Interaction 23의 상위 10개 대화

Mar 13 2023
취리히에서 열린 Interaction 23에서 저에게 영감을 주고 관심을 갖게 한 강연 요약
Interaction에서 최고의 강연 게시물을 작성한 지 3년이 되었습니다. 전염병의 결과로 온라인 형식에 대한 무언가가 제 동기를 죽였지만, 우리 중 많은 사람들이 필요로 했던 형식으로의 복귀라는 점을 감안할 때 다시 불을 붙일 때라고 생각합니다.

Interaction에서 최고의 토크 포스트를 쓴 지 3년이 되었습니다 . 전염병의 결과로 온라인 형식에 대한 무언가가 제 동기를 죽였지만, 우리 중 많은 사람들이 필요로 했던 형식으로의 복귀라는 점을 감안할 때 다시 불을 붙일 때라고 생각합니다.

컨퍼런스에서 제가 가장 좋아하는 강연을 모아서 공유하고 싶었습니다. 신선할 때 최대한 빨리. 사진 덤프와 짧은 논평을 용서하십시오. 일상의 일상으로 돌아가야 합니다.

이전 요약

2020년 , 2019년( 상위 10개 ), ( 다음 19개) , 2018년 , 2016년 및 2014년 의 이전 요약을 볼 수 있습니다 . 내 다른 메모를 찾아야 합니다. 제발 참아주세요. 저는 피곤하고 과중한 상태여서 취리히 공항에서 연착하는 동안 이 글을 쓰기 시작했습니다. 그런 다음 거의 일주일 동안 곪게 두십시오. 여기에 패턴이 있습니다. 3년 전 나는 밀라노에 갇혀 있었다. 비디오를 사용할 수 있을 때 업데이트하고, 시간이 있을 때 자세히 설명하고, 명확할 때 편집할 것입니다.

베스트 10

나에게 거의 가치있는 순서대로, 회의에서 라이브로 경험한 제한된 세트를 기반으로 다음을 선택했습니다(예, 목록이 길다는 것을 알고 있습니다. 죄송합니다). 내가 완전히 참여하지 않았거나 참석하지 않은 것이 훨씬 더 많았습니다.

  1. Michal Rinott의 대인 동기화를 위한 디자인
  2. (직업) 사랑이란? 헤르체 브로데르센
  3. Joe Macleod의 마지막에 정체성과 영향력 정의하기
  4. 스마트폰 박사의 하루 Nicolas Nova 저
  5. 공간적 상호 작용 — 물리적 공간에서 인간과 컴퓨터 간의 관계를 (재)정의합니다. By Hideaki Matsui
  6. Mark Zeh의 저장된 메모리와의 상호 작용 개선
  7. 케이트 달링의 새로운 품종
  8. 플롯 갑옷. 우리의 성공과 실패에 기여한 이야기. 딘 브로드리
  9. Brenda Laurel의 지구와의 상호 작용 설계
  10. 격동의 시대에 채용 및 온보딩 FTW 저: Russ Unger

Michal Rinott 의 대인 동기화를 위한 디자인

이것은 동기화라는 아이디어로 응집된 상호 작용 경험의 이론과 원형을 아름답게 혼합했기 때문에 제가 가장 좋아하는 강연이었습니다.

두 대의 자전거가 서로 마주보고 붙어 있고 두 사람이 즐거운 사운드스케이프를 만들기 위해 동시에 자전거를 타려고 시도하는 한 가지 예가 있습니다.

'두 명의 라이더'는 친밀감과 동시성을 위한 훌륭한 설치물입니다.

또 다른 예는 새와 함께 날 수 있는 자전거 + VR 헤드셋을 보여줍니다. 나는 좀 더 물리적-디지털 기발한 실험과 프로토타입을 좋아하지만 대부분의 사람들이 이 강연에서 무언가를 얻을 것이라고 생각합니다. 제발, 제발, 이런 종류의 물건을 더 많이 주세요. 물론 세계를 변화시키는 더 큰 사회적 영향과 함께 말입니다.

다른 새들과 싱크로율을 맞추면 새가 되는 모습이 너무 좋았어요

(직업) 사랑이란? 헤르체 브로데르 센

Hertje는 믿을 수 없을 정도로 차분하고 자원이 풍부하며 부드러운 대화를 도발했습니다. 일에 대한 도전적인 태도, 짝사랑의 틀을 활용하고 일에 대한 열정과 착취 사이의 긴장을 풀어내는 것.

인기 인용문을 통한 몇 가지 예시 긴장
나는 이것을 더 파헤치고 싶다.
노동과 업무 측면에서 수년에 걸친 흥미로운 변화
시간이 지남에 따라 귀여운 그래프 차트 변경
벤스 FTW
이와 같은 인용문을 위해 Mike Monteiro를 사랑해야 합니다.
재미있는 긴장감
그것을 사랑
Hertje의 연구에 사용된 리소스 모음

마지막에 Joe Macleod의 정체성과 영향 정의

저는 Joe Macelod가 헬싱키의 Interaction 16에서 발표하기 전에 그의 초기 버전의 강연을 본 이후로 Joe Macelod와 그의 작품의 열렬한 팬이 되었습니다.

