Renata Price의 2021년 상위 10개 게임

Dec 24 2021
2021년은 정말 이상한 해였습니다. 게임 작가로서 실제 직업을 가진 첫 해이기도 합니다.

2021년은 정말 이상한 해였습니다. 게임 작가라는 직업을 가진 첫 해이기도 합니다. 이것은 내가 사랑하는 비디오 게임에 대해 지난 몇 년 동안 많은 억눌린 감정을 가지고 있음을 의미합니다. 그 중 많은 부분이 이 매우 이상하고 지저분한 목록으로 구현되어 있습니다. 2021.

그것들이 저에게 어떤 느낌을 줬는지, 왜 그런지를 말하는 대신에 저는 일련의 삽화와 시를 쓰기로 했습니다. 이 삽화는 게임과 저 사이의 공간에서 창조된 세계에 대한 창을 만들려고 합니다. 이 목록은 포괄적이지 않으며 이러한 이야기도 아니지만 올해 느낌의 일부를 전달할 수 있기를 바랍니다. 다른 방법으로 그렇게 하는 방법을 모르겠습니다.

1월 초의 극심한 우울증 속에서 일주일 동안 페르소나 5 로얄 을 모두 플레이했습니다 . 이 시리즈에 대한 모든 깨진 것들, 즉 그들 사이의 퀴어니스 추장과의 관계에도 불구하고 그것은 그 당시에 내가 필요로 했던 정확한 게임이었습니다. 그럼에도 불구하고 나는 그것을 사랑하는 방법을 찾았습니다. 페르소나 2 가 출시된 지 20년이 넘었으며, 완전히 다른 메커니즘을 사용하여 자신의 정체성과 세계에서의 위치를 ​​천천히 계산하는 젊은 바이맨이 출연합니다. 화려하게 뛰는 시리즈의 고요한 퀴어 심장이다. PS Vita가 있다면 가능한 한 구입하십시오.

모든 페르소나 게임의 주인공은 트랜스입니다
. 저도 가끔 여자
가 피곤해서 이름을 검색
하고 이름이 중요하다고 생각하기 때문에 이름을 검색하기 때문입니다.
그래서 그녀는 그 소년의 이름을 짓기 전에 그의 이름이
무엇인지 알고 싶어합니다
. 소녀는 구글
에서 소년의 (정식) 이름
이 그녀의 (비정규적) 이름임을 확인합니다.
이야기는 스스로 작성합니다.


유령으로 자라는 어린 소년이 있고, 빛이나 손가락으로 만질 수 있는 모든 것이 잡히면 잡을 수 있을 만큼 자라는
사기꾼의 신이 됩니다. 성별이란 그런거 아니야? 손으로 만든 것.



어제 그는 힘이었다.
오늘날 그들은 교수형에 처한 사람입니다.
내일 그녀는 탑이 무너질 것이다. 그녀가 너무 사랑해서 그렇게 되었기 때문에
언젠가 그들은 대제사장이 될 것입니다.

나는 당신이다
나는
당신이 서원
을 피의 맹세로 바꾸었습니다.
네 자아는
반역의 날개 가 되어
네 마음의 멍에를 꺾을 것이다. 당신은 무한한 힘을 부여하는 바보
의 궁극적인 비밀을 깨우쳤습니다 ...

이야기는 스스로 씁니다.
어느 날 꽃이 있었는데
나무의 꿈을 꾸었습니다.

Wildermyth 는 사람들에 대한 이야기를 들려주는 전술 RPG입니다. 그곳에서 당신은 수십 명의 캐릭터를 5개의 미리 작성된 캠페인과 절차에 따라 생성된 끝없는 이야기를 통해 안내하며 그들이 지역 전설에 빠지게 됩니다. 각 캠페인이 끝나면 해당 캐릭터 중 일부가 지역 스토리텔링 전통의 일부가 되어 향후 캠페인에 등장합니다. 수십 년에 걸쳐 영향을 미치는 세대 ​​이야기를 전달할 수 있는 능력으로 강화된 경이로운 스토리텔링 도구이며 내년에 Switch에 출시될 예정입니다.

