Halo Infinite에서 곧 플레이할 수 있는 크레딧을 받을 수 있습니다.

이것은 훈련이 아닙니다. 곧 Halo Infinite 를 통해 게임 내 상점에 대한 크레딧을 획득할 수 있습니다. 343 Industries의 수석 커뮤니티 관리자인 John Junyszek은 오늘 밤 미국 PR 비즈니스에서 "백악관 뉴스 덤프"로 알려진 Halo Waypoint 포럼의 게시물에서 많은 것을 확인했습니다.
Junyszek 은 “지속적인 피드백 덕분에 시즌 2의 배틀 패스에서 크레딧을 받을 수 있음을 확인하게 되어 기쁩니다 . "시즌 2에 가까워지면 이에 대해 더 많은 것을 공유할 수 있을 것입니다."
Halo Infinite 의 멀티플레이어 모드가 11월에 출시된 이후 플레이어는 무료 플레이 모델의 측면을 비판했습니다. 일부에서는 배틀 패스의 진행 상황 이 너무 느리다고 343 인더스트리 가 신속하게 해결 했습니다. 다른 사람들은 무료 배틀 패스 가 의미 있는 보상을 거의 제공하지 않아 궁극적으로 Halo Infinite 의 게임 내 스토어에서 소액 거래 뒤에 숨겨진 멋진 모든 것을 남겨 둡니다 .
지난주 343 인더스트리 는 매장 가격을 낮출 계획이라고 밝혔다 . 번들의 스티커 가격은 이번 주에 이미 하락했지만 Junyszek은 오늘 밤 다음 주 스토어 업데이트에서 값비싼 번들의 일부가 아닌 부분적으로 판매되는 품목을 제공하기 시작할 것이라고 말했습니다.
이러한 단계는 커뮤니티에서 좋은 평가를 받았지만 플레이하면서 크레딧을 얻을 수 있도록 배틀 패스를 조정하는 것은 Halo Infinite 플레이어 기반에서 가장 큰 단일 요청 일 것입니다.
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현재로서는 크레딧이 정확히 어떻게 분배될지 불분명하여 많은 미해결 질문이 남아 있습니다. 플레이어는 이번 시즌 XP 부스트 및 챌린지 교환과 같은 레벨업을 통해 주기적으로 이를 얻습니까? 과연 그들은 훌륭한 프리미엄 화장품을 의미 있게 구매할 수 있는 충분한 크레딧을 얻을 수 있을까요? 결정적으로, 플레이어는 크레딧을 비축하고 미래 시즌의 배틀 패스의 선행 비용으로 사용할 수 있습니까?
헤일로 인피니트 의 퍼블리셔인 마이크로소프트의 대변인은 논평 요청에 즉시 응답하지 않았다.
Halo Infinite 의 두 번째 시즌은 현재 5월에 시작될 예정이며, 이 시점에서 캠페인의 협동 플레이 지원(출시 당시 Infinite에는 없었던 모든 이전 Halo 게임의 필수 요소 ) 도 추가 됩니다 . 오늘 밤 Waypoint 게시물에서 Junyszek은 팀이 일정을 제공하지 않았지만 오랫동안 중단된 Big Team Battle 재생 목록 에 대한 수정 사항을 계속 조사하고 있다고 말했습니다.
그러나 은색 라이닝이 있습니다. 화요일부터 343 Industries는 ( 드디어! ) 주간 순환에서 BTB 테마 챌린지를 제거하므로 계속될 가능성이 높은 버스트 모드를 위해 챌린지 스왑에 새로 찾은 현금을 태울 필요가 없습니다. 가까운 장래에 체포됩니다.