6세의 Livepeer
개방형 토큰 조정 비디오 인프라에 대한 연구 및 아이디어 생성은 2016년 중반에 시작되었지만 Eric Tang과 제가 Livepeer가 될 R&D에 전 시간을 투자한 것은 2017년 1월 4일이었습니다. 날짜는 맨하탄 시내에 두 개의 책상이 있는 작은 공동 작업 공간을 임대하는 것으로 표시되었습니다. 우리는 그 이후로 훌륭한 커뮤니티 및 팀과 함께 세계의 개방형 비디오 인프라를 구축하기 위해 열심히 노력해 왔습니다.
6년은 스타트업 시대에 긴 시간이며, 시장이 강세와 약세 주기에서 한 추세에서 다음 추세로 빠르게 이동하고 관심 범위가 최소인 암호화폐 시대에는 훨씬 더 긴 시간입니다. 우리는 항상 사명에 초점을 맞추어 Livepeer를 안정적으로 유지하고 암호화폐 흥분의 격동적인 단계와 그 사이에 불가피하게 발생하는 부정의 바닥 모두에서 구축해 왔습니다. 다른 말로 하면, 최고점은 반드시 그렇게 높지는 않지만, 더 중요한 것은 뒤로 물러날 임무를 향한 꾸준한 진전이 있을 때 최저점도 그렇게 낮지 않다는 것입니다.
다른 프로젝트에 비해 상당히 오래 지속된 프로젝트로서 탈중앙화 기술 프로젝트에 적극적으로 기여한 6년 후의 주요 반성 중 일부를 공유하고 싶었습니다.
해야할 일
2022년은 블록체인 공간을 구축하는 모든 사람에게 힘든 한 해였습니다. 우리는 세 가지 다른 다운 마켓 사이클을 통해 구축했지만 이것은 인재, 자본 및 공간의 수요 측면 채택을 억누르는 방식으로 주류 내러티브를 실제로 포착한 첫 번째 사이클입니다. 따라서 좀 더 긍정적인 생각으로 넘어가기 전에 몇 가지 비관적인 생각부터 시작하여 치워 봅시다. Livepeer가 잠재력을 발휘하기 위해 커뮤니티가 여전히 해야 할 일이 많은 영역입니다.
수요 측면 기여
Livepeer의 토큰 경제 인센티브는 네트워크를 적극적으로 운영하고 프로젝트 개선에 기여하는 노드 운영자의 훌륭한 커뮤니티에 인센티브를 제공함으로써 공급 측면에서 실제로 빛을 발했습니다. 그러나 실제 상황에서 유지되지 않은 가설 중 하나는 네트워크의 수요측 사용자(비디오 개발자)가 네트워크의 소유자가 되지 않고 수요측 코드 및 도구에 적극적으로 기여하지 않는다는 것입니다. Livepeer에는 몇 가지 놀라운 오픈 소스 비디오 소프트웨어가 있으며 이 소프트웨어의 사용자는 유용한 방식으로 테스트, 디버깅, 기능 우선 순위 지정 등에 적극적으로 기여합니다. 하지만 처음에는 그들이 LPT를 통해 프로젝트의 이해관계자가 되고,
이를 반성하면서 커뮤니티가 할 수 있는 한 가지는 토큰 경제를 통해 이러한 유형의 행동을 보다 직접적으로 장려하는 방법에 대해 생각하는 것입니다. Livepeer의 개방형 거버넌스 메커니즘, 인플레이션 펀딩 등을 통해 생태계에 직접 기여하는 네트워크 사용자에게 LPT를 제공하는 메커니즘이 있습니다. 이로 인해 보다 다양하고 강력한 네트워크 및 소프트웨어 기반과 보다 다양한 기여 그룹이 생길 수 있습니다.
분산형 트랜스코딩 대 세계의 개방형 비디오 플랫폼
Livepeer의 임무는 세계의 개방형 비디오 인프라를 구축하는 것이지만 프로젝트와 Livepeer 프로토콜의 출발점은 비디오 트랜스코딩을 전문으로 하는 소프트웨어를 실행하는 분산형 컴퓨팅 네트워크에 인센티브를 제공하고 보호하는 것이었습니다. 물론 이 소프트웨어는 비디오 스택에서 추가 작업을 수행할 수 있으며 네트워크 자체는 트랜스코딩 이상의 기능을 추가할 수 있습니다. Livepeer 여정의 초기에 네트워크는 안정적이고 비용 효율적인 분산형 트랜스코딩 네트워크의 약속을 대부분 이행했지만, 제품/시장 현실은 이러한 강력한 가치 제안에도 불구하고 수요 측면의 모든 시장 행위자가 제품을 약간 필요로 한다는 것입니다. 단순히 트랜스코딩만 하는 것보다 더 포괄적입니다.
