블록체인 게임에 대해 알아보기

Jan 30 2023
실수하지 마세요. 고품질의 매력적인 블록체인 게임이 출시될 것이며 수백만 명의 새로운 사람들이 이 공간에 진입할 수 있는 관문 역할을 할 것입니다. 게임이 어떻게 그렇게 많은 사람들을 암호화폐로 끌어들일 수 있습니까? 매우 간단하게, 게이머가 자신이 온보딩되었다는 사실조차 깨닫지 못할 정도로 마찰이 없도록 만듦으로써 가능합니다.

실수하지 마세요. 고품질의 매력적인 블록체인 게임이 출시될 것이며 수백만 명의 새로운 사람들이 이 공간에 진입할 수 있는 관문 역할을 할 것입니다. 게임이 어떻게 그렇게 많은 사람들을 암호화폐로 끌어들일 수 있습니까? 매우 간단하게, 게이머가 자신이 온보딩되었다는 사실조차 깨닫지 못할 정도로 마찰이 없도록 만듦으로써 가능합니다. 수백만 명의 사람들이 오늘날 전통적인 게임과 마찬가지로 몰입하게 될 것이며, 그들이 암호화폐 지갑을 설정하고 그 과정에서 다양한 토큰과 NFT를 축적했다는 사실조차 깨닫지 못할 것입니다.

게임 자체는 아니지만 저를 믿지 않는다면 작년 Reddit NFT 현상을 확인하십시오. 2022년 7월, Reddit은 사용자가 플랫폼에서 NFT 프로필 사진으로 사용할 아바타를 구매할 수 있는 마켓플레이스를 시작했습니다 .

이미지 크레디트: Reddit

이 출시의 일환으로 Reddit은 아바타를 "수집품"이라고 부름으로써 NFT와 관련된 오명을 의도적으로 피하고 사용자가 비교적 원활하게 설정하고 구매할 수 있도록 했습니다. 신용 카드만 있으면 되었고, 암호화폐 지갑, 보안 암호 또는 블록체인 관련 인프라와 관련된 모든 것은 산만함을 피하고 프로세스를 가능한 한 간단하게 만들기 위해 백그라운드에 숨겨졌습니다. 최종 결과 — 거의 300만 개의 암호화폐 지갑이 생성되었으며, 이는 당시 OpenSea의 활성 지갑 수보다 많았습니다. 오히려 Reddit의 성공은 제대로만 한다면 게임이 글로벌 블록체인 채택을 위한 진정한 트로이 목마 역할을 할 수 있음을 보여줍니다.

이미지 크레디트: Reddit 포스트

탈주를 위한 블록체인 게임

2023년은 블록체인 게임이 주류가 되기 시작하는 해가 될 것입니다. Immutable 의 공동 창립자인 Robbie Ferguson은 올해 초 최근 트윗 에서 Web3 게임의 상태를 멋지게 요약했습니다 .

“지난 2년 동안 180억 달러가 웹3 게임에 투입되었지만 개발은 자금 지원에 크게 뒤쳐져 있습니다.

많은 제품이 2~3년의 개발 기간을 거치면서 2023년에 출시될 것입니다.

Web2 표준(최대 5천만 플레이어)에 의해 어느 정도 성공한 히트작이 하룻밤 사이에 web3의 사용자 기반을 *3배*로 늘릴 것입니다.

다음 물결의 공개 채택 및 내러티브 히스테리는 바이러스성 web3 게임에 의해 촉진될 가능성이 매우 높습니다.

Web3 프로젝트가 의미 있게 주류가 되는 것은 이번이 처음입니다.

앞으로 12-18개월 안에 일어날 것이 거의 확실합니다.”

Immutable의 공동 설립자 로비 퍼거슨(Robbie Ferguson). 이미지 크레디트: 코인텔레그래프

전 그렇게 생각하지 않아요. 수년간의 개발 끝에 곧 시장에 출시될 수많은 고품질 블록체인 게임이 있습니다. Web3 게임 산업 자체는 2년도 채 되지 않았으며 더 빠른 일정에서 괜찮은 수준을 기대하는 것은 고사하고 80년대의 아케이드 게임처럼 보이지 않는 게임을 구축하는 데 걸리는 시간과 비용을 과소평가하는 것입니다. 아직 개발 중인 초기 기술을 통합합니다. Web3 게임 개발 지연에 대한 자세한 내용은 지연에 대한 몇 가지 잠재적인 이유를 제시하는 이 부분(AB의 Substack)을 확인하는 것이 좋습니다.

Star Atlas , Illuvium , Treeverse 및 "먼저 획득" 모델보다 마침내 고품질 게임 플레이와 스토리텔링을 강조하는 더 많은 블록체인 게임이 플레이 가능한 버전의 일부 형태에 가까워지고 있으며 일부는 2023년에 공개 베타에 접근하고 있습니다. 우리 중 많은 사람들이 이러한 게임을 기대하고 있습니다. (나를 포함하여) 꽤 오랫동안 게임을 했고 빨리 뛰어들고 싶어 안달이 났습니다.

