Starfield Mod는 게임 최고의 퀘스트 중 하나로 결말을 수정합니다.
안녕하세요, Starfield 에서 Star Trek 과 같은 정말 멋진 퀘스트를 기억하시나요? 오랫동안 잃어버린 식민지 주민이 새 집을 찾을 수 있도록 도와야 했지만 게임에서는 어린이를 죽이는 것이 허용 가능한 결과라고 생각했으며, 그 아이들과 그 친척들에 대한 권력이 있다는 건 말도 안 되는 일인가요? 네, 스타필드가 예상보다 훨씬 더 발전했다는 사실을 깨닫게 해준 순간 중 하나였습니다 . 그러나 Modder Cognimancer가 Creations 제품군에 대한 모드를 제공했기 때문에 좋은 소식이 있습니다.
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Starfield 의 퀘스트 중 상당수는 아쉬운 점이 많지만 "First Contact"는 실제로 이 소설의 추측적인 작품에서 추측적인 작업을 수행합니다. 누가 깊은 우주에서 발견된 세계에 대한 소유권을 주장할 수 있습니까? 기술의 발전은 어떻게 사람들을 대체하고 불리하게 만드는가? 그리고 잃어버린 사람들을 미지의 세계로 보내거나 계약 노예로 강제로 보내거나 죽이는 유일한 선택은 왜 있습니까? 글쎄, 적어도 엉망이 될 새로운 결과가 있습니다.
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Creations 제품군에서 "Eat The Rich"를 검색하여 대체 퀘스트 결과를 찾을 수 있습니다. 이는 Paradiso의 기업 이사회 구성원을 필수에서 비필수로 간단히 변경하는 다소 간단한 모드입니다(저는 그 소리가 정말 마음에 듭니다...). 즉, 전체 그룹의 운명과 천연 자원 할당을 결정하는 귀여운 작은 회의에 왈츠를 추고 그냥 죽일 수 있다는 의미입니다!
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이것은 여전히 헤드샷을 요구하는 SKKmods의 헤드샷 모드를 사용하는 것보다 코포 뱀을 처리하는 약간 더 나은 방법입니다 .
퀘스트 변경 모드로서 이 모드는 로드 순서(모드가 로드되는 순서) 초기에 필요하지만 비공식 Starfield 패치 와 같은 커뮤니티 패치 이전에는 필요하지 않습니다 .
경고: 동료들은 여전히 짜증을 낼 수 있습니다.
Paradiso 퀘스트의 결과를 이미 알고 있다면 위에서 설명한 대로 회의에 들어가고 사람들을 떠나고 싶은 유혹을 느낄 수도 있습니다. 그러나 당신과 함께 있는 동료가 있다면 그들은 여전히 이것 때문에 당신에게 화를 낼 것입니다.
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하지만 해결책은 퀘스트를 정상적으로 진행한 다음 "[공격] 저 식민지 주민의 신세계에 있는 해충을 제거하겠습니다."를 선택하는 것입니다. 이 슈트가 실제로 얼마나 냉담하고 무관심하며 이익을 추구하는지 보여줄 수 있을 만큼 퀘스트를 진행해야 합니다.
그리고, 어, 만약 그렇다면 당신은 Paradiso로 돌아가고 싶지 않을 수도 있습니다. 리조트의 전체 보안군은 당신이 행성에 있는 한 영구적으로 당신을 죽이려고 시도할 것입니다. 따라서 당신은 밖으로 나가기 위해 싸워야 하며 사람들이 여전히 당신을 죽이려고 하기 때문에 당신을 Paradiso로 다시 보내는 모든 퀘스트는 일종의 엉망이 될 것입니다.
Creations 제품군의 최초 대체 퀘스트 결과 모드 중 하나는 아니지만 Paradiso 퀘스트가 아마도 조정하기에 가장 적합할 것입니다. Starfield를 제가 항상 원했던 몰입형 시뮬레이션으로 개조하려는 제 임무의 많은 변경 중 첫 번째가 되기를 바랍니다 .
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