Письмо продюсера, том 4

Jan 22 2023
Английская статья здесь Добрый вечер всем игрокам "Captain Tsubasa -RIVALS-"! Это Фудзиёси, продюсер. Мы рады представить 4-е письмо производителя. Как прошла кампания двойного монетного двора, начавшаяся 17 января (вторник)? Я был бы признателен, если бы все игроки смогли познакомиться с новыми игроками. С момента запуска прошла неделя, и мы получили различные мнения и вопросы. В частности, меня очень беспокоили голоса сообщества, такие как «Я думаю, что количество жетонов не сильно увеличится в «Captain Tsubasa -RIVALS-». Эта игра разработана таким образом, что вы можете легко увеличить свой $TSUBASAUT, если будете играть правильно. Поэтому сегодня я хотел бы поговорить в основном о функции обновления. Об обновлении По мере того, как вы продолжаете играть в режиме RIVAL, уровень усталости игрока имеет тенденцию к увеличению из-за накопления усталости, поэтому необходимо выполнить обновление, чтобы избавиться от накопившейся усталости. Я думаю, что высокая стоимость обновления является причиной неправильного понимания того, что TSUBASAUT нельзя увеличить в этой игре. В начале игры TSUBASAUT также используется для повышения уровня игроков, поэтому, если вы добавите стоимость обновления, вы почувствуете, что количество TSUBASAUT, используемое этим игроком, больше, чем количество TSUBASAUT, приобретенное этим игроком. . После второго обновления, если вы перестанете повышать уровень игрока, в основном оно разработано таким образом, чтобы количество получаемых TSUBASAUT превышало стоимость обновления. Однако стоимость обновления увеличивается с каждым обновлением, поэтому, если вы повторите это несколько раз, стоимость обновления превысит количество заработанных вами TSUBASAUT. Если вы хотите максимизировать разницу между количеством полученных UT и количеством потребленных TSUBASAUT, вам нужно остановить обновление в подходящее время, а не продолжать обновлять того же игрока. TSUBASAUT Изображение временного ряда приобретения и потребления (добавлено 22 января 2023 г.) Это пример одного игрока. Красная горизонтальная линия показывает линию, в которой «количество приобретенных - потребленных TSUBASAUT» превышает стоимость монетного двора, когда стоимость монетного двора является начальной стоимостью. Количество заработанных TSUBASAUT будет варьироваться в зависимости от начальных характеристик игрока, ступенчатого скачка при повышении уровня, оборудования вспомогательного персонажа и результатов сценической игры. Касательно максимального уровня игроков Насколько поднять уровень игроков — важная стратегия. (Слева) Если вы остановитесь на низком уровне: UT не расходуется для повышения уровня, поэтому количество получаемых UT превышает количество, потребляемое быстро, но общее количество получаемых UT не увеличивается, поскольку уровень низкий (справа). Поднимите уровень до максимума Случай: Повышение уровня потребляет UT, поэтому требуется время, чтобы полученное количество превысило потребленное количество, но общее количество полученного UT велико, потому что уровень высокий Остановите тренировку на низком уровне и уменьшите потребление на раннем этапе Хотите ли вы увеличить количество приобретаемых вами UT, или вы продолжаете поднимать свои UT до высокого уровня и играете, чтобы получить больше UT, зависит от вашей тренировочной стратегии. Кроме того, если вы думаете на основе мастерства, я думаю, что стратегия изменится. Рекомендация по прокачке нескольких персонажей Пользователи, привыкшие к STEPN, могут подумать, что основная обувь и энергетическая обувь используются отдельно. «Капитан Цубаса -СОПЕРНИКИ-» разработан исходя из того, что при покупке нескольких персонажей (добавлено 23 января 2023 г.) вы сможете обучать нескольких персонажей. Вместо того, чтобы поднимать только одного персонажа, я бы хотел, чтобы игроки поднимали несколько персонажей и максимизировали количество UT, которое они приобретают, наслаждаясь игрой. Для предстоящего режима PvP В настоящее время мы предлагаем только режим соперника, но планируем выпустить режим PvP. Для игры в режиме PvP требуется минимум 3 игрока. Чтобы получить удовольствие от режима PvP, я бы хотел, чтобы вы тренировали и укрепляли нескольких игроков. Другие предметы, находящиеся на рассмотрении для улучшения Мы получили запросы, касающиеся вероятности выпадения сундуков с сокровищами из-за ошибки. Это не ошибки, как мы ответили индивидуально. Тем не менее, мы будем рассматривать его как элемент настройки с высоким приоритетом, чтобы каждый мог получить от него больше удовольствия. Мы объявим о политике обновлений, как только она будет принята. Улучшения / корректировки функций и т. д. ・Настройка скорости выпадения сундуков с сокровищами ・Настройка уровня владения навыком для каждого этапа ・Добавление функции, позволяющей повторно отображать исходные фразы Ошибка ・Проблема, из-за которой звук иногда звучит даже в беззвучном режиме・Срок годности невозможно подтвердить при использовании новых предметов. Исправление пользовательского интерфейса. ・Улучшение пользовательского интерфейса для новых пользователей.・Исправлено отображение минимальной минимальной цены при листинге. ・Добавлена ​​история торговли на торговой площадке. не нужно сортировать снова Спасибо, что дочитали до конца. Мы будем продолжать обновлять и улучшать, чтобы каждый мог наслаждаться игрой. Если у вас есть какие-либо комментарии или вы хотите, чтобы мы сделали больше, пожалуйста, продолжайте сообщать нам об этом. Я хотел бы отправить мысли команды после того, как все обдумал. Пожалуйста, продолжайте наслаждаться "Captain Tsubasa -RIVALS-". До новых встреч в письмах продюсеров, Discord и т. д. ИЗБЕГАЮТ КАПИТАН ФУДЗИЙОШИ