이미지 크레디트: 트리버스 웹사이트

게임의 영향을 과소평가하지 마십시오. 게임은 전 세계적으로 30억 명이 넘는 게이머가 있고 연간 거의 2,000억 달러 에 달하는 시장이 있는 큰 사업입니다 . 그리고 게임 참여와 암호화폐 사용/구매자는 주로 젊은 세대가 주도합니다. 이러한 세계는 충돌하고 있으며, 블록체인 게임이 오늘날과 같이 더 넓은 게임 시장의 작은 부분으로 남을 것이라고 생각한다면(작성 시점 기준 3% 미만), 저는 다르게 생각합니다.

인프라 장애물

그러나 자금을 확보하고 몇 년 동안 개발에 투자하여 양질의 Web3 게임을 내놓는 것처럼 간단하지 않습니다. 창의성과 게임 플레이는 차치하고(거대한 요소임) Web3 게임을 개발할 때 큰 장애물은 필요한 블록체인 인프라를 효과적으로 통합하는 방법입니다.

예를 들어, 일일 활성 플레이어가 수천 또는 수백만 명인 World of Warcraft 와 같은 인기 있는 MMORPG를 생각해 보십시오 . 이것이 블록체인 기반 MMORPG라면, 특정 순간에 NFT를 거래하는 플레이어들 사이에서 시장에서 수천 건의 트랜잭션이 발생할 수 있습니다. 네트워크 정체로 인해 모든 트랜잭션이 처리될 때까지 30초를 기다려야 하거나 항목을 구매하기 위해 $10의 가스 요금을 지불해야 한다고 상상해 보십시오. 게임은 유지될 수 없으며 플레이어는 게임이 훌륭한 아이디어를 기반으로 하더라도 절대 머물지 않을 것입니다. 2021/2022년에 NFT 열풍을 경험한 사람들은 내가 무슨 말을 하는지 알 것입니다.

또는 현재 우리 대부분이 Web3 애플리케이션과 상호 작용할 때마다 MetaMask에 어떻게 연결하는지 생각해 보십시오. 이를 위해서는 거래를 할 때마다 계정에 로그인하고 보안에 대한 책임을 유지해야 합니다(예: 시드 문구를 안전하게 유지, 비밀번호를 안전하게 유지, 악성 사이트에 연결하지 않음 등).

현실적으로 나이가 많든 적든 수백만 명의 비암호화 네이티브 게이머가 이러한 번거로움 없이 다른 재미있는 기존 게임을 플레이할 수 있는 이유는 무엇입니까? 대답은 그렇지 않을 것입니다. 블록체인 기술은 게임 내에서 디지털 자산 소유권과 가치 공유를 재정의함으로써 게이머에게 새로운 기회를 열어주지만 이는 전체 게임 경험에서 부차적인 구성 요소입니다. Web3 게임은 플레이어를 대규모로 끌어들이기 위해 먼저 재미있어야 하며, 이러한 문제는 게임에서 많은 재미를 앗아갑니다.

마찰 없는 블록체인 게임 경험 구축

위의 내용은 Web3 게임 개발자가 전통적인 게이머를 대규모로 유인하기 위해 극복해야 하는 몇 가지 예일 뿐입니다.

흥미로운 점은 어떤 장애물에도 종종 기회와 혁신이 찾아온다는 것입니다. 우리가 이제 막 보기 시작한 것은 전통적인 게임 개발자가 그들의 제품을 Web3 기술에 원활하게 통합할 수 있는 도구와 인프라를 제공하는 것을 전문으로 하는 다양한 Web3 게임 플랫폼이 등장한다는 것입니다.

예를 들어, 이 섹션에서는 특히 MetaFab 이라는 상당한 견인력을 얻기 시작한 한 플랫폼을 강조하겠습니다 . MetaFab은 NFT Worlds를 만들 때 필요에 의해 탄생한 ArkDev 자신이 만들었습니다 . Unreal Engine 이 Fortnite에게 의미하는 바 , 본질적으로 MetaFab은 NFT Worlds 및 그것이 제공하는 도구를 사용하기로 선택한 다른 모든 게임 또는 개발자에게 있습니다 . 더 좋은 점은 이 기술을 무료로 사용할 수 있다는 것입니다.

이미지 크레디트: MetaFab 웹사이트

MetaFab 기능의 예

약 일주일 전에 ArkDev는 MetaFab의 기술이 게이머를 위한 "마찰 없는" 경험을 가능하게 함으로써 Web3 게임 채택을 위한 수문을 여는 방법을 설명하는 스레드를 작성했습니다 . 그의 설명에 따르면 MetaFab 도구의 대부분은 오늘날 Web3 사용자가 경험하는 문제점을 직접적으로 해결합니다. 개발자가 MetaFab에서 구축할 수 있는 몇 가지 주요 사항은 다음과 같습니다.

