Quem conta como um “jogador” nas porcentagens de conquistas do Steam?
Para cada conquista do Steam, a plataforma fornece estatísticas do tipo "23,6% dos jogadores têm essa conquista". Quem conta como "jogador" para este cálculo? (Colocando de outra forma, qual é o denominador?)
É relevante se você quiser descobrir o quão incrível você realmente é.
Por exemplo, se "jogadores" foram definidos como "qualquer pessoa que comprou o jogo", então minhas porcentagens de conquistas me comparam não apenas às pessoas que jogaram o jogo, mas também àquelas que nem mesmo o baixaram! O que significa que minha realização é menos impressionante do que as intuições iniciais de alguém podem sugerir.
Na extremidade oposta, você pode definir "jogadores" como algo como "qualquer um que tenha jogado o jogo por mais de uma hora". Ou talvez "qualquer pessoa que tenha jogado o jogo pelo menos por tanto tempo quanto eu".
Talvez Valve responda isso em algum lugar, mas eu não consegui encontrar facilmente.
Respostas
Dê uma olhada no jogo Carrilhão , especificamente a conquista Fada Madrinha . É concedido para iniciar o jogo. Nenhuma interação do usuário necessária. Essa conquista tem um desbloqueio global de 98%.
Usando os dados deste artigo , o Chime tinha aproximadamente 106.325 jogadores em 1º de julho de 2018. Isso significa que pelo menos 2.126 jogadores tiveram essa conquista bugada ou o Steam não a limita apenas aos jogadores que iniciaram o jogo.
Embora não tenha feito uma pesquisa exaustiva, tentei encontrar reclamações para que essa conquista não tenha sido acionada. Não consegui encontrar nada e acho que pelo menos uma daquelas 2k + pessoas teria mencionado isso.