Como posso fechar esta lacuna em torno deste cilindro deformado?

Dec 30 2020

Nada que eu possa pensar com minha experiência funcionou até agora. Preciso de um método para dobrar o objeto ao redor do cilindro de modo que ele se projete levemente (mesma distância do fundo do mergulho) em toda a volta sem perder sua forma.

Alterá-lo manualmente é impreciso e difícil de replicar nos outros lados. Se alguém tiver um método que os junte (e a extrusão / pico que sai da direita), isso seria incrível.

Respostas

1 atomicbezierslinger Dec 30 2020 at 11:13

Algumas sugestões .. Não é um tutorial

Toro com extrusões, grupos de vértices, encolhimento.

Aqui está um fac-símile de baixa qualidade. Vou escrever algumas coisas simples e não o suficiente. As ferramentas de loop foram mostradas em outro link acima.

O cilindro amarelo. O toro turquesa que é modificado no modo de edição. Assim, claramente, o toro permitiu o encaixe no cilindro com mais facilidade. Tem vértices suficientes para um bom ajuste. [Extrude] foi usado para produzir a extrusão gigante à direita. Então [Loop Cut] foi executado para adicionar a grade de vértices para que a área possa ser formada.

A marca vermelha à direita mostra 5 arestas se encontrando como um canto de caixa encontrando um piso, produzido por extrusão. Um anel foi selecionado e um [grupo de vértices] foi criado. [Shrink Wrap Modifier] foi adicionado com o Cylinder como um alvo e é mostrado acima. Se você não conhece os termos em [], talvez queira ver um tutorial. Portanto, agora os vértices se conformarão ao cilindro quando forem movidos para cima (agarrados). [Edição proporcional] é usado. Um vértice foi selecionado e elevado no eixo z. Os vértices próximos seguiram em uma edição suave.

À esquerda, alguns outros vértices foram escolhidos e colocados em um grupo de vértices. Um modificador de encolhimento foi adicionado, com a caixa como destino. Isso foi adicionado para mostrar o endireitamento de uma área. É claro que você pode endireitar uma área de muitas maneiras diferentes. Observe a marca vermelha à esquerda, onde 4 arestas se encontram. Para mostrar uma modelagem [🚫error], uma extrusão não foi usada. Você pode ver a forma de diamante esticada que você pode não querer. Não foram usados ​​cortes em loop, apenas para identificar áreas. Você pode precisar apenas de plástico retrátil.

Deixei grandes lacunas no visual .. você pode reduzir as lacunas. Inspecione, corrija e otimize este trabalho. Você pode fazer um trabalho melhor do que este.

Finalmente uma área foi escalada. Grupo de vértices criado na lateral e um Shrink Wrap. Você pode pressionar [aplicar] para modificadores.