Ana는 3일 동안 걷고 있습니다. 그녀의 아내 Junvier는 4년 동안 실종되었습니다. 이 시간 동안 그녀는 아무에게도 말하지 않았습니다. 그녀의 무릎이 여전히 살이라면 아플 것입니다. 그들은 오랫동안 육체가 아니었습니다.

그녀의 발의 돌은 동굴 바닥에서 시끄럽다. 그녀는 잠입한 적이 없으며 Junvier가 그녀를 기다리고 있을 것이라는 것을 알고 있습니다.

Ana가 마침내 그녀를 찾았을 때, 그 곳 깊숙한 곳에서 그녀는 덩굴에 싸여 있습니다. 그녀는 지난 17년 동안 그녀가 의존해 온 마법으로 특징지어집니다. 그것은 아름답고 끔찍합니다. 그녀는 다른 사람이 되는 것을 매우 두려워합니다. Ana는 파트너가 자신과 같은 신체를 두려워하는 것을 보면 마음이 상하겠지만, 그녀도 두려워했던 것을 기억합니다. 돌이 처음 그녀의 다리를 앗아갔을 때 거의 부러질 뻔했습니다. 하지만 그렇지 않았습니다. Junvier도 강할 것입니다. 그녀는 항상 그들 중 더 강했습니다.

저는 졸업 직후인 2021년 늦봄에 STALKER 를 플레이하기 시작했습니다. 이때가 플레이하기에 적기였습니다. 이 게임은 당신이 체르노빌의 황폐한 황무지를 탐험하고 구시가지의 남은 부분을 가로질러 청소하는 것을 봅니다. 그것은 당신이 조잡하고 간신히 작동하는 총기를 휘두르는 긴장된 총격전으로 정의됩니다. 총격전 사이에 놀라운 아름다움과 위안의 순간이 있습니다. 스토커: 체르노빌의 그림자는 폭력에 대한 어조 시입니다.

17화: 세 남자. 마카로프 두 마리, 독사 한 마리. 눈먼 개 여섯 마리. 고기.

19 февраль: 작은 야영지, 세는 것을 잊었습니다. 두 명의 스토커가 합류했고 한 명은 살아남았습니다. 다른 하나는 신분증, 소금에 절인 고기 3캔, AK 74/2u를 들고 있었다. 그 무기는 일곱 번이나 발사된 후 내 손에서 부러졌다.

24 февраль: 17개의 장님 개. 4명의 스노클. 여섯 살. 서른아홉의 설치류. 나는 오늘 옥상에 앉았다. 그들은 나를 향해 돌격했다. 바로 아래 기찻길에 있는 변칙존재였다. 힘의 맥박은 나에게 심장 박동을 생각나게 했다. 쿵, 돌격, 비명. 쿵, 돌격, 비명. 쿵, 돌격, 비명. 그들 중 일부는 사람들이었습니다. 나는 두려워서 시체를 찾지 않았습니다.

26 이미지: 빈 캠프장. 긴 불씨 옆에 기타, 주인 부재. 내 손가락은 노는 법을 거의 잊었습니다. 거의. 지난번보다 덜 아프고 콘크리트와 추위에 손끝이 굳어버렸다. 이제 금속 냄새가 납니다.

피곤해지는 것 같아요.

Etrian Odyssey Nexus 는 메인 내러티브가 매우 제한적인 던전 크롤링 RPG로 공간을 남겨두고 다른 것을 만들 기회를 제공합니다. 이 희박한 내러티브를 소수의 캐릭터 초상화와 멋진 전투 시스템과 결합합니다. 이 모든 것이 결합되어 게임의 무수한 시스템으로 자신만의 이야기를 할 수 있습니다.

Elise는 항상 그녀의 형제 자매 중 가장 강했습니다. 그녀의 칼날이 가장 무겁습니다. 그녀의 기억이 가장 길다. 그녀의 몸은 가장 피곤합니다. 그러나 이제 그녀는 낮아졌습니다. 그녀의 옆구리에서 새 같은 것이 찢길 때 피는 따뜻하고 친숙하며 그녀는 지독한 외로움을 느낍니다.

She asked that Elanor stay home. Her magic is strong, and she is swift and brilliant. But Elise cannot help but fear for her. Elric, too. His shield is trustworthy, but she is tired of seeing him hurt and afraid—especially when in her stead. She thinks about tending his wounds. Imagines his body in the bird-thing’s way. The spat of blood, the scream. She imagines being unable to do enough for him.

