스트리트 파이터 VI 개발자들이 말하는 수익화, M. Bison 및 시리즈 최초의 게스트 파이터
격투 게임 역사상 가장 유명한 프랜차이즈에 게스트 캐릭터가 등장한 적이 없다는 사실은 믿기 어렵습니다. God of War 의 Kratos는 Mortal Kombat 에 등장했습니다 . Yoda는 Soul Calibu r 에 있었습니다 . Super Smash Bros. Ultimate 의 명단에는 이제 시리즈 내 캐릭터보다 시리즈 외부 캐릭터가 더 많이 포함되어 있습니다. 그러나 Fatal Fury 의 경쾌한 데님 차림의 도시를 즐기는 Terry Bogard( Smash 에도 출연 )는 다른 프랜차이즈의 누군가가 Street Fighter 에서 플레이할 수 있는 최초의 기록이 될 것입니다 .
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이 소식은 Street Fighter VI 시즌 2 공개 의 일부로 Summer Game Fest 쇼케이스에서 발표되었습니다 . 스트리트 파이터 III 의 엘레나와 시리즈 악당 M. 바이슨 의 복귀에 더해 게임의 2년차에는 테리 보가트와 닌자 마이 시라누이도 합류할 예정입니다. 이는 처음 진행된 SNK와의 콜라보레이션의 결과입니다. Evo 2022에서는 코로나19 팬데믹 이후 격투 게임 이벤트가 직접 개최됩니다. 격투 게임 일러스트레이터 Toshiaki "Shinkiro" Mori와 Eisuke Ogura는 Street Fighter 와 Fatal Fury 의 캐릭터로 구성된 크로스오버 "환영" 사인을 만들었습니다 .
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현재 프랜차이즈의 얼굴이 된 스트리트 파이터 6의 감독 나카야마 타카유키와 프로듀서 마츠모토 슈헤이는 통역사를 통해 진행된 Summer Game Fest의 인터뷰에서 "대박이 났고 정말 흥미로웠습니다."라고 말했습니다. 두 회사의 팀은 그 후 몇 년 동안 계속 대화를 나눴고 결국 SNK의 Ken인 Terry를 라이벌 프랜차이즈로 데려오기로 결정하게 되었습니다. 스트리트 파이터 세계관에서 외부 캐릭터를 다시 만드는 것은 어떤가요?
“캡콤이 아니거나 스트리트 파이터 가 아닌 게스트 캐릭터를 이 게임에 통합할 때 분명히 [우리는] IP와 캐릭터를 존중해야 하며 해당 캐릭터의 팬들이 이를 좋아할 수 있도록 해야 합니다.”라고 그들은 말했습니다. Terry와 Mai는 기존 명단과 동일한 규칙을 따르지만, 우선 협업의 전체 요점은 그들의 독특한 개성과 격투 게임 재능을 함께 가져오는 것입니다.
나카야마와 마츠모토는 그것이 그들의 스타일과 동작 세트에 어떤 의미를 갖는지 구체적으로 물었을 때 이의를 제기했지만 팀이 흥미로운 몇 가지 아이디어를 가지고 있다고 강조했습니다. “ 아랑전설은 SNK의 장수 시리즈입니다. Terry와 같은 캐릭터는 King of Fighters 와 같은 다른 게임에도 등장했는데 , 이 게임은 매우 오랫동안 진행된 시리즈이기도 합니다. Street Fighter 6 를 작업하는 팀은 모두 Fatal Fury 및 King of Fighters 와 같은 게임을 포함하여 일반적인 격투 게임의 열렬한 팬입니다 . 그들은 통합하고 싶은 것, 사람들, 그들이 생각하는 것, 테리와 마이의 팬들이 좋아할 것 같은 것들이 많이 있는데, 그것이 그들이 정말 많은 에너지를 쏟고 있는 것입니다.”
그러나 Terry와 Mai가 연말에 도착하기 전에 플레이어는 Street Fighter II 이후 팬들의 사랑을 받아온 범죄 조직의 보스인 M. Bison을 손에 넣을 것입니다 . Ryu는 Street Fighter V 의 끝에서 그를 죽 였지만 모두가 의심했듯이 그가 돌아왔고 그 어느 때보다 이상해 보였습니다. 그의 새로운 회색빛과 너덜너덜한 대체 의상은 그의 전통적인 제국 제복과 눈에 띄는 대조를 이루며 일부 사람들로부터 " 노숙자 들소 " 라는 별명을 얻었 으며 개편된 동작 무기고는 경계선이 무너진 것처럼 보입니다.
Nakayama와 Matsumoto는 "그의 이야기와 그가 이렇게 보이는 이유는 아케이드 모드를 플레이하고 월드 투어에서 그를 보면 더 많이 알게 될 것입니다."라고 말했습니다. M. Bison의 새 키트는 시리즈로의 복귀인 동시에 일부 기존 능력이 새로운 형태로 돌아옴을 의미합니다. 그 중 하나는 이제 Street Fighter 6 의 슈퍼 아트가 된 Street Fighter IV 의 울트라 콤보입니다 . 다른 움직임은 이야기와 범죄 보스의 새로운 수준의 교활함을 보여줍니다. 여기에는 M. Bison이 한동안 맞지 않으면 폭발하는 사이코 지뢰를 상대방에게 설치하는 등 주먹 콤보가 포함됩니다.
