2024년 최고의 비디오 게임(지금까지)

아니면 2024년이 비디오 게임의 세계에 … 가벼 웠나요? 물론 몇 가지 대규모 릴리스, 리마스터 및 리메이크의 일반적인 흐름, Calls of Duty (이제 모바일에서!) 및 기타 필수 자료가 있습니다. 그러나 "이런 젠장!"이라는 표현은 상대적으로 거의 없습니다. 누군가가 매체를 매혹적인 새로운 방향으로 밀고 있거나 놀이의 새로운 경계를 탐구하고 있는 것처럼 느껴지는 순간입니다. (요즘 새 릴리스보다 스튜디오 폐쇄 에 대한 뉴스가 더 많다는 사실은 아마도 대담한 실험 정신이 번성하는 데 도움이 되지 않을 것입니다.)
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이는 눈에 띄는 게임을 더욱 돋보이게 만드는 효과가 있습니다 . 이곳의 전통과 마찬가지로 우리는 출시 첫 몇 달 동안 실제로 우리의 심장을 뛰게 만든 게임을 기념하여 2024년의 중간 지점을 기념하기로 결정했습니다. 하지만 이 팀은 매우 다양한 팀이므로 이러한 매우 이질적인 게임 경험을 최종 순위의 수치적 폭정에 연결하려고 하는 대신 고등학교 졸업 앨범 장면을 가져와 최상급 경로를 선택하기로 결정했습니다. 그러면 여기에 The AV Club 이 가장 좋아하는 또는 적어도 대부분의 2024년 게임 이 있으며 , 특별한 순서 없이 제시됩니다(마지막 게임은 제외). 왜냐하면 우리는 여전히 2024년 최고의 게임이 무엇인지 말해야 할 의무감을 느끼기 때문 입니다. , 아직 모르셨던 경우를 대비해).
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"협력"이 "죄송합니다. 궤도에서 머리를 터뜨려서 죄송합니다"라고 말하는 것을 의미하는 최고의 협동 게임: Helldivers II

Arrowhead Game Studios의 아드레날린이 솟구치는 액션 속편은 2월에 출시된 이후로 살인적인 벌레 떼를 직접 겨냥한 드롭 포드보다 더 흔들리는 출시부터 마스터즈 이후 팬 반란에 이르기까지 불황을 겪었습니다. Sony는 PC에서 모든 것에 액세스하기 어렵게 만들기 위해 일부 엄격한 가입 방식을 구현하려고 했습니다. 그러나 그 어느 것도 모든 사람의 머리 에 궤도 레이저 공격을 가하기 위해 기다리고 있는 던져진 신호의 반사에 따라 아주 잘될 수도 있고 아주 잘못될 위기에 처한 Helldivers II 임무 의 순수한 혼란스러운 기쁨을 가릴 수는 없습니다. . 폭발의 순전히 즐거운 힘 또는 폭발 로 인한 아군 사격의 코미디 잠재력을 더 잘 정리하여 2024년 게임의 가장 긴장감 넘치고 재미있는 경험 중 하나를 동시에 만들어낸 게임은 거의 없습니다.
객관적으로 별로 좋지는 않지만 우리가 완성한 최고의 게임: Alone In The Dark

이것은 경쟁이 치열한 카테고리였습니다. Pieces Interactive의 유명 인사가 많은 서바이벌 호러 고전인 Alone In The Dark를 리메이크한 Rocksteady Studios의 "끔찍한 아이디어 여섯 개마다 좋은 아이디어 하나" 만화책 우울증 축제인 Suicide Squad: Kill The Justice와 경쟁을 벌 였습니다. 리그 . 조금 더 투박함에도 불구하고 Alone In The Dark 는 결함이 있는 한 Suicide Squad를 이겼습니다 . 대부분 스타 David Harbour와 Jodie Comer의 납 연기와 가끔 바쁜 작업 또는 공포 속에서 지루한 보스 싸움이 있었습니다. 수어사이드 스쿼드(Suicide Squad )가 배틀 패스, 시즌 콘텐츠, 끊임없는 노력에 집착하는 것처럼 게임의 느린 죽음을 표현한 것 같지는 않습니다 . Alone In The Dark 는 훌륭하게 제작되었으며 배경에 멋진 아이디어가 맴돌고 있으며 환영받는 느낌이 지치지 않습니다. 걸작은 아니지만 완성까지 플레이한 것에 대해 화를 내지도 않습니다.
30초 단위로 소비할 때 최고의 게임: Children Of The Sun