소셜 앱 빌더는 비디오 업로드, 저장 및 재생을 원합니다. 라이브 스트리밍 앱에는 글로벌 수집 지점과 콘텐츠 전달이 필요했습니다. 여기서 좋은 소식은 Livepeer Studio 제품 이트랜스코딩 워크로드에 Livepeer 네트워크를 활용하면서 이러한 모든 기능을 하나로 묶습니다. 커뮤니티가 그들보다 먼저 해야 할 일은 이러한 기능 중 일부를 Livepeer 네트워크 자체에 매핑하고 다른 분산 기술과 함께 Livepeer를 구성하여 개발자가 쉽게 채택할 수 있도록 하는 전체 제품을 번들로 묶는 것입니다. 프로젝트를 성장시키기 위해 트랜스코딩에만 의존하기보다는 임무를 염두에 두고 완전히 개방된 비디오 플랫폼으로 빠르게 이동하십시오. 장기적으로 볼 때 규모에 맞는 더 많은 검증 포인트가 있기 때문에 트랜스코드 네트워크가 많은 대형 비디오 플랫폼에 연결될 가능성이 높지만 현재로서는 더 많은 종단 간 솔루션을 찾는 사용자로부터 많은 성장이 이루어지고 있습니다. .
낙관적인
문제를 해결한 후 Livepeer의 미래에 대해 가장 낙관적인 이유 몇 가지를 살펴보겠습니다.
블록체인으로 연결된 소셜 및 크리에이터 중심 미디어가 일어나고 있습니다.
4~5년 전 프로젝트 초기에 Livepeer가 탈중앙화 기술 해커톤에 등장했을 때 소셜 앱과 같은 리치 미디어 애플리케이션을 개념화하는 팀은 없었을 것입니다. 모두가 견고성을 배우거나 토큰 발행과 같은 개념을 가지고 놀거나 Maker와 같은 프로젝트를 통해 DeFi 주제를 용감하게 테스트하기 위해 거기에 있었습니다. 이 추세는 공간의 인프라가 구축되는 동안 계속되었지만 2022년에 조류가 얼마나 바뀌었는지, 그리고 2023년에 획기적인 웹3 소셜 및 크리에이터 중심 앱을 볼 준비가 된 방법을 직접 관찰하게 되어 기쁩니다. Lens, Farcaster 및 DeSo와 같은 프로토콜의 성장은 업계에서 힘든 2022년의 부인할 수 없는 밝은 지점 중 하나였습니다. 이러한 플랫폼 위에 구축된 앱은 사용자 기반이 성장함에 따라 더욱 성숙해지고 있습니다.
우리는 이 앱 그룹을 Creator to Community(또는 C2C) 앱이라고 부릅니다. 이들은 대부분 창작자가 팔로워 그룹에 콘텐츠를 배포하고 액세스 제어, 공유 소유권을 구현하기 위해 NFT 및 토큰 게이팅과 같은 블록체인 기본 요소를 활용하는 유사한 패턴을 따르기 때문입니다. , 충성도 등. 또한 최근 제너레이티브 AI 혁신은 제너레이티브 이미지 및 비디오와 같은 새로운 크리에이티브 미디어 형식을 가속화했으며 이는 앞으로 몇 년 동안 실험될 완전히 새로운 C2C 유형 참여 메커니즘과 짝을 이룰 것입니다.
이 성장하는 공간에서 Livepeer의 기회는 엄청납니다. 비디오는 인터넷에서 일반적으로 사용되는 가장 매력적이고 인프라 집약적인 형태의 미디어이며, 앱이 성숙해지고 사용자 기반이 성장함에 따라 이러한 종류의 앱이 비디오 중심으로 전환되는 것은 불가피합니다. 기존 비디오 제공업체는 확실히 이러한 플랫폼에서 비디오 작업을 수행할 수 있지만 Livepeer는 블록체인에 연결되고 블록체인 우선 기능을 갖추고 철학적으로 정렬되고 비용 및 인프라 독립성에 대한 가치 소품을 제공하여 이 분야에서 최고의 비디오 옵션으로 설정합니다. 우주. 저는 다음 TikTok 저울 앱이 블록체인에 연결될 것이라고 믿으며 Livepeer가 이를 강화할 수 있는 기회를 갖게 되어 기쁩니다.
