Hades 2의 최대 규모 조기 액세스 패치로 수많은 무기가 더욱 강력해졌습니다.

Jun 05 2024
액션 로그라이트의 두 번째 Steam 업데이트가 많이 바뀌었습니다.

호평을 받은 액션 RPG인 Hades 2 의 Early Access 출시가 불과 한 달 만에 이미 두 번째 업데이트를 받고 있으며 이는 주요 업데이트입니다. 패치 2에는 수십 가지 버프와 버그 수정이 포함되어 있으며, 최종 보스 크로노스가 "명백히 불공평" 한 빈도를 줄여주는 변경 사항도 포함되어 있습니다 .

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개발자 Supergiant Games는 Hades 2 패치 노트 에 모든 변경 사항이 커뮤니티 피드백에 의해 주도되었다고 썼습니다 . “이번 패치의 개선 사항 중에는 핵심 전투 및 관련 선택 사항을 강화하기 위한 무기 관련 밸런스 변경은 물론 많은 새로운 UI 아이콘이 포함되어 있습니다.”라고 팀은 썼습니다. “여러분의 피드백과 자발적인 게임 플레이 데이터는 우리의 변화에 ​​영감을 주는 데 도움이 됩니다. 플레이해 주셔서 감사합니다!”

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최상위 수준의 변경 사항에는 이제 플레이어가 Hades 1 에서 그랬던 것처럼 매일 밤 한 명의 올림픽 선수를 추가로 만나는 것이 포함됩니다 . 이는 더 많은 혜택을 의미합니다. 오케아노스와 테살리아의 균열에서 애쉬와 프시케 보상이 개선되었으며, 낚시 포인트가 더욱 예측 가능해졌습니다. Death Defiance의 무적 상태도 이제 더 오래 지속되며 Selene's Boon은 Charon's Shop에서 구매하는 것이 더 저렴합니다.

무기 균형 조정 측면에서는 많은 장비가 더욱 강력해졌습니다. 여기에는 Melinoë의 Nocturnal Arms와 그 능력인 Witch's Staff, Sister Blades, Umbral Flames, Moonstone Axe, Argent Skull이 포함됩니다. 각 무기를 다양한 방식으로 업그레이드하고 강화하는 여러 측면도 재작업되었습니다. Argent Skull은 이제 Omega Cast를 사용할 때 더 빨리 Glory를 획득하고 훨씬 더 반응성이 뛰어난 Omega Special을 갖습니다. 변경되거나 완전히 교체된 Daedalus Hammer 업그레이드 목록도 많이 있습니다.

더 읽기: Hades 2는 역대 최고의 게임 중 하나의 믿을 수 없는 속편입니다

아마도 Early Access 버전의 첫 번째 성공적인 실행을 아직 진행 중인 플레이어에게 가장 중요한 것은 Chronos가 이제 약간 더 쉽게 이길 수 있다는 것입니다 . 그의 대규모 AOE 공격 중 하나는 다른 "다양한 수정 및 조정"과 함께 Melinoë가 안전 지대에 있는 것처럼 보일 때 더 이상 그녀를 공격하지 않습니다.

Infernal Cerberus는 약간의 조정을 받았고 Polyphemus의 Mutant Sheep 공격은 약해졌습니다. Eris의 수류탄 공격은 덜 혼란스러워야 하며 Hippo 자폭으로 인해 무작위로 죽을 확률이 낮아집니다. 하지만 제가 가장 좋아하는 패치 노트는 다음과 같습니다. "교차로에서 가족 초상화를 고민하는 동안 이제 더 빨리 정신을 차릴 수 있습니다."

최신 Hades 2 패치 노트는 다음과 같습니다.