솔직하게 말하면, 우리는 René Rother의 초자연적 저격 게임인 Children Of The Sun 에서 약간 튕겨져 나갔고 , 결국 믿을 수 없을 만큼 암울한 미학과 점점 더 어려워지는 난이도에 반감을 느꼈고 결국 한계점을 넘어섰습니다. 그러나 2024년의 어떤 게임도 이보다 더 만족스러운 기본 루프를 갖고 있지 않았습니다. 이름 없는 소총을 휘두르는 주인공이 타락한 이교도들로 가득 찬 건물을 찾아 조심스럽게 각도를 선택한 다음 총알 한 발을 발사합니다. 다시 말하지만, 적을 공격할 때마다(또는 혼란스러운 폭발을 일으킬 때마다). 그 결과는 한 번의 샷으로 단일 화합물을 제거하려고 시도하는 즐거운 종류의 탄도 핀볼이며, 우리가 일년 내내 계속해서 경험한 가장 스릴 넘치는 30초 게임 플레이를 만들어냅니다.
너한테 좆까라고 말할 최고의 게임: Dragon's Dogma II

2024년의 어떤 게임도 Capcom의 Dragon's Dogma II 보다 상쾌한 적대감을 더 잘 포착한 게임은 없습니다. 이 게임은 괴물이 들끓는 황무지 한가운데에서 당신과 당신의 다양한 고용인들을 아주 편안하게 좌초시켜 마을을 향해 막연하게 몸짓을 하는 게임입니다. 몇 마일 떨어진 곳에서 밤이 오기 전에 이동을 제안하고 정말 불쾌한 짐승이 나오기 시작합니다. 하지만 실제로 Dragon's Dogma II는 2012년 원본보다 약간 덜 난해한 것을 바라는 비평가든, 모닥불에 오래 가지 않고도 게임을 저장할 수 있기를 바라는 사람들이든, 또는 그렇지 않기를 바라는 불쌍한 바보든 모든 것에 적대적입니다. 고용된 폰의 건강 상태에 충분한 주의를 기울이지 않았기 때문에 인구가 많은 도시 중 하나에 영구적으로 핵무기를 투하 했습니다 . 게임이 끝없는 수익 창출을 위해 플레이어를 낙하산에 태우기 위해 뒤로 몸을 굽히는 것처럼 느껴지는 시기에 오는 최종 결과는 신선하고 잔인한 공기의 숨결입니다. 단순히 숫자를 늘리는 것이 아니라 세계 자체가 생존이라는 개념에 적대적이게 만드는 '어려움'의 표현입니다.
영원히 죽을 때까지 모든 게임을 즐길 수 있는 최고의 게임: Final Fantasy VII Rebirth

Square-Enix의 Final Fantasy VII Rebirth 의 전체 경험을 하나의 광고 문단으로 어떻게 압축해야 할까요 ? 회사의 야심찬 Final Fantasy VII Remake 프로젝트 의 두 번째 게임은 1997년 고전 게임의 중간 부분을 재현한 것이 아니라 현재 100시간 비율로 확장되었습니다 . 그리고 이것은 단지 게임의 주요 이야기 중 하나에 메타 내러티브, 시간 여행 플롯 및 분기 현실에 대한 회사의 지속적인 집착의 새로운 버전을 적용하려는 시도가 아닙니다 . 그리고 크고 만화 같은 Final Fantasy 캐릭터 부츠를 오픈 월드 탐험 장르에 접목시키려는 Square의 첫 번째 실제 노력 은 아닙니다 . 이 모든 것 외에도 수십 가지가 더해져 우리가 접한 것 중 가장 많은 양의 게임 콘텐츠를 하나의 과도하게 채워진 패키지로 제공합니다. 다음을 제외하고는 기본 인용문 이상으로 중요하지 않습니다. Rebirth가 실제로 실행될 때, 상징적인 캐릭터를 풍부하게 그려지고 믿을 수 없을 만큼 멍청한 실제 인물로 구체화하거나 플레이어를 속도를 따라 달리게 할 때 실시간 RPG 전투의 원칙을 전기적으로 해석한 이 게임은 우리가 수년 동안 이 회사에서 플레이한 모든 게임만큼 훌륭합니다. 그것은 끔찍할 정도로 과도 하고 집중된 걸작입니다. 관리하기 쉬운 일이 아닙니다.
최고의 느린 화상: Lorelei And The Laser Eyes

수학 퍼즐, 이탈리아 영화 참고 자료, 옛날 PS1 공포 게임 그래픽으로 구성된 기억의 영역으로 느리고 스타일리시하게 내려오는 Simogo의 Lorelei And The Laser Eyes 는 2024년 가장 놀랍도록 멋진 게임 중 하나입니다. 화려한 흑백 비주얼을 갖춘, 즉석에서 예술적 매체를 전환하는 즐거움과 퍼즐로 가득 찬 저택, 그것은 아마도 우리가 일년 내내 즐겼던 가장 좋아하는 3일간의 게임을 의미할 것입니다. 오래되고 버려졌으며 유령이 나올 수도 있는 유럽 호텔입니다. 때때로 모델에 긴장감을 주입하려는 시도는 약간의 성공 또는 실패이지만 스레드를 천천히 따라가며 문제를 해결하는 기본 분위기와 (궁극적으로 논리적인) 연결이 제자리에 들어갈 때 깨달음의 중독성 있는 느낌이 이것을 필수로 만듭니다. 퍼즐 게임 대단함을 위해 플레이하세요.
최고의 게임 데모: Unicorn Overlord

