O recurso de nível 10 do Necromancy Wizard, Inured to Undeath, evita a perda de pontos de vida máximos como resultado da perda de sintonização com um item mágico?
Inured To Undeath (negrito o meu):
Começando no 10º nível, você tem resistência a dano necrótico e seu máximo de pontos de vida não pode ser reduzido. Você passou tanto tempo lidando com mortos-vivos e as forças que os animam que se acostumou a alguns de seus piores efeitos.
Como este recurso interage com itens que temporariamente ou condicionalmente melhoram seu HP máximo, seja aumentando a pontuação de CON do personagem ou influenciando diretamente o HP máximo?
Uma pergunta semelhante foi feita com relação ao feitiço Ajuda , que teve uma discussão interessante.
O feitiço Ajuda aumenta permanentemente o HP para magos de Necromancia com o recurso Inured to Undeath?
Mas estou curioso para saber como o recurso interage com o Amuleto da Saúde, Cinto dos Anões e outros recursos que modificam a pontuação de CON do usuário.
Amuleto da Saúde:
Sua pontuação de Constituição é 19 enquanto você usa este amuleto. Não tem efeito sobre você se sua pontuação de Constituição já for 19 ou mais sem ela.
Se um Necromante nível 10 com um modificador CON de 2 sintonizado com o Amuleto da Saúde, então mais tarde em sua carreira de aventuras não sintonizado com o item, seu HP máximo permaneceria no nível do Amuleto ou retornaria ao seu estado inalterado?
Respostas
RAW, impede a redução de pontos de vida da redução de CON.
As regras para calcular seus pontos de vida máximos dizem:
Ou se você estiver no 7º nível e algum efeito diminuir seu valor de Constituição de modo a reduzir seu modificador de Constituição em 1, seu máximo de pontos de vida é reduzido em 7.
Uma redução de sua pontuação de CON leva a uma redução de seus pontos de vida máximos, o que o Inured to Undeath impede.
Eu iria decidir contra isso na minha mesa.
Eu iria decidir contra isso se eu fosse o Mestre. Para mim, isso parece um descuido óbvio que pode contornar as regras de sintonização de itens mágicos.