메타는 퀘스트가 VR의 안드로이드가 되기를 원한다
Meta Quest 3는 올해 주목을 많이 받지 못했고 아마도 헤드셋의 최신 하드웨어 및 앱 업데이트로 바뀌지 않을 것입니다. 하지만 주의를 기울여왔다면 퀘스트 생태계에 또 다른 일이 일어나고 있기 때문에 어쨌든 메타 퀘스트에 대해 좀 더 강렬한 빛을 발산해 보겠습니다. Quest의 소프트웨어를 담당하는 사람들은 VR에 대한 그들의 큰 희망이 개방적이고 다양하며 Android와 같은 것을 만드는 데 있다고 Gizmodo에 말했습니다.
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짧은 인터뷰에서 Meta의 메타버스 엔터테인먼트 콘텐츠 디렉터인 Sarah Malkin은 Quest의 현재 계획이 "그 이상"이라고 말했습니다. 더 많은 앱, 더 많은 경험, 그리고 도대체 Meta가 직접 만들 필요가 없는 헤드셋을 더 많이 만드는 것은 어떨까요? 지난 4월 Meta는 Horizon OS를 자체 VR 생태계로 출시할 예정이며 Lenovo 및 Asus와 같은 다른 제조업체가 이미 Meta의 새로운 OS를 지원하는 헤드셋을 만들고 있다고 발표했습니다.
Malkin: 우리는 [Apple처럼 VR에서] 우리와 합류할 것이 더 많다는 사실을 기쁘게 생각합니다. 하지만 우리는 가장 많은 사람들에게 다가가고 있기 때문에 사람들이 만들고 싶어할 첫 번째 장소라고 확신합니다. 다양성.
기즈모도: 그건 고객의 선택입니다. 동일한 OS를 사용하는 여러 회사가 있는 경우 Android 모델이 작동하는 이유입니다.
말킨: 응, 바로 그거야. 좋아요. 응.
Malkin은 “우리는 점점 더 다양하고 폭넓고 다양한 경험을 제공하기 위해 계속해서 많은 리소스와 노력을 기울이고 있습니다.”라고 말했습니다. "우리는 가장 다양한 사람들에게 다가가고 있기 때문에 사람들이 만들고 싶어하는 주요 장소가 바로 우리라고 확신합니다."
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Meta의 "메타버스" 야망은 수년 동안 지속할 수 있는 강력한 기반을 갖지 못했습니다 . VR 공간에 대한 아이디어는 Meta가 Facebook에서 이름을 바꾼 이후로 사실상 매우 공허한 비전 이었습니다. 이제 AI에 대한 거대 기술의 집착이 최고조에 달하면서 Meta의 Quest 헤드셋은 최근 훨씬 더 개방적이 되었습니다. Game Pass와 SteamVR은 이제 별도의 앱을 통해 Quest에서 기본적으로 쉽게 액세스할 수 있습니다. Quest의 게임 라이브러리는 그 어느 때보다 크고 기본 UI는 거의 정해져 있습니다.
그렇다면 그 "더 많은 것"은 어디에서 나올까요? 글쎄, 그것은 타사 앱 제조업체의 것이어야 합니다. 지금까지 Oculus와 Quest의 수명과 경쟁사, 특히 Apple Vision Pro 에 비해 상대적으로 저렴한 가격 덕분에 해당 분야에서 선두를 달리고 있습니다 . 간단히 말해서 Quest에서 할 일이 더 많이 필요하다는 것입니다. 빠를수록 좋다.
Meta Quest 3의 새로운 기능은 무엇이며 실제로 어떤 변화가 있습니까?
Horizon 환경에 대한 Meta의 최신 업데이트는 그리 드라마틱하지 않습니다. 여기에는 최대 480p의 이전 앱이 아닌 브라우저에서 Netflix를 시청하는 등 몇 가지 사소한 기능 업데이트가 포함되어 있습니다. 최근 발표된 여행 모드도 이제 활성화되었습니다. 이 기능을 사용하면 비행기 WiFi에 더 쉽게 연결할 수 있고 난기류로 인한 불안감을 줄일 수 있습니다. 동시에 좌석 등받이를 차는 뒤에 있는 아이를 무시하려고 노력하는 동안에도 마찬가지입니다. 여행 모드는 헤드셋의 빠른 설정에 있는 실험적 기능에서 사용할 수 있습니다.
그렇지 않으면 일부 기존 앱에 몇 가지 새로운 모드가 있습니다. Angry Birds VR: Isle of Pigs 에는 혼합 현실 새총 모드가 있습니다. 몇 가지 복귀 및 신규 아티스트 트랙으로 Saber 의 OST 7을 이길 수 있습니다. Daft Punk에서 영감을 받은 네온 조명 환경인 "Collider"도 있습니다. 피트니스 앱인 Supernatural에는 구름이 가득한 막연한 공간이 아닌 거실에서 코치가 시간을 보낼 수 있는 혼합 현실 모드가 추가되었습니다.
Meta는 비록 제한적이라도 이러한 새로운 기능 중 일부를 시험해 보도록 저를 초대했습니다. Meta Quest 3는 인상적인 AR 기능을 갖춘 강력한 무선 VR 설정으로 시작되었으며 출시 후 몇 달 동안 약간의 문제가 있었음에도 불구하고 개선되었습니다. "완전히 새로운 차원"이 더 나은 것은 아니지만 전반적으로 더 나은 지원을 받고 더 깔끔한 경험을 제공합니다.