보세요: 우리는 언젠가 Vanillaware의 전형적인 멋진 전략 게임인 Unicorn Overlord 의 전체 게임 버전을 다시 플레이해 볼 생각 입니다 . 관대하고 거대하며 전술적으로 매혹적인 데모가 우리에게 올해 내내 플레이한 많은 정식 게임보다 더 강한 인상을 주었는데 어떻게 그렇지 않을 수 있겠습니까? Super Nintendo의 Ogre Battle 과 같은 준실시간 전략 고전을 업데이트한 Unicorn Overlord는 전투 가 시작되면 자동으로 작동하는 다양한 유닛을 갖춘 매우 만족스러운 가위바위보 버전을 플레이하도록 여러분을 초대합니다. (상대에 맞서기 위해 분대를 구성 하고 개별 전투기의 행동을 프로그래밍하여 서로를 보호하고 적의 약점을 목표로 삼을 수 있는 최선의 방법을 찾아야 하기 때문에 여러 전략 계층을 만듭니다 .) 데모 형식은 강박적이고 두뇌를 소모하는 일입니다. 우리가 아직 정식 게임을 시작하지 않은 유일한 이유 는 그렇게 매력적인 심연으로 사라지기 전에 올해 좀 더 많은 작업 을 수행하기를 희망하기 때문입니다 .
아직 기술적으로 출시되지 않은 최고의 게임: Hades II

우리는 이미 Hades II 의 현재 "Early Access" 지정이 Supergiant Games가 이 속편을 가져온 세련된 상태와 반드시 일치하지는 않지만 2024년 최고의 게임 중 하나라고 말하기에 충분하다는 점에대해 이야기했습니다. 실제로 "완료"되기 전에 . 빠르게 움직이고 만족스러운 전투, 즉 원래 Hades 의 장점을 모두 기반으로 구축되었습니다매력적인 캐릭터 호; 중독성 있는 재생 메커니즘 등 - 스토리와 플레이를 모두 심화시키는 동시에 Hades II는 블록버스터 휠을 재발명하지는 않지만타이탄을 분쇄하는 순수한 재미 입니다 . 큰 효과를 얻기 위해 빠르게 재충전되는 자원을 태울 수 있는 새로운 마나 측정기 메커니즘이 추가되어 전투에 대한 생각의 수준이 더 높아지는 반면, 거대하고 신화적인 적을 쓰러뜨리기 위해 큰 신의 힘을 축적하는 기본 루프는 그대로 유지됩니다. 끝없이 강추합니다.
최고의 게임: 발라트로

Cloud, Lorelei, Melinoë , The Arisen 및 2024년 다른 모든 비디오 게임의 다른 모든 캐릭터에게 사과드립니다. 하지만 사실은 분명합니다. 빛나는 스토리도, 감동적인 순간도, 믿을 수 없을 만큼 드라마틱한 클라이맥스도 2024년 우리 두뇌를 절반만큼 완전히 점령하지 못했습니다. Balatro 의 “만약 포커가 실제로 좋은 게임이었다면 어떨까?”라는 기본 전제 처럼 말입니다 . 1인 개발 팀(LocalThunk로 알려짐)이 만든 Balatro는 교활한 천재의 작품으로, 플레이어에게 솔리테어 포커 핸드를 구축하여 점점 더 높은 점수를 달성하도록 하고, 게임의 기본 규칙을 바꾸는 점점 더 우스꽝스러운 조커 시리즈의 지원을 받습니다. 게임. (예를 들어 카드 4장만 사용하여 플러시 또는 스트레이트를 만들거나 다른 조커를 잡아먹는 조커를 만들어 한 장씩 먹어치울 때마다 더 강해집니다.) 도박의 스릴을 누리고 플레이어가 실제로 할 수 있는 일에 헌신합니다. 제어가 가능하다면 Balatro는 이상적인 픽업 앤 플레이 게임이 될 것입니다. 만약 우리가 단 하나의 게임만 플레이하는 것을 막을 수 있다는 확신이 있다면 말이죠. 이상적인 모양, 소리, 느낌과 결합된 하나의 정말 좋은 아이디어가 게임에 어떤 영향을 미칠 수 있는지를 놀랍게 상기시켜 줍니다 . 우리는 이 문구의 문장을 쓰는 사이에 문자 그대로 게임을 하고 있습니다. 우리는 그 빌어먹을 일을 내려놓을 수 없습니다.