그녀는 고통의 충격에도 불구하고 드라이브블레이드를 준비합니다. 엔진이 쿵쾅거리고 비명을 지르며 그녀의 손에서 검이 진동합니다. 결정타를 위해 제작된 잔인하고 정확한 무기입니다. 그리고 그녀는 지치고 피투성이가 된 새가 부리를 다시 그녀의 옆구리로 밀어 넣는 것을 보고, 그녀는 그것과 함께 여기에서 죽을 것이라는 것을 압니다. 그리고 그 사이로 소년이 끼어듭니다. 만난 날부터 더 빠르고, 더 강하고, 더 강해진 바보 히어로가 그들 사이를 가로막는다. 그의 방패는 충격으로 인해 금이 가고 그의 팔에 있는 무언가가 찢어졌습니다.

엘리스는 발을 짚고 어깨는 무기를 앞으로 내밀었다. 폭력은 발생하고 좋은 것입니다. 새는 죽었고 그녀는 살아 있으며 혼자가 아닙니다. 그녀는 그것으로 무엇을해야할지 모릅니다.

Halo Infinite 는 아주 좋은 비디오 게임입니다. 형식이 얼마나 일반적이었는지에도 불구하고 일관되게 실험과 훌륭한 세트 피스를 위한 기회를 제공하는 맛있는 오픈 월드 구조와 견고한 캠페인을 엮었습니다. 멀티플레이어도 마찬가지로 예외적이며 내년에 저의 주요 게임이 될 것입니다. Halo 에 대한 이 에세이 를 읽으십시오 . 이 에세이 는 시리즈에 대해 내가 할 수 있는 것보다 더 잘 말하고 싶은 많은 것을 말해줍니다.

Shin Megami Tensei V 는 신이 실재했지만 지금은 죽었을 때 무엇을 해야 하는지에 대한 아주 좋은 JRPG입니다. 이 질문에 답하기 위해 당신은 강력한 악마 팀과 함께 종말 이후의 도쿄를 이동하며 이동하면서 그들을 모집하고 융합합니다. 죽은 신과 마주했을 때 게임은 새로운 신을 지을 때가 되었음을 암시합니다.

그것은 또한 소년이 아닌 소년에 관한 것입니다. 어떻게 해야할지 모르겠습니다.

(댄서) 후


아포를 일으키며 소년 은 군중의 열린 입에 단검처럼 눈물을 찔렀다 . 비평가는 나중에 그것을 새가 날개 를 부러뜨리고도 날려고 하는
것을 보는 것과 비교할 것 입니다.

부러진 새 날개 소년
은 죽을 듯이 움직였다.
그리고 그는 그 이유를 알지 못했습니다.
그는 이유를 몰랐습니다.

피아노가 멈춘 후 청중이 들을 수 있는 것은 소년의 발이 나무 무대를 두드리는
멍청한 소리 뿐이었다. 그것은 남자를 아프게 했다.

그는 그 이후로 춤을 추지 않았다, 부러진 새 날개 소년.
그는 그것을 그리워한다. 또는 그는하지 않을 수도 있습니다.

나는 신에 대해 잘 모릅니다.

Sable 은 Breath of the Wild와 같은 오픈 월드에 거주하는 사람들을 도우면서자신의 정체성을 찾는 훌륭한 게임독특하게 화려하고 뫼비우스에서 영감을 받은 사막 풍경을 가로질러 여행을 하다 보면 가면을 쓴 많은 부류의 사람들을 만나게 됩니다. 게임이 끝나면 구현하기 위해 자신의 마스크와 정체성을 선택하게 됩니다. 비디오 게임에 잠깐이라도 관심이 있는 사람이라면 누구에게나 추천하고 싶은 엄청난 명상 경험입니다.

첫 번째 글라이딩 이후 15년 동안 Machinist Sable은 다른 두 가지 꿈을 꾸었습니다. 첫 번째는 그녀의 가장 긴 하루를 따르는 것이었다. 긴 하루를 보낸 후 자신의 길을 다시 생각하는 것은 정상입니다.

