lendo imagens transparentes boost.gil C ++

Jan 17 2021

Eu tenho uma imagem com um fundo transparente e quero copiá-la sobre outra imagem, ambas as imagens estão no formato png. Tentei usar boost :: gil :: rgba8_image_t, mas ele ainda copia a imagem transparente com um fundo cinza. isso é o que eu usei

#include <boost/gil.hpp>
#include <boost/gil/extension/io/png.hpp>
#include <boost/gil/extension/numeric/resample.hpp>
#include <boost/gil/extension/numeric/sampler.hpp>
#include <string>

namespace bg = boost::gil;

int main() {
    std::string target{"./jail.png"};
    std::string picture("./example_in.png");
    bg::rgba8_image_t jail;
    bg::rgba8_image_t temp;
    bg::read_and_convert_image(target, jail, bg::png_tag{});
    bg::rgba8_image_t pic(jail.dimensions());
    bg::read_and_convert_image(picture, temp, bg::png_tag{});
    bg::resize_view(bg::view(temp), bg::view(pic), bg::bilinear_sampler{});
    bg::copy_pixels(bg::view(jail), bg::view(pic));
    bg::write_view("out.png", bg::view(pic), bg::png_tag{});
}

Respostas

3 sehe Jan 17 2021 at 08:20

Mmm. Lendo isso, parece fazer exatamente o que você pede:

bg::resize_view(bg::view(temp), bg::view(pic), bg::bilinear_sampler{});

Isso preenche os pixels com uma visão redimensionada de sua imagem de entrada. O novo tamanho corresponde exatamente ao da sua prisão. Agora:

bg::resize_view(bg::view(temp), bg::view(pic), bg::bilinear_sampler{});

Copia todos os pixels da jailimagem sobre ele. Isso substitui todos os pixels que você acabou de preencher da imagem de entrada redimensionada.

Sua saída pareceria

Observe como o fundo é xadrez. Este é o padrão convencional para indicar transparência. Isso não é cinza. São apenas pixels vazios com total transparência.

O que você provavelmente queria era manter os pixels de fundo. Não parece haver uma operação de pixel de alto nível no Boost GIL¹, mas você mesmo escreve:

using Img = bg::rgba8_image_t;
using Pix = Img::value_type;

void overlay_combine(Img& pic, Img const& overlay) {
    assert(pic.dimensions() == overlay.dimensions());
    bg::transform_pixels(
        view(pic), const_view(overlay), view(pic),
        [](Pix const& a, Pix const& b) {
            return get_color(b, bg::alpha_t{})? b : a;
        });
}

Agora você escreve maincomo:

int main() {
    Img jail, polar;
    bg::read_and_convert_image("./jail_PNG16.png", jail, bg::png_tag{});
    bg::read_and_convert_image("./polar.png", polar, bg::png_tag{});

    Img pic(jail.dimensions());
    bg::resize_view(bg::view(polar), bg::view(pic), bg::bilinear_sampler{});
    overlay_combine(pic, jail);

    bg::write_view("out.png", bg::view(pic), bg::png_tag{});
}

E o resultado é:

Você pode adivinhar onde eu consegui polar.png:)

¹ veja, por exemplo, Como combinar imagens com boost gil?