Revisão anatômica: A maneira como projetei este Imp semiarbóreo seria biologicamente viável?


Olá e obrigado por me dar alguns conselhos ou ajuda. (Voltando e revisando, agora percebo que digitei muito) Para resumir brevemente que tipo de criatura projetei, tentei fazer um diabinho (como os do DOOM 2016) biologicamente viável. A melhor maneira que eu posso descrever seria uma criatura que fica de pé e sobre dois pés, é boa em se mover no chão e nas árvores, possui uma cauda preênsil mais fina / mais leve, e o principal ponto de problema para mim seria seja o fato de que esse "diabinho" possui um focinho pronunciado, muito parecido com o de um cachorro.
Com isso dito, eu não quero parecer preguiçoso e apenas deixar vocês com uma breve descrição e deixar vocês fazerem todo o trabalho, passei algum tempo moendo a biologia evolutiva de primatas arbóreos e afins, e aqui está uma lista de coisas que achei ser necessário para facilitar um estilo de vida para essa criatura.
1: Para permanecer predominantemente bípede e ereto, esta criatura teria que evoluir ou possuir uma coluna vertebral ou coluna central forte que pudesse suportar o grunhido da gravidade. O que eu fiz foi dar a essa criatura um torso forte, mas flexível, que é proporcionalmente mais longo do que o de um humano. Mais ou menos como um chimpanzé.
2: Esta criatura, sendo de inteligência humana, precisaria de uma forma de manipular / agarrar seu ambiente, isso também seria necessário para a locomoção arbórea. (ou escalar coisas como encostas de montanhas, faces rochosas, edifícios, etc.) O que eu fiz foi deixar as mãos mais afinadas para escalar, especificamente dedos mais longos, mais fortes e mais flexíveis com garras não retráteis, polegares oponíveis e um grau muito maior de movimento nas articulações do pulso. Os pés são muito parecidos com os humanos, mas com um calcanhar semi-pronunciado para suportar o peso da locomoção bípede vertical, mas muito parecido com as mãos, decidi tornar os dedos dos pés mais longos, mais fortes e muito mais flexíveis, com garras e com um maior grau de movimento nas articulações do tornozelo, muito parecido com o de um guaxinim. Seus pés, porém, carecem do equivalente a um polegar, como vemos nos chimpanzés. Em vez disso, ele usa mais os dedos dos pés mais longos e maior grau de movimento no tornozelo para ancorar os dedos nas superfícies de escalada. Por último, sua cauda é preênsil e leve, tanto como um macaco ou um demônio tradicional no folclore, ele usa isso para aderir ainda mais a superfícies de escalada, enquanto também mantém o equilíbrio da criatura. A cauda é muito forte, então pode suportar o peso da criatura enquanto está pendurada, mas não tão pesada e volumosa a ponto de afetar significativamente o centro de gravidade desta criatura, de modo que ela poderia ficar em pé como um humano sem o peso e tamanho da cauda jogando fora.
3: Os membros desta criatura seriam mais parecidos com os de um humano, então as articulações do quadril e joelhos são relativamente rígidos e mais fortes como os nossos, então o que realmente faria a maior parte da flexibilidade e escalada seriam as extremidades dos membros, ou seja, o mãos e pés. Isso lhe daria o melhor dos dois mundos quando se trata de locomoção terrestre e arbórea. Por causa disso, a criatura teria o equivalente a uma garupa para sustentar tais membros e um núcleo forte para conectar a parte inferior do corpo ao torso. (também a região pélvica) Seus ombros e a parte superior do tórax também precisam ser mais fortes.
4: Em seguida, e a principal preocupação minha, é o rosto da criatura. Possui focinho pronunciado, embora não muito longo e mais fino. (Muito parecido com a arte da capa do jogo DOOM original, ou seja, os demônios segurando o doomguy) Pelo que entendi da minha pesquisa, o principal problema com isso seria o fato de que um focinho ou focinho como o que dei ao meu Imp exige muito mais músculos, não apenas para apoiar, mas também para operar tal estrutura. Além disso, os ossos do pescoço também precisam ser mais fortes, pois esse focinho é mais pesado, ao contrário de nossos rostos mais planos. Em resposta a isso, e para manter sua postura ereta, tornei os músculos do pescoço e os que prendem a cabeça ao tronco mais fortes e um pouco mais volumosos do que os de um ser humano, também mais longos. Esses músculos do pescoço reforçados, pelo menos eu espero, não afetam o equilíbrio da criatura, pois os músculos da parte superior das costas também compensam esse novo peso, portanto, trapézios mais fortes e similares. Por causa de seu focinho, os músculos próximos ao rosto, que operam a mandíbula, também foram fortalecidos. Em termos de espaço craniano, o cérebro desta criatura, sendo de natureza demoníaca, é formatado de forma diferente do que o de um humano, então a possibilidade de menos volume físico para suportar um cérebro maior não é algo com que eu realmente me preocupasse, pois é inteligente todos os mesmo.
5: Por último, em termos de tamanho real da criatura, ela é muito mais curta do que um humano e também tem um peso muito mais leve. O mais alto deles teria cerca de 5 pés de altura, e eles pesariam cerca de 120 a 130 libras em seu peso absoluto (enquanto com um peso saudável). Isso, se bem me lembro, ajuda um animal a se mover melhor contra a gravidade, pois eles se movem menos peso.
Com isso dito, eu agradeceria muito qualquer feedback, mesmo que seja apenas "isso não funcionaria e aqui está o porquê". Esta é minha primeira vez postando aqui, então, por favor, perdoe qualquer formatação flagrante de minha parte.
Respostas
O que você descreve parece muito com um lêmure
Os lêmures são semi-arbóreos e têm muitas das características que você pede, incluindo o focinho e a postura ereta. Você só precisa enfeitiçá-los um pouco para parecerem criaturas DOOM.
Dê uma olhada nos vídeos que dei aqui - Que tipo de pés os humanóides semiarborícolas devem ter?
Minha é a primeira resposta.