엔드 갭 중 하나

수년 동안 Joe는 자신의 생각과 교육 제안을 실제로 발전시켰습니다. 그의 전형적인 유머러스하고 구어체적이며 무미건조한 전달에서 Joe는 기후에 대한 토론의 격차, 광고와 오프보딩에서의 감정적 의사 소통의 격차를 조명했습니다.

레거시 번호 소개

그런 다음 그는 레거시 번호라는 새로운 도구를 도입했습니다. 차트와 함께 시간이 지남에 따라 소비한 제품의 가시성과 짧은 '경험' 시간 후 제조 및 궁극적으로 매립되는 시간을 보여줍니다.

구운 콩 및 쿠키에 대한 레거시 숫자 차트

낭비와 정체성의 개념을 맥락화하는 데 도움이 될 수 있는 정말 마법 같은 것이 여기에 있습니다. 데이터, 유머, 우리가 소비하는 제품 및 서비스의 유산을 전달하는 유용한 방법으로 가득한 훌륭한 강연입니다.

스마트폰 박사의 하루 Nicolas Nova 저

전설적인 연구원이자 가까운 미래 연구소의 과학자인 Nicolas Nova가 스마트폰 수리의 세계로 안내했습니다. 스위스에 있는 세계의 일부 부유한 도시에서.

소프트웨어 문제가 하드웨어 문제처럼 지원되는 것을 보는 것이 흥미롭습니다.
새로운 기술의 변화로 인해 수리 조직은 수리를 지원하기 위해 하드웨어 개발을 더 빠르고 빠르게 분해하고 리버스 엔지니어링해야 합니다.
몇 가지 좋은 반사

공간적 상호 작용 — 물리적 공간에서 인간과 컴퓨터 간의 관계를 (재)정의합니다. By Hideaki Matsui

Hideaki가 Google에서 온 코트 꼬리를 타고 Nest Home Hub와 같은 작업을 하고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그러나 그의 메시지의 단순성에도 불구하고 그의 슬라이드는 근접학의 세계와 관련된 몇 가지 중요한 상호 작용 사고를 연관시켰기 때문에 단순하고 멋졌습니다. 개인적이고 친밀한 공간에 대해 이야기하기 위해 무대에서 다른 사람과의 상호 작용을 연기하기도 합니다.

근접학에 대한 간략한 개요
비언어적 커뮤니케이션
센서를 사용하여 비언어적 신호 이해 - 무엇이 잘못될 수 있습니까?
근접 영역에 다양한 양식 및 센서 연결
UI가 보는 사람에 따라 조정된다는 사실을 실제로 깨닫지 못했습니다.
근접성에 따라 UI가 변경되는 것을 확인했습니다.
홈 허브가 제스처 제어가 가능한지 몰랐습니다.

때때로, 당신에게 새로운 것을 많이 말하지 않는 이야기를 듣게 되지만, 그들이 그것을 너무 잘 포장해서, 당신은 그것이 다른 사람들에게 매우 유용할 수 있을 것 같은 느낌을 받습니다. 그리고 이것은 아름다운 슬라이드도 가지고 있었습니다. 상호 작용에 대한 사랑스럽고 가볍고 유용한 괴짜였습니다.

Mark Zeh의 저장된 메모리와의 상호 작용 개선

이것은 내가 참석한 첫 번째 강연 중 하나였고 큰 기대를 걸고 있었습니다. 나의 희망은 기억에 대한 새로운 해결책을 지향하고 있음에도 불구하고(얘야, 내가 필요로 하는가), 나는 더 많은 탐구를 위한 길을 닦는 길을 따라 몇 가지 유용한 통찰력과 함께 기억 이론을 통한 경쾌한 여행에 감사했다. 그가이 모든 일을하고있는 것을보고 싶었을 것입니다. 아마도 미래나 더 긴 이야기를 위해. 그러나 그것은 확실히 나와 함께 붙어있는 것입니다.

우리는 모두 거기에 있었습니다. 그는 나중에 우리가 정보를 인코딩하는 방법에 대한 이 문제를 깨달았습니다.
중요한 알림
최신성 및 망각 이론
흥미로운 메타메모리 관점
위치, 물체 및 이야기 전반에 걸쳐 가능한 기억 보조 장치를 표시하는 몇 가지 중요한 이론
기억력 인코딩을 돕는 스케치와 글쓰기의 힘
메모리를 인코딩하는 다른 방법
몇 가지 유용한 전략

케이트 달링 의 새로운 품종

Kate는 수년 동안 내가 가장 좋아하는 연사 중 한 명이었고 올해 그녀는 훨씬 더 세련되고 재미있어 보였습니다. 감성 로봇과 로봇 윤리의 전문가로서 그녀의 통찰력은 믿을 수 없을 정도로 가치 있고 재미있습니다. 거의 완벽에 가까운 얘기였다.