"이것은 그의 게임 플레이에 이러한 마인드 게임 유형의 측면을 추가하고 그런 일이 발생하면 상대방이 특정 방식으로 플레이하도록 강요합니다."라고 그들은 말했습니다. 사이코 마인은 활성화된 동안 M. Bison의 공격 효과와 콤보 중 일부를 변경하여 경기의 리듬도 변경합니다. 그는 또한 하이브리드 돌격 및 명령 입력 전투기입니다. 즉, 그의 능력 중 일부는 입력을 유지해야 하는 반면 다른 능력은 단순한 시퀀스라는 의미입니다. 예를 들어, 그의 상징적인 Double Knee Press 공격은 이제 단지 "불덩어리 모션" 공격이 될 것이며 잠재적으로 더 많은 플레이어에게 그를 훨씬 더 매력적으로 만들 것입니다.
여전히 팬들과 신혼여행 단계에 있는 것처럼 느껴지는 게임에 또 다른 멋진 추가 기능이 될 준비가 되어 있습니다. 수많은 불만과 불완전한 모드로 인해 망가진 Street Fighter V 의 실망스러운 출시에 이어 Street Fighter 6는 팬들 사이에서 기본과 긍정적인 분위기를 모두 갖춘 형태로 돌아 왔습니다 . 아케이드와 대면 경쟁의 풍부한 역사에 뿌리를 둔 격투 게임임에도 불구하고 현대의 Street Fighter는 다른 무엇보다도 라이브 서비스 플랫폼입니다. 5월에 Akuma는 Twitch Plays Pokémon 및 MMO 보스전의 일부인 이벤트를 통해 게임에 등장했습니다 .
Nakayama와 Matsumoto는 플레이어로부터 수집한 모든 데이터와 게임 발전을 돕기 위해 온라인 이벤트를 실험하는 새로운 방법을 지적했습니다. "우리는 지난 한 해 동안 일어난 200억 건의 경기를 보여주는 이 인포그래픽을 공개했는데, 이는 매우 놀라운 일입니다."라고 그들은 말했습니다. “배틀허브에서 아쿠마와 함께 레이드 보스 이벤트를 했을 때 큰 인기를 끌었어요. 그로 인해 [우리]는 그러한 이벤트에 대해 사람들의 흥미를 끌 수 있는 더 많은 기회가 있어야 한다는 것을 깨닫게 되었으며, 이는 [우리]가 가까운 미래에 탐구하고 싶은 것입니다.”
플레이어가 좋아하는 것과 싫어하는 것을 확인하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌다고 말했을 때, 저는 그들에게 데이터가 너무 많다고 느낀 적이 있는지 물었고 그들은 개발자가 커뮤니티 피드백에서 더 멀리 떨어져 있던 시절로 돌아가기를 원했습니다. 그리고 행동. “솔직히 그렇지 않아요.” 그들은 웃으며 말했다. "모두가 정말 재미있게 게임을 플레이하며 사람들이 무엇에 관심을 갖고 있는지 알아내는 것은 정말 신나는 일입니다."
적어도 일부 플레이어가 여전히 재미를 느끼지 못하는 것 중 하나는 Street Fighter 의 공격적인 소액 결제 모델입니다. 때때로 Capcom이 의상의 색상 변형과 같이 특히 심각하다고 느끼는 것에 대해 Capcom이 플레이어에게 비용을 지불하도록 요구할 때 분노가 터집니다. 플레이어가 먼저 임의의 양의 파이터 코인을 구매해야 하고 종종 남은 프리미엄 통화가 남게 되므로 많은 게임 내 구매에 대해 정확한 금액을 지불할 방법도 없습니다. 팀은 현재 수익 창출에 만족하나요?
“사람들은 특히 Fighting Ground 모드의 실제 캐릭터와 관련된 구매 가능한 콘텐츠에 매우 관심이 많은 것 같습니다.”라고 그들은 말했습니다. "그리고 우리는 그것에 대해 많은 관심을 갖고 있기 때문에 우리가 할 수 있는 새로운 것이 있는지 계속 조사하고 알아볼 것입니다. 하지만 시스템 측면에서는 아마도 그대로 유지될 것입니다."
행간을 읽으면 확실히 많은 회사에서 듣는 내용과 같은 버전인 것 같습니다. 이는 많은 사람들이 소액 결제에 대해 불평하는 반면, 그 이상은 아니더라도 마지 못해 또는 심지어 기꺼이 돈을 지불한다는 것입니다. 아마도 스트리트 파이터 6 개발자들이 접근할 수 있는 플레이어 데이터의 바다 도 이를 뒷받침하는 데 도움이 되었을 것입니다.
새로운 캐릭터가 4명만 포함되어 있음에도 불구하고 시즌 2 파이터 패스의 가격은 전체 게임 가격의 절반인 30달러입니다. 그러나 거래를 좋게 만들기 위해 현재 정식 게임은 1주년을 기념하여 50% 할인되어 있습니다. 한편 M. Bison은 여름에 도착합니다. 그러나 Street Fighter 6 의 유산과 잠재적인 미래 의 가장 중요한 부분은 Akuma 온라인 이벤트와 같은 더 많은 커뮤니티 실험에 있을 수 있습니다.
Nakayama와 Matsumoto는 “ Street Fighter 6는 [우리가] 다른 격투 게임에서 이전에 해본 적이 없는 많은 새로운 것들을 시도할 수 있는 기회를 제공했습니다.”라고 말했습니다. " 스트리트 파이터 6를 통해 [우리는] 전투 이외의 대체 영역을 통해 게임에 관심을 갖게 된 젊은 청중의 부활을 볼 수 있었던 것 같습니다." 이는 2년차에 더 많은 라이브 이벤트가 계획되어 있음을 의미하기를 바랍니다. 아케이드의 사회적 경험은 얼마나 많은 사람들이 처음부터 격투 게임과 사랑에 빠졌는지에 대한 핵심이었습니다. 온라인에서 이를 재현할 수 있는 더 많은 방법을 찾는 것이 이를 유지하는 열쇠가 될 수 있습니다.