가스 없는 거래. 게임에서 플레이어 상호 작용(거래 등 포함)은 모두 가스 또는 서명 거래를 위한 토큰이 필요하지 않습니다. 예를 들어 플레이어가 게임에서 상자를 열거나 온체인에서 다른 작업을 수행하려고 한다고 가정해 보겠습니다. 일반적으로 이 작업에는 MetaMask 팝업, 트랜잭션 확인, 가스, 긴 최종성 등이 필요합니다. MetaFab을 사용하면 "상자 열기"가 완료됩니다.

암호화/NFT 지갑. 이전 암호화 경험이 없는 대중을 위해 개발자는 플레이어를 위한 관리형 지갑으로 게임을 만들 수 있습니다. 이 '기본 제공' 환경을 통해 초보자도 원활하게 온보딩할 수 있습니다. 사용자 이름과 비밀번호를 만들고 게임에 참여하면 자신도 모르는 사이에 지갑이 생깁니다.

MetaMask 또는 기타 외부 제어 지갑을 대신 ​​사용하려는 사용자는 서명을 통해 플레이어 계정에 한 번만 연결하면 됩니다. 그 시점부터 팝업, 가스, 긴 최종성 등 없이 마찰 없는 경험이 다시 이어집니다.

플레이어 경험에서 마찰을 제거하는 측면에서 위의 핵심 기능만으로도 크게 기여합니다. 그러나 MetaFab은 개발자를 위해 달성할 수 있는 것에서 더 나아가려고 노력하고 있습니다.

게임 생태계. 단일 우산 아래 구축된 수십 또는 수백 가지의 다양한 게임이 있는 Treasure (일부는 $MAGIC 토큰에 익숙할 수 있음) 와 같은 분산형 게임 생태계를 고려하십시오플레이어의 경우 플레이를 시작하는 새 게임마다 지갑을 지속적으로 연결해야 하거나 각 게임에 사용 중인 지갑을 추적하거나 관리해야 하는 경우 이와 같은 생태계 내에서 플레이하는 것은 번거로운 일이 됩니다. .

이미지 크레디트: 보물 트위터

MetaFab은 생태계 프로필을 통해 이러한 문제점을 해결합니다. 이 도구를 사용하면 게임 생태계의 개발자로서 플레이어가 원활한 방식으로 게임 전반에 쉽게 참여할 수 있도록 하는 동시에 자산의 안전한 상호 운용성을 마찰 없이 허용할 수 있습니다. 플레이어는 일회성 생태계 프로필을 생성할 수 있으며, 기본적으로 관리형 지갑이 할당되어 있으며, 획득하거나 지출한 모든 자산 측면에서 완전한 상호 운용성으로 마찰 없는 방식으로 해당 생태계 내의 모든 게임에 즉시 연결할 수 있습니다.

이 모든 것은 MetaFab으로 구축할 때 개발자로서 즉시 작동하므로 Web3 기술 스택에 익숙하지 않은 기존 게임 개발자의 경험을 훨씬 쉽게 만듭니다. MetaFab의 홈페이지를 보면 온체인 통화, 아이템, 전리품 상자, 거래, 상점, 제작 등 플랫폼이 해결하는 다른 많은 것들이 있습니다. 구현의.

채택 날짜

MetaFab은 NFT Worlds의 활발한 개발을 통해 무료로 사용할 수 있고 전투 테스트를 거쳤음을 감안할 때 게임 관점에서 경쟁사보다 조금 앞서 있는 것으로 보입니다. Alchemy 와 같은 입증된 품질의 Web3 개발자 제품, 도구 및 API가 많이 있지만 특히 게임의 세부 사항에 관해서는 현재 경쟁하거나 존재하는 것으로 보이는 제품이 거의 없습니다. . 향후 변경 사항이 있는지 확인하겠지만 당분간 MetaFab이 Fantom , Treasure 및 Arbitrum 과의 주요 파트너십을 발표한 것은 놀라운 일이 아닙니다 . RTFKT의 CTO인 Samuel Cardillo 도 고문으로 합류했습니다 .

“@iamarkdev와 그의 팀에 대한 나의 믿음은 매일 성장하고 있으며 이 놀라운 여정에 나의 손길을 더할 수 있게 되어 기쁩니다! 순수한 혁신일 뿐만 아니라 MetaFab의 잠재력은 엄청나게 높습니다!” — MetaFab의 고문으로 발표된 Samuel Cardillo

마지막 생각들

이 기사에서 분명하지 않은 경우, 저는 최초의 품질 Web3 게임이 시장에 출시되고 주류가 될 뿐만 아니라 이 개발과 함께 필요에 따라 구축되고 있는 인프라의 발전에 대해서도 흥분됩니다.

역사가 지표라면 많은 기대를 받는 Web3 게임이 출시되는 데 예상보다 오래 걸리더라도 놀라지 않을 것입니다.