나는 Interaction에서 그녀의 이전 강연과 약간의 유사성을 느꼈기 때문에 여기에 무엇이 새로운지 확신할 수 없었지만(따라서 목록에서 더 낮음) 사물이 어디에 있는지, 로봇을 생각하는 것이 어떻게 도움이 될 수 있는지에 대한 새로운 시각을 제공했습니다. 인공 지능은 인간 지능보다 동물 지능에 더 가깝습니다. 아아, 한 참석자가 도전했듯이 아마도 이러한 유사어를 사용하는 것이 너무 제한적일 것입니다. Kate는 동의했지만 동물에 대한 친숙함과 사랑이 다른 사람들을 참여시키는 데 도움이 되었다고 주장했습니다.

이것은 회의 참석자들에게 이 로봇 공룡을 가지고 놀게 한 다음 그들을 산산조각 내는 이야기와 관련이 있습니다. 아무도 그것을 할 수 없습니다. 공감이 너무 컸다.
미래에 대한 가능성? 죄책감에 시달리는 궁핍한 로봇.
도움이 필요한 사람들에게 위로를 주는 악명 높은 로봇 물개

플롯 갑옷. 우리의 성공과 실패에 기여한 이야기 . 딘 브로드 리

IxDA의 새로운 회장이 회의에서 연설하는 것을 보니 조금 이상하게 느껴졌습니다. 그러나 그것은 또한 Dean, 그가 생각하는 방식, 그리고 자신을 '정규직 인간'으로 여기는 방식에 대해 더 큰 창을 얻을 수 있는 좋은 기회였습니다. 그 모든 것에 대해 1:1로 따라잡는 것을 기다릴 수 없습니다.

이번 토크에서 Dean은 우리가 세상을 이동하면서 경험하는 내부 및 외부 이야기에 대해 이야기하는 방법으로 'Plot Armour'라는 프레임을 사용했습니다. 그는 그 생각을 '현실왜곡', '유산거짓말', '인지왜곡', '똑바른 헛소리'를 포함하는 틀로 세분화했다. 나는 특히 잘못된 정보에 대한 인식의 본질에 관한 헛소리 대 '부정직'에 대한 견해를 좋아했습니다.

이것은 확실히 내 코칭과 내 자신의 성찰을 통해 탐구하는 것이 궁금하다는 생각을 불러일으켰지만, 전달과 복잡한 주제에 대한 프레이밍에 깊은 인상을 받았습니다.

줄거리 갑옷의 정의 — 전에는 들어본 적이 없지만 많은 것들과 관련될 수 있습니다.
나는 확실히 이 메시지 뒤에 있다. 또는 확실합니다.
이런 식으로 생각하지 않았습니다. 나는이 프레임을 좋아한다.
줄거리 갑옷의 네 가지 측면에 대한 요약

Brenda Laurel의 지구와의 상호 작용 설계

전설의 브렌다 로렐이 12년 만에 인터랙션 무대로 돌아와 콘퍼런스의 포문을 열었다. Boulder에서 그녀의 연설을 아주 흥미롭게 본 기억이 납니다. 이번에 Brenda는 재생 농업 및 디자인과 관련된 고무적인 이야기와 혁신을 공유했습니다. 자연과 지구에 대항하는 것이 아니라 함께 일합니다. 나는 회의를 열고 분위기를 조성하기 위해 파멸보다는 가능성에 대한 긍정적인 톤을 듣게 되어 기뻤습니다.

그리고 무엇보다도 다시마의 메탄 생성 방지 효과에 대해 알게 되어 매우 기뻤습니다.

전설적인 브렌다 로렐
인조목재!
칼로리 및 생산량에 따른 유용한 영향 지도
맛이 좋고 자연에 해를 끼치는 것을 제한할 수 있는 많은 양식 식품 중 양식 연어
강 위의 이 태양 전지판을 좋아했습니다. 그들은 전기를 생성할 뿐만 아니라 물 냉각기의 증발을 제한합니다.

격동의 시대에 채용 및 온보딩 FTW 작성자: Russ Unger

Russ Unger는 더 나은 채용 및 온보딩을 위한 유용한 전략과 전술에 대한 환상적인 직설적인 지식 폭탄을 전달했습니다.

프로세스와 경험의 일부 핵심 부분을 분석하고 보다 생산적이고 인간 지향적인 프레임으로 고용 및 온보딩의 일부 '전통'에 도전하면서 그는 컨퍼런스에서 가장 실용적인 리더십 및 운영 중심 강연 중 하나를 전달했습니다.

육각형을 사랑해야
업무 설명 표절을 성과 프로필로 재배치
무작위 질문에서 적절한 인터뷰 프로세스까지
깔끔한 고용 육각형
팁 요약

다시 한 번 덤프에 대해 사과드립니다. 이 모든 것에 대해 더 많은 생각을 하기에는 너무 많은 일이 있었지만 그것이 이루어지기를 바랍니다.

그리고 비디오가 올 때 눈과 귀를 기울이십시오.