인디 스튜디오, 국내 최초 비디오 게임 연합 결성
올해의 뛰어난 턴제 핀볼 RPG Beast Breaker 의 배후 인디 스튜디오인 Vodeo Games의 개발자들이 오늘 Polygon 에서 그들이 연합했다고 밝혔 습니다. 스튜디오의 경영진은 Vodeo Workers United라는 새로 형성된 그룹을 자발적으로 인정하여 북미 비디오 게임 업계에서 처음으로 조직을 만들었습니다.
완전히 원격 스튜디오는 13명의 개발자를 고용하고 있으며, 그 중 절반 이상이 계약자이며 노조에도 포함될 것이라고 Polygon 은 보고합니다. 창립자이자 공동 이사인 Asher Vollmer를 포함하는 Vodeo 경영진은 Vodeo Workers United를 자발적으로 승인하기 때문에 전국 노동 검토 위원회와의 노동 조합 투표가 필요하지 않으며 개발자는 첫 번째 계약에 대한 협상을 즉시 시작할 수 있습니다.
Vollmer 는 성명에서 "우리는 작고 젊은 회사이며 동료들에게 목소리를 높이고 우리가 더 잘할 수 있는 방법을 알려줄 것을 지속적으로 권장합니다 ."라고 썼습니다 . "그래서 그들이 나에게 다가와 그들이 Vodeo Workers United를 결성한다고 말했을 때, 한 발 물러서서 그들이 북미의 다른 게임 회사가 하지 못한 일을 하는 것을 자랑스럽게 지켜보는 것은 당연한 일이었습니다."
비디오 게임 개발자 노조는 부문별 노동 교섭이 법으로 규정된 프랑스와 스웨덴과 같은 일부 지역에 이미 존재합니다. 그러나 이러한 측면에서도 진전이 이루어지고 있습니다. 작년 에 스웨덴에 기반을 둔 Crusader Kings III 제작사 Paradox Interactive 는 개발자와 직접 무역 협정 을 체결했습니다 . 그러나 그곳에서도 최근 직원의 거의 절반이 차별적인 환경에서 일하고 있다고 주장했습니다 .
이러한 역사적 움직임은 성추행, 급여 차별 및 기타 형태의 부당대우를 주장하는 보고서와 경우에 따라 소송을 제기한 후 작업 조건을 개선해야 한다는 일부 비디오 게임 업계의 대기업에 압력이 가중되면서 나온 것입니다. Ubisoft의 직원들은 Assassin's Creed 퍼블리셔의 리더십이 앞으로 직장 불만을 관리하는 데 직접 참여하도록 요청 했습니다 . 그리고 지난 주 Bungie의 CEO인 Pete Parsons 는 IGN 이 인종차별, 성차별, 유독한 관리의 과거 사례에 대해 보고 한 후 스튜디오에서 진행되고 있는 진행 상황을 변호하려고 했습니다 .
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한편, Activision Blizzard는 Call of Duty 공장 에서 만연한 성차별과 괴롭힘이 폭로된 후 실제로 자체 노조화 노력 을 추진했습니다. ABK 근로자 연합은 지난 주 Call of Duty: Warzone 을 담당하는 스튜디오인 Raven Software의 품질 보증 개발자에 대한 갑작스러운 정리해고가 발표된 후 노조 승인 카드를 배포하기 시작 했다고 발표했습니다 . 이 그룹은 또한 정리해고가 철회될 때까지 현재 파업 중인 노동자들을 돕기 위해 현재 30만 달러 이상을 모금한 파업 기금을 발표했습니다 .
Activision Blizzard 직원들은 Vodeo의 노동 조합을 도운 그룹인 미국 통신 노동자들이 운영하는 디지털 직원 조직 캠페인(CODE-CWA)과 협력하고 있습니다.
Beast Breaker 디자이너 Carolyn Jong은 Polygon 에 "'이봐, 아마도 우리는 노조를 결성해야 한다'고 말하고 디지털 게임 산업에 긍정적인 선례를 세우는 데 도움이 되는 것이 자연스러운 다음 단계처럼 느껴졌습니다." 라고 말했습니다 . 얼마나 많은 다른 스튜디오가 비슷한 영감을 느끼기 시작했는지 시간이 말해줄 것입니다.