किया गया है, और एक वैकल्पिक एआई बनाया गया है जो अधिक नाजुक तरीके से आगे बढ़ता है। इसे बेहतर बनाने के लिए एआई सेटिंग्स में बदलाव किया गया है।
कुल मिलाकर, इन अद्यतनों ने हमारे आगामी मिनीगेम के उपयोगकर्ता अनुभव में उल्लेखनीय सुधार किया है। कार्ट रेस अब अधिक चुनौतीपूर्ण, देखने में आकर्षक और उपयोगकर्ता के अनुकूल हैं।
विकास अपडेट के अलावा, हम यह घोषणा करने के लिए उत्साहित हैं कि हमने कार्डानो के आसपास कुछ परियोजनाओं के साथ भागीदारी की है ताकि उनके एनएफटी धारकों को हमारे कार्ट रेसिंग मिनीगेम में शामिल किया जा सके। भागीदारी परियोजनाओं की वर्तमान सूची हैं:
- फोर्टगॉटन
- बैड फॉक्स मोटरसाइकिल क्लब
- डंकेत्सु
- मधुशाला दस्ते
- डिस्को सोलारिस
- कहर दुनिया
- लंगर
- टीजीटी
पीवीपी:
जैसे ही कार्ट रेस ऑनलाइन होगी, हमारा ध्यान खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी के विकास पर केंद्रित हो जाएगा। हम पहले से ही एक एरिना अवधारणा विकसित कर चुके हैं और आधार यांत्रिकी है, इसलिए नींव पहले से ही निर्धारित है।
अदलचिया से आने वाले और अपडेट के लिए बने रहें!

![क्या एक लिंक्ड सूची है, वैसे भी? [भाग 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