Hades 2 Early Access 패치 2 노트

일반 게임플레이

  • 이제 매일 밤 최대 한 명의 올림픽 선수를 추가로 만날 수 있습니다(이전 게임과 마찬가지로).
  • 이제 Erebus에 있는 동안 혜택이나 기타 주요 보상을 하나 더 찾을 가능성이 높습니다. 죽음의 저항 효과가 활성화된 후 무적 지속 시간이 증가합니다.
  • Ash와 Psyche의 향상된 보상은 이제 Oceanus와 Thessaly의 균열에서 찾을 수 있습니다.
  • 이제 길게 눌러 초승달 수확 노두에서 반복적으로 수확할 수 있습니다.
  • 툴라는 이제 인카운터스, 특히 애도의 들판에서 당신과 더 가까이 있어야 합니다.
  • Nemesis는 효과를 다시 채울 필요가 없는 경우 더 이상 Death Defiance 아이템을 제공하지 않습니다.
  • Charon's Shop에서 구매할 수 있는 경우 Selene's Boon의 골드 비용이 감소했습니다.
  • 올림픽 선수들이 초반에 처음 등장할 수 있는 순서가 약간 조정되었습니다.
  • 다양한 지역의 낚시터 발견 확률이 정규화되었습니다.

야행성 무기 및 능력

  • 마녀의 지팡이(Witch's Staff): 특수 기술로 적을 밀어내지만 속도가 약간 느려집니다. 오메가 스페셜이 더 빠릅니다.
  • 시스터 블레이드(Sister Blades): 특수 기능은 표준 적을 더 오래 비틀거리게 합니다. 공격 시각 FX가 히트박스와 더 잘 일치합니다.
  • Umbral Flames: 공격이 더 강해지고 빨라집니다. 오메가 공격 채널은 더 빠르고 마법을 덜 사용합니다. Special은 속도를 향상시키지만 데미지는 감소합니다. 오메가 스페셜은 이동 중에 채널링할 수 있습니다.
  • 문스톤 도끼: 재작업된 Special은 지속적인 장벽을 제공합니다. 오메가 공격 채널이 약간 더 빨라집니다. 오메가 스페셜 채널이 더 빨라졌습니다.
  • 은빛 해골: 오메가 공격 채널이 더 빨라지고 더 넓은 지역에 도달합니다.

야행성 팔의 측면

  • 마녀의 지팡이(Circe): 평온 효과의 활성화 및 지속 시간이 조정되었습니다. 평온은 이제 이 측면의 순위에 따라 확장되는 오메가 보너스 피해를 추가합니다.
  • 마녀의 지팡이(Momus): 재작업됨; 각 오메가 동작은 사용하는 위치에서 자동으로 여러 번 연속으로 실행됩니다.
  • 시스터 블레이드(아르테미스): 채널링 중에 효과가 재충전되면 다시 차단됩니다. 차단은 이제 회피 및 유사한 효과보다 우선순위를 갖습니다.
  • Umbral Flames(Eos): 재작업됨; Omega Attack은 이제 때때로 데미지 폭발을 생성하고 특수 공격도 복사하는 느린 사격을 발사합니다.
  • 문스톤 도끼(Melinoë): 재작업됨; 이제 힘과 최대 생명력을 추가합니다.
  • 문스톤 도끼(Thanatos): 재작업됨; 공격 속도가 빨라지면 오메가 동작에 치명타 확률이 추가됩니다.
  • 은빛 해골(페르세포네): 이제 훨씬 더 빨리 영광을 얻을 수 있지만 오메가 캐스트를 사용해야 합니다. Omega Special 중 제어 반응성 향상