Livepeer 커뮤니티
이 게시물의 앞부분에서 언급하고 제가 자주 반복한 것처럼 Livepeer 내의 노드 운영자 커뮤니티는 프로젝트의 핵심입니다. 전 세계의 대규모 취미 활동가 및 전문 인프라 운영자 그룹이 함께 일하고, 정보를 공유하고, 서로 돕고, 단일 중앙 집중식 그룹이 엄청난 리소스로 해낼 수 있는 것 이상으로 프로젝트를 돕습니다. 그들은 우리 모두가 추구하는 비전에 대한 공유된 믿음과 프로젝트와 커뮤니티의 암호경제적 인센티브 및 가치에 따라 무언가를 함께 구축하면서 즐거움을 공유하는 공통 관심사로 결속되어 있습니다.
이 그룹은 허브인 Discord 커뮤니티 내에서 투기 및 토큰 가격에 대한 논의를 금지 하고 이를 텔레그램 채널로 전달했으며 대신 신뢰할 수 있는 인프라 실행 및 모니터링, 비디오 마이닝 풀 생성, 거버넌스 및 인센티브 토론, 앱에 중점을 둡니다. 테스트 및 문제 해결 등. Livepeer가 이와 같은 참여 커뮤니티에서 목적을 찾고자 하는 사람들에게 흥미진진한 프로젝트로 남아 있는 한 미래는 밝습니다.
개방형 소프트웨어 및 인프라 독립성
가장 큰 클라우드 제공업체인 Amazon과 Google은 우연히 가장 큰 비디오 소셜 미디어 플랫폼인 Twitch와 Youtube를 소유하게 되었습니다. 그들의 컴퓨팅 클라우드인 AWS와 GCP는 자체적으로 경쟁력 있는 비디오 서비스를 제공한다는 사실에도 불구하고 세계 최대의 비디오 제공업체 및 서비스를 지원하고 있습니다.
저를 미쳤다고 부르시겠지만, 소비되는 트래픽과 미디어의 대부분이 모두 몇 개의 AWS 데이터 센터를 통해 흐른다면 개방형 인터넷의 미래가 매우 밝다고 생각하지 않습니다. 여러분은 대기업이 파괴적인 무언가에 의해 위협을 받고 특정 유형의 앱과 콘텐츠를 금지, 플랫폼 해제 또는 불법으로 만들 때 어떤 일이 일어나는지 몇 번이고 보았습니다. 세상은 개방적이고 독립적인 인프라를 필요로 하며, 블록체인은 이러한 네트워크와 관련 개방형 소프트웨어를 조정하고 부트스트래핑하기 위한 올바른 기본 요소를 제공합니다.
개발자가 오늘날 Youtube 또는 Twitch와 경쟁하는 앱을 만들고 있고 해당 앱이 제공하는 것보다 크리에이터를 위한 더 나은 모델이 있다고 믿는다면 해당 앱에서 발생하는 대부분의 수익을 Amazon에 직접 지불하지 않는 것이 가장 좋습니다. AWS 청구서, Amazon이 너무 인기를 얻으면 플랫폼을 제거 할 위험이 있습니다. 개방형 프로토콜과 네트워크를 기반으로 구축하고 개방형 소프트웨어를 활용하는 것이 더 낫습니다. 현상 유지를 위협하는 파괴적인 무언가에 직면하더라도 의존할 수 없습니다.
이와 같이 저는 장기적으로 개방형이 폐쇄형을 이기고 Livepeer가 다른 많은 개방형 인프라 프로젝트와 함께 세계에서 가장 부유한 소수의 기업 통제 밖에 있는 인터넷의 미래 기반 계층을 대표한다는 믿음에 대해 낙관적입니다. .
요약하자면
훌륭한 커뮤니티, 팀, 블록체인 협력 생태계와 함께 Livepeer 프로젝트에서 열심히 일한 첫 6년은 놀라운 시간이었습니다. 세계의 개방형 비디오 인프라가 될 수 있는 잠재력을 실현하기 위해서는 먼 길이 남아 있지만, 블록체인 및 AI 내 크리에이터 중심 미디어 공간의 모든 모멘텀으로 인해 2023년은 획기적인 사용 사례를 볼 수 있는 해가 될 것이라고 생각합니다. 대규모 개방형 인프라 네트워크에 필요한 것을 정의합니다. 다가올 내년이 기대됩니다!

![연결된 목록이란 무엇입니까? [1 부]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































