Twitch Streamer vence Elden Ring sem danos de qualquer tipo

Apr 03 2022
Em 1º de abril, o streamer do Twitch Seki fez algo muito impressionante no Elden Ring da FromSoftware. Depois de muitas tentativas e prática, o jogador experiente completou o que parece ser a primeira corrida de Elden Ring sem acerto/dano registrada no mundo.

Em 1º de abril, o streamer do Twitch Seki fez algo muito impressionante no Elden Ring da FromSoftware . Depois de muitas tentativas e prática, o jogador experiente completou o que parece ser a primeira corrida de Elden Ring sem acertos/danos no mundo .

A corrida sem acerto/sem dano de Seki levou cerca de 3 horas para ser concluída e foi feita ao vivo na transmissão, com ele postando uma imagem de sua vitória logo depois no Twitter , anunciando animadamente a notícia. Em seu tweet, Seki afirmou que sua impressionante corrida foi a “primeira do mundo”. Algumas pessoas questionaram isso e apontaram para um diferente, executado anteriormente pelo streamer GinoMachino de 13 de março . No entanto, enquanto GinoMachino completou Elden Ring sem levar nenhum golpe, essa corrida é diferente do que Seki realizou.

“No-Hit/No Damage é mais difícil do que uma corrida normal no-hit, pois o jogador não pode sofrer [nenhum] dano ambiental, como dano de queda/veneno etc”, explicou Seki ao Kotaku . “Isso aumenta a dificuldade da corrida, pois não tenho acesso a buffs como Red-Feathered Branchsword, que poderia aumentar minha produção de dano se eu tivesse pouca saúde.”

Isso significa que Seki deve evitar todo e qualquer tipo de dano, grande ou pequeno, durante toda a corrida. Pense em quantas vezes você jogou Elden Ring e acidentalmente caiu e sofreu algum dano de queda ou foi envenenado em um pântano . Se algo assim acontecer com Seki durante sua corrida, ele terá que começar de novo. Essa condição transforma um jogo já complicado e desafiador em uma fera ainda mais difícil de conquistar.

Assistindo a corrida bem sucedida é selvagem . Ver alguém completar Elden Ring em menos de 3 horas sem que sua barra de saúde caia é um conteúdo muito atraente, mesmo que você (como eu) não tenha interesse em jogos FromSoftware ou Elden Ring .

(Há um momento durante a corrida em que Seki coloca um talismã especial que aumenta seu dano e saúde. Nesse momento, sua barra de saúde se expande e parece que ele sofreu dano, mas é assim que o item funciona.)

De acordo com o streamer, que fez corridas sem acertos semelhantes em outros jogos da FromSoftware como Sekiro , ele passou mais de 130 horas apenas tentando tentar essa corrida sem acertos/sem danos. Isso inclui planejamento, prática e muitas, muitas tentativas.

Quanto ao equipamento que Seki prefere ao tentar derrotar Elden Ring sem sofrer nenhum dano, é um kit básico com um favorito dos fãs: Moonveil katana .

“Eu uso uma construção de destreza/inteligência. Minha arma principal é a katana Moonveil”, explicou Seki. Ele também usa um feitiço chamado Rock Sling para ajudar a limpar mobs em certas áreas do jogo.

Leia mais: Como obter o Moonveil Katana em Elden Ring

Às vezes, com uma corrida como essa, você descobre que uma parte específica e estranhamente inesperada do jogo é a coisa mais difícil de lidar, talvez uma seção aleatória cheia de inimigos tóxicos ou algo assim. Mas Seki me disse que, poeticamente, a parte mais difícil de toda essa corrida foi bem no final.

“A parte mais difícil da corrida, de longe, é o chefe final: Elden Beast”, disse Seki.

“Tem um movimento específico que é infame: Elden Stars. Uma das únicas maneiras de evitar isso é cambaleando-o enquanto ele está lançando o feitiço. Isso levou dezenas de horas de prática e treinamento precisos para cronometrar corretamente.”

Então Seki às vezes não falhava em uma corrida até chegar ao final do jogo, depois de essencialmente jogar um jogo perfeito até aquele ponto. E se o chefe batesse nele ou fizesse algum dano a ele, ele teria que reiniciar a coisa toda.

Depois de realizar um feito tão impressionante, alguns podem se contentar em sentar e fazer uma pausa. Talvez jogue o jogo normalmente e relaxe um pouco. Mas não é isso que Seki planejou. Ele me diz que seu próximo objetivo é começar a trabalhar em uma corrida “ All Remembrances No-Hit”, que ele chama de “verdadeiro teste de habilidade”. Ele também está animado com a crescente comunidade de corridas rápidas e sem rebatidas de Elden Ring.

“Mal posso esperar para ver a comunidade hitless trabalhar em conjunto para inventar novas estratégias para vencer o jogo.”

Enquanto isso, muitas outras pessoas ainda estão tentando vencer o primeiro chefe em Elden Ring.