Будущее разработки игр

Feb 24 2023
Сдвиг парадигмы в сторону процедурной генерации и LLM По мере развития видеоигр спрос на игры с нелинейными историями рос. Индустрия разработки игр работала над этим в течение многих лет, но создание ChatGPT и широкая доступность LLM могут революционизировать то, как мы воспринимаем видеоигры.

Сдвиг парадигмы в сторону процедурной генерации и LLM

По мере развития видеоигр спрос на игры с нелинейными историями рос. Индустрия разработки игр работала над этим в течение многих лет, но создание ChatGPT и широкая доступность LLM могут революционизировать то, как мы воспринимаем видеоигры. В этой статье мы рассмотрим, как можно использовать LLM для создания персонализированных видеоигр, которые выведут нас за пределы линейных историй прошлого и в безграничный мир будущего.

Введение

Индустрия видеоигр стремится предоставить игрокам наилучшие впечатления. Появление ChatGPT и больших языковых моделей (LLM) расширило возможности для разработки игр. ChatGPT изменил правила игры в сфере LLM, охватив один миллион активных пользователей в течение 2 дней после запуска и теперь обслуживая более 100 миллионов активных пользователей. Такие компании, как Microsoft, уже интегрируют эту технологию в свои услуги, изучая возможности, которые LLM предлагают для создания интерактивных возможностей. Нереализованные приложения LLM в индустрии видеоигр огромны, с потенциалом создания персонализированных игровых впечатлений, которые ранее были невообразимы. Игры смогут генерировать окружение, персонажей и даже миры, уникальные и персонализированные, что изменит представление о нелинейных видеоиграх.

Большие языковые модели (LLM)

Проще говоря, LLM — это большие модели машинного обучения, которые могут обрабатывать огромные объемы текста и давать человеческие ответы на заданную подсказку. ChatGPT является популярным примером LLM и произвел революцию в различных отраслях, включая журналистику, обслуживание клиентов и даже поиск в Интернете.

Для тех, кто еще не пробовал ChatGPT, он доступен здесь .

Текстовые видеоигры

В индустрии видеоигр LLM могут различными способами трансформировать разработку игр. Например, их можно использовать для создания творческих сюжетных линий, обеспечения голосового игрового процесса и создания персонализированных персонажей на основе предпочтений игрока. С помощью LLM разработчики игр могут открыть новые уровни инноваций и обеспечить иммерсивные игровые возможности, которые ранее были недоступны.

На самом деле ChatGPT уже используется для создания текстовых видеоигр. Он генерирует потенциальные действия для пользователей на основе введенной ими подсказки. Поскольку ChatGPT продолжает развиваться, мы можем ожидать появления еще более продвинутых текстовых игр с более разнообразными вариантами игрового процесса.

Использование ChatGPT для создания текстовых игр

Сила процедурной генерации

Мировое поколение

В видеоиграх процедурная генерация — это процесс использования алгоритмов для автоматического создания игрового контента и окружения. Таким образом, разработчики игр могут гарантировать, что пользователи получат уникальный опыт каждый раз, когда они играют в игру. Например, Minecraft, одна из самых известных игр, использующих процедурную генерацию, создает совершенно новые миры с биомами, пещерами и деревнями. No Man's Sky процедурно генерирует целую вселенную с 18 квинтиллионами планет. Borderlands использует процедурную генерацию для создания миллионов уникальных видов оружия. Однако процедурная генерация в основном ограничивалась средами и объектами.

Текущие алгоритмы процедурной генерации подвергались критике за то, что они слишком повторяются, создавая другой мир с той же общей темой. В конечном итоге это приводит к монотонности игрового процесса. Однако с помощью LLM разработчики игр могут преодолеть ограничения существующих алгоритмов процедурной генерации и обеспечить совершенно новые уровни сложности разработки игр. Эти модели могут создавать уникальные и персонализированные миры, делая игровой опыт каждого игрока уникальным.

Представьте себе новый мир, созданный LLM, со сложной историей и сложной социальной иерархией. Этот мир может быть населен разумными NPC с уникальными предысториями и личностями, которые в режиме реального времени реагируют на действия и разговоры игрока. Не бывает двух одинаковых прохождений. Используя LLM, разработчики игр могут создавать действительно захватывающие и интерактивные игровые возможности, позволяя игрокам чувствовать себя частью игрового мира.

Генерация персонажа

Процедурная генерация персонажей — гораздо более сложная задача, требующая более высокого уровня сложности, которого нет при создании сред или объектов. В настоящее время персонажи в видеоиграх жестко запрограммированы, а их действия и личности полностью одномерны. Эти NPC (неигровые персонажи) обычно делают одно и то же каждый день и имеют жестко закодированные пути разговора.

Однако с LLM персонажи могут стать намного более сложными. LLM смогут предоставить персонажам уникальную предысторию, более сложные взаимодействия и даже свободу общения с игроками. Игры смогут адаптироваться к игровому стилю игрока, динамически реагируя на действия и решения игрока, вводя в видеоигры совершенно новый уровень сложности. Включив LLM, разработчики видеоигр могут преодолеть ограничения существующих жестко закодированных персонажей, создавая новые возможности для будущего разработки видеоигр.

Заключение

Будущее разработки игр стремительно развивается, и появление ChatGPT и новая широкая доступность LLM открыли новые возможности для создания захватывающих, персонализированных игровых впечатлений, которые когда-то были невообразимы. Благодаря использованию LLM игры смогут создавать уникальные миры и персонажей с интерактивными диалогами.

Наша команда в Barely Games усердно работает над созданием прототипа, который будет включать в себя вымышленный мир, полностью созданный LLM. Возможности LLM в разработке игр безграничны, и с их дальнейшим развитием мы можем ожидать новых и интересных приложений в разработке игр в будущем.