6. 해커 문화의 기원
참고: 이 만화는 Eric S. Raymond 의 "A Brief History of Hackerdom "을 참조하여 작성되었습니다.
프로그래밍 언어의 역사에서 Wikipedia 페이지 를 방문 하면 컴퓨팅 초기에 개발된 프로그래밍 언어 목록을 찾을 수 있습니다. 목록에서 이전에 들어본 적이 없는 일부 언어를 접할 수 있습니다. 이러한 언어는 더 이상 사용되지 않는 구식 언어일 수 있습니다.
물론 이 기간 동안 여성 프로그래머의 기여도 인정해야 합니다.
이러한 실제 프로그래머의 문화는 컴퓨팅과 네트워크를 발전시켰습니다. 또한 오늘날[1]의 오픈 소스 해커 문화로 발전했습니다.
초기 해커 문화는 1961년 MIT에서 PDP-1이라는 최초의 컴퓨터를 도입하면서 시작됩니다[1]. 이때 PDP-1을 접한 몇몇 학생들은 Spacewar! 라는 최초의 비디오 게임을 개발했습니다. 재미로 텍스트 편집기와 체스 게임도 만들었습니다. 그들은 또한 컴퓨터 음악을 처음으로 연주했습니다.
아래 유튜브 영상에서 음악이 흘러나오는 모습과 Spacewar! PDP-1에서 실행 중입니다.
당시 MIT 인공지능 연구소는 해커 문화의 발상지였다. 1960년대 후반에 그들은 PDP-10에서 실행되는 ITS(Incompatible Timesharing System) 라는 시분할 운영 체제와 LISP 라는 언어 를 개발하여 다른 대학과 기업에 무료로 제공했습니다. 초기 인터넷 형태인 아르파넷(ARPAnet)이 연결되면서 해커 문화는 ITS와 함께 다른 대학과 기관으로 확산됐다.
참조
[1] A Brief History of Hackerdom , Eris S. Raymand
참고: 이 만화는 원래 한국어로 작성되었으며 영어로 번역되었습니다 .

![연결된 목록이란 무엇입니까? [1 부]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