Supernatural의 VR 운동은 일반적인 Beat Sabre 세션보다 훨씬 더 나은 운동입니다. 몸과 손의 트래킹이 매우 좋고, 운동에서는 단순히 손을 옆으로 두드리는 것이 아니라 몸 전체를 끊임없이 움직이는 것이 강조됩니다. 나는 아주 최소한의 복싱을 해왔고 가벼운 운동이라도 땀이 나기 시작하여 페이스 플레이트 주위에 악명 높은 헤드셋 땀 고리를 유발할 수 있습니다. 가장 흥미진진한 데모였지만 여전히 낡은 느낌이었습니다. 이번 최신 업데이트에서 완전히 새로운 것을 기대하는 사람은 아직 기다려야 할 수도 있습니다.
동시에 Meta는 일부 통과 왜곡을 수정하고 Quest 3 MR의 수동 추적 기능을 개선하기 위해 v66 업데이트를 출시하기 시작했습니다. 여기에는 Quest 메뉴에 액세스하기 위한 새로운 손목 작동식 "손목 버튼"도 포함됩니다. 이는 게임과 앱 모두에서 작동합니다.
Meta의 데모에서 사용한 퀘스트 중 v66을 실행하는 퀘스트는 없었으며, 우리의 Quest 3는 아직 새 업데이트를 받지 못했습니다. 제가 사용한 퀘스트는 Quest 3의 메인 메뉴에 있는 이상한 결함을 제외하고는 잘 작동했습니다. 나는 3,500달러짜리 Apple Vision Pro 와 500달러짜리 Quest 3 를 사용해 보았는데 , 내 생각에는 Apple의 헤드셋이 더 정확한 눈과 손 추적 기능을 통해 의심할 여지 없이 더 좋아 보이지만 가격이 7배 더 정확하지는 않습니다.
Quest가 VR에서 승리하려면 다음에 해야 할 일
즉, VR 운동은 모든 사람의 차 한잔이 아닐 것입니다. VR 헤드셋을 착용한 채 Netflix를 시청하는 것도 아닙니다. 데모 중 새롭거나 획기적인 느낌은 없었지만 Quest 3 하드웨어가 개선되고 있으며 Meta가 여전히 VR에 투자하고 있음을 상기시켜줍니다.
예, 그것도 일부입니다. 하지만 Meta Quest와 관련된 최근 사건에 관해 할 말이 더 있습니다. Horizon OS는 Meta가 파트너십을 요구하고 있음을 보여줍니다. 검은색과 녹색 Xbox 브랜드의 Quest 3 에서 알 수 있듯이 Microsoft와 Meta가 어느 정도 협력하고 있다는 것을 알고 있습니다 . 아마도 우리는 6월 9일 Xbox Games Showcase 에서 일요일에 이에 대해 더 자세히 알게 될 것입니다 .
Apple은 다음 주 WWDC 2024에서 Vision Pro에 대한 대규모 VisionOS 업데이트를 발표할 예정입니다 . 출시 후 몇 달 동안 Apple의 차세대 제품을 둘러싼 과대 광고가 가라앉았다는 점을 고려하면 이는 매우 중요할 것입니다 . 공급망 분석가 Ming Chi Quo는 수요일 Apple 헤드셋에 대한 수요가 출시 후 급격히 감소했으며 개선되지 않았다고 보고했습니다 . Meta CEO Mark Zuckerberg는 올해 초 자신의 VR 기술이 Apple보다 훨씬 저렴하다고 주장하여 Apple을 속이려고 시도했지만 여러 면에서 Meta는 Apple이 그 자리에 있어야 합니다. Malkin은 Meta가 휴대하기가 훨씬 더 쉽고 사회적 맥락에서 상호작용하기가 훨씬 더 쉬운, 더 나은 배터리 수명을 갖춘 더 가벼운 헤드셋을 만들고 싶다고 말했습니다. Vision Pro가 여전히 Quest 3보다 약간 무겁지만 이것이 바로 Apple이 원하는 것입니다.
Meta는 Google이 수년 전에 했던 일을 하고 훨씬 더 개방적인 플랫폼으로 Cupertino 거대 기술 기업에 맞서 싸울 수 있도록 Apple이 존재해야 합니다. Apple은 벽으로 둘러싸인 정원 생태계와 헌신적인 팬층 덕분에 여전히 발판을 마련할 수 있지만 조만간 새로운 헤드셋이 필요할 것입니다. 반면 Meta는 HorizonOS를 계속해서 개선해야 합니다. Meta가 사용자가 무선 헤드셋을 통해 Game Pass 및 SteamVR 타이틀에 액세스할 수 있도록 허용한 후에 PlayStation이 어떻게 VR2에서 PC 에 액세스할 수 있게 되었는지 살펴보세요 . 장기적으로는 개방형 OS와 소비자 제품 선택이 더 좋습니다. 따라서 회사가 메타버스 야망에 계속해서 수십억 달러를 지출함에 따라(Meta는 지난 분기에 Reality Labs 부문에서 38억 5천만 달러의 손실을 보고했습니다) 이를 기억할 수 있기를 바랍니다.