기념품

  • Moon Beam(Selene): Path of Stars 업그레이드에 대한 보너스 증가

다이달로스 망치 업그레이드

  • ·Marauder Wallop(스태프): 게임에서 제외; 다음으로 대체됨...
  • ·Rapid Thrasher(스태프): 새로운 기능! 모든 공격이 더 빨라집니다.
  • ·더블 왈롭(스태프): 게임에서 잘라냅니다. 다음으로 대체됨...
  • 사악한 분쇄자(지팡이): 새로운 기능! 모든 공격이 보너스 위력을 얻습니다.
  • Double Cataclysm (스태프): 게임에서 제외; 다음으로 대체됨...
  • 미러드 스래셔(스태프): 새로운 기능! 모든 공격이 두 번 적중하지만 더 많은 피해를 입습니다.
  • Rapid Moonshot(스태프): Omega Special에도 영향을 미칩니다.
  • 듀얼 문샷(스태프): Omega Special에도 영향을 미칩니다. 범위 감소; Double Moonshot에서 이름이 변경되었습니다.
  • 쉬머링 문샷(스태프): 오메가 스페셜에도 영향을 미칩니다.
  • Aetheric Moonburst (지팡이): Power Shots로 인한 Magick 회복 증가
  • 집중된 질풍(블레이드): 게임에서 잘라냄; 다음으로 대체됨...
  • 녹는 다트(블레이드): 새로운 기능! 당신의 특수 공격은 적의 방어구를 상당 부분 파괴합니다.
  • 플릭 나이프(블레이드): 새로운 기능! Dash-Strike는 또한 부채꼴 패턴으로 여러 개의 특수 칼을 발사합니다.
  • Rapid Onslaught(블레이드): 오메가 공격에도 영향을 미치도록 재작업되었습니다. Marauder Slice에서 이름이 변경되었습니다.
  • 후크 나이프(블레이드): 나이프가 돌아오는 속도가 약간 감소합니다.
  • 맹렬한 불(Flames): 게임에서 제외; 다음으로 대체됨...
  • 메가 스파크(불꽃): 새로운 기능! 모든 공격이 더 멀리 이동하고 더 많은 피해를 줍니다.
  • 반전된 스파크(불꽃): 새로운 기능! 돌진하여 공격 방향을 반대로 하고 적을 다시 공격합니다.
  • 납 스파크(불꽃): 새로운 기능! 공격으로 적을 밀쳐내고 보너스 위력을 얻습니다.
  • Sustained Spark (Flames): 감소하는 대신 이동 속도도 증가합니다. 이전에는 지속 사격
  • 녹는 코일(불꽃): 더 이상 직선으로 발사되지 않습니다. Omega Special에도 영향을 미칩니다. 이전에는 녹는 혜성
  • 오리진 코일(불꽃): Omega Special에도 영향을 미칩니다.
  • Rapid Slash(Axe): 오메가 공격에도 영향을 미치도록 재작업되었습니다. 머로더 슬래시(Marauder Slash)에서 이름이 변경되었습니다.
  • 기가 클리버(도끼): 2단계 채널링 제거(항상 이중 발사이지만 더 많은 Magick를 사용함)
  • Dashing Heave (Axe): 피해 보너스가 제거되었습니다. 대신 이제 두 번 안타
  • Sidelong Crash(해골): 게임에서 잘라냄; 다음으로 대체됨...
  • 메가 드라이버(스컬): 새로운 기능! Specials는 더 멀리 이동하고 사용하는 동안 피해를 덜 받습니다.
  • 콜로서스 드라이버(스컬): Omega Special에도 영향을 미칩니다.

셀레네의 헥스

  • 늑대 하울: Magick 지출 요구 사항 감소
  • 황혼의 저주: Magick 지출 요구 사항이 크게 감소했습니다. 고통받는 적 수가 감소했습니다. 시전 시간 감소
  • Night Bloom: Magick 지출 요구 사항, 효과 지속 시간, 보너스 피해 및 시전 시간이 감소했습니다.
  • Lunar Ray: Magick 지출 요구 사항이 크게 감소했습니다. 피해 감소; 시전 시간 감소
  • Moon Water: Magick 지출 요구 사항이 약간 증가했습니다. 약간 감소된 치유량
  • 다크 사이드: Magick 지출 요구 사항이 약간 증가했습니다.