그러나 두 번째는 그녀의 가장 짧고 눈에 띄지 않는 것 중 하나였습니다. 그녀의 눈에 띄지 않는 것이 그녀를 망가뜨린 것입니다. 기계에 대한 그녀의 사랑, 부드러운 윙윙거림과 아름다운 기이함은 익숙함에서 멀어졌습니다. 그녀는 자신이 정말로 이것을 위해 만들어졌는지 궁금했습니다. 만약 그녀가 정말로 기계공이라면 매일 더 사랑할 것입니다.

그리고 다음 날 아이들이 스스로 활강의 정점에 와서 호버바이크를 꿈꾸는 방법을 물었습니다. 그녀는 미소를 지으며 그들에게 엔진의 윙윙거리는 소리를 듣는 법, 즉 Perpetual의 노래를 배우는 법을 가르쳤습니다. 누구보다 좋은 날이었다. 그녀는 아직 두 번째 활공을 시작하지 않았습니다.

Disco Elysium 은 원래 2019년에 출시되었습니다. 올해 저는 진정으로 걱정하는 경찰이 되는 이 이상한 비디오 게임을 왜 좋아했는지 마침내 이해했습니다. 지금 내 인생에서 가장 중요한 예술 작품이다.

개념화: Italo Calvino의 독특하고 뛰어난 장편인 Invisible Cities 에서 Marco Polo는 노쇠한 황제 Kublai Khan에게 수백 개의 도시를 설명합니다. 어느 시점에서 칸은 그에게 왜 그가 태어난 도시인 베니스에 대해 말하지 않았는지 묻는다. Polo는 그가 묘사한 수백 곳의 모든 장소에서 베니스를 묘사하고 있다고 대답합니다. Disco Elysium 이 열리는 도시인 Revachol 은 아마도 나의 베니스일 것입니다. 아름답고, 혐오스럽고, 분노한 레바콜.

1. Un jour je serais retour près de toi, la Revacholiere .

SHIVERS: Gates J가 머리 위에서 으르렁거리고 그 무게가 오래된 금속 계단을 따라 아래 콘크리트로 공명합니다. 조용하고 거의 혼자인 여성은 뒤로 줄이 점점 길어지면서 발로 그것을 느낍니다. 그녀의 얼굴은 낡고 아름답고 살아 있습니다. 그녀 뒤에는 어린 소녀가 추위에서 손을 떼려고 합니다. 그녀의 손목이 코트의 지퍼를 긁는다. 그것들은 나중에 날 것 입니다.

바람은 폭력적인 동반자로서 파도에 휩쓸리며, 더 낡고 여전히 아름다운 여성은 소녀를 창가로 끌어당깁니다 . 그들 사이에 몇 마디의 말이 오고 갑니다. 그들이 말한 것은 이번이 처음입니다. 여자의 전화는 몇 시간 만에 네 번째로 울리기 시작합니다. 소녀는 다른 사람들과 마찬가지로 자신에게 불친절할 것임을 알고 슬프고 따뜻하며 미소를 지었습니다. 도시는 끔찍하고 살아 있습니다.

Cloud Gardens 는 세상의 종말에 대한 정원 가꾸기 게임 입니다 . 식물과 주변 세계의 부서진 잔재를 배치하면 식물이 자랄 수 있습니다. 전통적인 미학보다 성장과 사람 없는 미래를 우선시하라는 게임입니다. 독특하게 아름다운 게임입니다.

이 세계는 고장난 기계
가 아니라 반공장입니다. 변환되거나 생산
되는 것이 아무것도 소비되지 않는 열린 평면 . 서로 관련이 없는 일련의 사물들이 함께 살고 있습니다.

투자자들은 왜 그런지 묻고
그들의 세계도 아직 끝나지 않았습니다.

Umurangi Generation 은 작년에 출시되었지만 그것이 2021년을 정의하는 게임이 되었다는 사실은 변하지 않습니다. 세상의 끝 도시를 배경으로 한 Umurangi Generation 은 뛰어난 사진 시뮬레이터이자 무서운 세월의 초상입니다. 올. 이 목록에서 당신에게 플레이하라고 요구하는 게임이 하나 있다면 바로 이 게임입니다. 나는 그것이 스스로 말하게 할 것이다.

그렇게 Kotaku 닷컴에서의 엄청나게 이상한 첫 해가 끝납니다. 맙소사, 게이머.