The Arcade In The Last Of Us 2는 IRL을 폐쇄한 것으로 보입니다.

The Last of Us Part II 에는 Ellie가 뚱뚱한 사람과 싸우는 아케이드가 있습니다 . 그것은 팽팽한 조우 입니다. 지저분한 어벤저가 혼자서 좀비와 싸우는 것입니다. 게임 폐허의 싸움의 배경은 분명히 시애틀의 실제 장소를 기반으로합니다. 이제 실제 아케이드인 GameWorks Seattle이 새해가 시작되기 전에 문을 닫는 것으로 알려졌습니다.
폐쇄는 GameWorks 폐쇄가 임박했다고 말하는 게임 업계의 여러 트위터 사용자 와 함께 GamesRadar 에 의해 처음 보고되었습니다 . 언제인지는 밝히지 않았지만 사용자 들의 여러 트윗 에 따르면 회사가 12월 23일에 시애틀 지점을 폐쇄할 것이라고 제안했습니다. 보고서에서는 또한 재정 분쟁과 부채 상환으로 인한 청산도 언급했지만 대유행은 문제에 도움이 되지 않았을 가능성이 높습니다.
라스베거스 위치의 감독자는 코 타쿠 에게 시애틀 지점이 문을 닫고 회사로서 GameWorks가 문을 닫는다고 확인했지만 정확히 언제인지는 말할 수 없습니다.
회사 전체 폐쇄 는 Get In The Car, Loser 의 트윗 에서도 확인되었습니다 . 작곡가 크리스타 리. GameWorks는 The Verge의 2020년 11월 긴 보고서 에서 다루었듯이 잘못된 관리의 오랜 역사를 가지고 있습니다.
Kotaku 에게 보낸 트위터 메시지에서 Lee는 "비디오 게임 역사 재단에서 우리가 할 수 있는 것을 보존하는 데 도움을 주고 있다"고 말했습니다. 이 씨와 이야기를 나눈 매니저는 시애틀 위치가 “관심만 있다면 집주인이 관리할 수도 있다”고 말했지만 그렇게 될지는 불확실하다. 새로 생긴 상처에 소금을 뿌리면서 Lee는 시애틀에 있는 직원들이 GameWorks의 마지막 날 에 대해 “일주일 전에만 통지를 주었다”고 말했습니다 .
GameWorks는 이러한 폐쇄에 대해 아직 공개적으로 아무 말도 하지 않았습니다. Kotaku 는 이메일을 통해 추가 의견을 얻기 위해 GameWorks에 연락했고 라스베가스 아케이드 외에도 여러 위치에 전화를 걸었습니다.
1996년 DreamWorks, Sega 및 Universal Studios의 합작 투자로 설립된 GameWorks는 비디오 게임 및 엔터테인먼트의 허브 역할을 했습니다. 체인이 존재하기 전의 프로토타입 Barcade와 같았습니다. 또한 격투 게임 커뮤니티가 자주 찾는 몇 안되는 장소 중 하나인 주요 e스포츠 목적지이기도 했습니다. 새것과 오래된 하우징 아케이드 캐비닛, GameWorks의 임시 셔터는 보존이 중요한 또 다른 이유입니다.