Elden Ring: Shadow Of The Erdtree, As Told By Steam 리뷰

Shadow of the Erdtree 는Elden Ring의 유일한 확장팩이므로 정말 큰 일입니다. 수년간의 기대 끝에 마침내 지난 주에 출시되었으며, 그 이후로 플레이어들은 계속해서 이 제품을 탐구해 왔습니다. 이 확장팩은 제가 플레이한 가장 큰 게임 중 하나를 기반으로 제작되었으며 콘텐츠의 폭이 그 자체로 말해준다는 점을 고려하면 거기에는 많은 것이 있는 것 같습니다. 완전히 새로운 무기, 전투 스타일, 갑옷, 주문, 게임에서 가장 치열한 전투가 펼쳐지 는 완전히 새로운 지역 , 새로운 NPC와 퀘스트라인,지식 사냥개를 만족시킬 엄청난 새 스토리가 있습니다그렇다면 플레이어들은 지금까지 어떻게 생각하나요?
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대부분의 플레이어는 자신이 가장 좋아하는 2022년 게임으로 돌아와서 기뻐하지만, 다른 플레이어는 이 새로운 확장팩, 어려운 보스 전투, 새로운 레벨링 시스템 등에 훨씬 더 큰 상처를 입었습니다. 그러나 Elden Ring 의 감독 Hidetaka Miyazaki가 DLC를 기본 게임의 가장 작고 가장 기본적인 영역 중 하나의 크기와 비교한 적이 있다는 점을 고려하면 DLC의 밀도와 범위에 경외심을 느끼는 사람들이 여전히 있습니다 . 거짓말쟁이!
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일부는 확장팩의 실제 콘텐츠와 씨름하고 있지만 대부분의 PC 플레이어가 Steam 리뷰에서 언급하는 한 가지는 Shadow of the Erdtree가 더 잘 최적화될 수 있다는 것입니다. 따라서 프레임 레이트가 급격하게 떨어지는 성능 문제가 발생하며, 보스전 등 부적절한 시기에 발생하는 것으로 보입니다. 유사한 비판으로 2022년에 출시된 Elden Ring은 결국 FromSoftware에서 출시한 패치로 억제되었지만 DLC에서는 이러한 일이 다시는 발생하지 않을 것이라고 생각하면 용서받을 수 있습니다.
현재 Steam에서는 Shadow of the Erdtree 의 리뷰 점수가 혼합되어 있는데, 이는 FromSoft 카탈로그 중 보기 드문 것입니다. 하지만 이렇게 낮게 떨어진 이유는 확장팩 출시 직후 며칠 동안 발생한 리뷰 폭격 때문입니다. 많은 사람들이 "너무 어렵다"는 이유로 DLC를 구입하기 위해 Steam을 선택했으며, 주목할만한 인터넷 유명 인사들은 경험을 완전히 활용했습니다. 최소한 난이도에 대한 대화는 많은 플레이어가 소환 과 Elden Ring을 더 쉬운 경험으로 만드는 데 도움이 되는 모드 구현을 고려하도록 장려한 것으로 보입니다. 이제 Shadow of the Erdtree 의 열악한 Steam 리뷰 에 대한 이야기를 이해했으므로 실제 쇼를 볼 시간입니다.
