적과 만남

  • 크로노스: 다양한 수정 및 조정; 그가 명백히 불공평한 경우는 더 적어야 합니다.
  • Infernal Cerberus: 첫 번째 단계의 일부 공격 패턴이 약간 조정되었습니다.
  • Eris: 수류탄 공격이 더 이상 격렬하게 튕겨 나가지 않습니다.
  • 폴리페무스: 효과 감소
  • Goldwrath: 정확도 감소 및 빔 공격 추적
  • 퀸 라미아: 방어력이 약간 증가했습니다. 속도 증가; 그 외 사소한 변경
  • Reed-Stalker: 발사체 속도와 목표 거리가 증가했습니다. 회전 속도 감소
  • 애도자: 회전 속도가 약간 증가했습니다. 공격하는 동안 속도가 약간 증가합니다.
  • 라미아 : 생명력 소폭 증가, 엘리트 방어구 증가
  • Dire Shambler: 공격 간 추적 속도 감소
  • Hippo: 자폭 지역은 시각적인 것과 더 밀접하게 일치해야 합니다.

레벨 디자인 및 환경

  • 의지 속의 불타는 기름 덩어리는 조우 후 꺼지지만 다시 불붙을 수 있습니다.
  • 일부 위치의 오일 슬릭을 조정했습니다.
  • 여러 위치에 대한 사소한 수정

소소한 예언의 운명적인 목록

  • 원죄를 지우려면 더 이상 매우 희귀한 불모의 저주를 선택할 필요가 없습니다.

혼돈의 시험

  • Trial of Heartache: 난이도 감소 및 측면 변경에 따라 조정됨
  • Trial of Haste: 난이도 감소 및 측면 변경에 따라 조정됨

보이지 않는 자의 맹세

  • 포기 맹세: 더 이상 듀오 및 전설 혜택을 빠르게 얻는 데 도움이 되지 않습니다.

메뉴 및 UI

  • 기념품, 무기, 카론의 우물 등을 위한 새로운 UI 아이콘이 많이 추가되었습니다.
  • Insight Into Offers(가마솥)를 사용하면 이제 Boons(또는 다른 캐릭터와 동등한 항목)를 선택하는 동안 그림자의 책에서 각 올림픽 선수의 제공 사항 목록을 확인할 수 있습니다.
  • 이전 변경으로 Rarify의 기본 키 바인딩이 조정되었습니다. 일부 사용자 정의 바인딩이 재설정되었습니다.
  • Death Defiance를 마지막으로 사용하면 경고가 추가되었습니다.
  • 그림자의 책을 열면 근처 캐릭터의 항목이 더 안정적으로 표시됩니다.
  • 높은 파악 한계에 있는 동안 재의 제단을 나갈 때 사용되지 않은 파악 알림을 제거했습니다.
  • 측면별 아이콘을 사용하도록 Pitch-Black Stone 화면을 업데이트했습니다.
  • Boon 화면 하단의 입력 작업 표시줄 레이아웃 및 이와 유사한 조정됨
  • 달의 선물 화면에서 Selene Hexes 아이콘에 테두리를 추가했습니다.
  • 버그를 보고하기 위해 F10을 사용할 때 정보 팝업을 추가했습니다.
  • 기타 사소한 변경 사항

예술 및 시각 FX

  • 시간이 느린 효과 등 일부 전체 화면 깜박임 또는 섬광이 감소했습니다.

음악 및 SFX

  • Serenity와 같은 특정 활성 능력을 사용할 준비가 되었을 때의 SFX를 추가했습니다.
  • 다양한 기념품에 대한 자리 표시자 SFX가 업데이트되었습니다.
  • Umbral Flames(Moros)와의 발사체 충돌에 대한 SFX가 업데이트되었습니다.

음성 및 내러티브

  • 가마솥에서 특정 주문이 공개되면 고유한 음성 대사가 더 안정적으로 재생됩니다.
  • ·Phase Shift(Selene)를 사용할 때와 (또는...을 시도할 때) 음성 대사를 추가했습니다.
  • 특정 상황에서 Frinos에게 비밀을 털어놓을 때 더 많은 음성 대사가 재생되어야 합니다.

여러 가지 잡다한

  • Crossroads에서 가족 초상화를 곰곰이 생각하는 동안 이제 더 빨리 정신을 차릴 수 있습니다.
  • 이제 공격과 특수를 다시 바인딩하는 경우에만 키보드를 사용하여 게임을 완전히 제어할 수 있습니다.
  • 이제 카론이 있는 동안 모든 타이머가 일시 중지됩니다.
  • 다이달로스 망치를 찾지 못한 경우 더 이상 운명의 모루가 제공되지 않습니다.
  • 플래시백에서 자신이 제어권을 갖고 있다는 사실을 깨닫지 못하는 플레이어를 위해 힌트 타이밍을 조정했습니다.
  • 주문 일시 중지 및 반사의 힘 공개에 대한 요구 사항이 감소했습니다.
  • 이제 Melinoë는 텐트 근처 마법진 중앙에서 다시 생성됩니다. (그녀는 이전에 조금 벗어났었습니다...)
  • 더 많은 유형의 컨트롤러와의 호환성 향상
  • 다양한 업그레이드 및 능력에 대한 텍스트 업데이트

버그 수정

  • Double Up(Poseidon)이 때때로 Mystery Boons를 두 배로 늘리는 문제를 수정했습니다. 명확한 설명
  • 카오스 시험에서 악몽 자원이 예기치 않게 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • Omega의 움직임이 눌려진 후 간헐적으로 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Melinoë가 안전한 지점에 있을 때 때때로 타격을 가하는 가장 치명적인 공격을 수정했습니다.
  • Omega Attack을 채널링하기 전에 Umbral Flames Attack이 Magick 재생을 방해하는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 아르카나가 활성화되어 있지 않은 동안 여왕과 심판(아르카나)이 활성화된 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • Hearth Gain(Hestia)이 희생 혜택으로 선택된 경우 더 이상 Magick을 복원하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Sister Blades에 대한 특정 이후의 맹세 성약이 때때로 예상대로 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 전투에서 은빛 해골을 사용하여 경계를 벗어날 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 시각 효과와 단계 간 또는 전투 후 지속되는 사례가 더 많이 수정되었습니다.
  • 크로노스를 물리친 후 툴라가 갑자기 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • Sun Worshiper(Apollo)의 추가 문제를 수정했습니다.
  • Dark Side(Selene)의 추가 문제를 수정했습니다.
  • Twilight Curse(Selene)와 관련된 추가 문제를 수정했습니다.
  • Cast에 의해 덫에 걸린 후 미끄러지는 것처럼 보일 수 있는 시각적 문제를 수정했습니다.
  • Ixion(Charon)의 불꽃이 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 황금 가지가 때때로 사용 가능한 모든 보상을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 순서에 맞지 않게 재생될 수 있는 여러 내러티브 이벤트를 수정했습니다.
  • 네메시스와 대화하는 동안 오디세우스가 무례하게 멀어지는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 영원히 도약하는 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 마법에도 불구하고 Melinoë의 복귀 시퀀스 중에 목소리가 되돌아오는 문제를 수정했습니다.
  • 그림자의 책에서 잘못된 초상화를 수정했습니다.
  • 일부 Chaos Trials에서 잘못된 음악이 재생되거나 경우에 따라 의도한 대로 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 무한정 반복되는 드문 경우를 수정했습니다.
  • 훈련장의 목표가 겹칠 수 있는 드문 경우를 수정했습니다.
  • 승리할 때 표시되는 승리 화면의 몇 가지 사소한 문제를 수정했습니다.
  • 울트라와이드 해상도로 플레이할 때 발생하는 추가 기타 문제를 수정했습니다.
  • Winter Harvest(Demeter)의 효과가 영원히 반복될 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
  • 다양한 기타 드문 충돌을 수정했습니다.
  • 여러 가지 텍스트 오류를 ​​수정했습니다.
  • 기타 사소한 수정

Super Giant Games가 2025년 PC 및 콘솔 정식 출시를 앞두고 게임의 모든 측면을 꼼꼼하게 모니터링하고 있는 것은 분명합니다. 스튜디오는 다음 업데이트에서 Boons의 균형을 재조정할 것이라고 밝혔습니다. 그때까지는 플레이어가 패치 2를 자세히 살펴보고 테스트를 시작할 수 있는 내용이 많이 있습니다.