английская статья здесь

Письмо продюсера Том 4

Добрый вечер всем игрокам "Captain Tsubasa -RIVALS-"!

Это Фудзиёси, продюсер.

Мы рады представить 4-е письмо производителя.

Как прошла кампания двойного монетного двора, начавшаяся 17 января (вторник)?

Я был бы признателен, если бы все игроки смогли познакомиться с новыми игроками.

С момента запуска прошла неделя, и мы получили различные мнения и вопросы.

Среди них: «Я не думаю, что жетоны сильно увеличатся в «Captain Tsubasa -RIVALS-»».

Меня очень беспокоили такие голоса в сообществе.

Эта игра разработана таким образом, что вы можете легко увеличить свой $TSUBASAUT, если будете играть правильно.

Поэтому сегодня я хотел бы поговорить в основном о функции обновления.

Об обновлении

Если вы продолжите играть в режиме RIVAL, уровень усталости игрока будет увеличиваться из-за накопления усталости.

Необходимо выполнить обновление, чтобы снять накопившуюся усталость.

Высокая стоимость обновления делает невозможным увеличение TSUBASAUT в этой игре.

Думаю, поэтому я неправильно вас понял.

В начале игры TSUBASAUT также используется для повышения уровня игроков, поэтому, если вы
добавите стоимость обновления, вы почувствуете, что количество TSUBASAUT, используемое этим игроком, больше, чем количество TSUBASAUT, приобретенное этим игроком. .

После второго обновления, если вы перестали повышать уровень своих игроков,

По сути, он разработан таким образом, что количество получаемых TSUBASAUT превышает стоимость обновления.

Однако стоимость обновления будет увеличиваться с каждым обновлением, поэтому, если вы повторите его несколько раз

Стоимость обновления превысит количество приобретенных TSUBASAUT.

Если вы хотите максимизировать разницу между количеством полученных UT и количеством потребленных TSUBASAUT, вам нужно остановить обновление в подходящее время, а не продолжать обновлять того же игрока.

Приобретение суммы TSUBASAUT — Изображение изменения временного ряда в количестве потребления

(Добавлено 22 января 2023 г.)

Это пример одиночной игры.

Красная горизонтальная линия показывает линию, в которой «количество приобретенных - потребленных TSUBASAUT» превышает стоимость монетного двора, когда стоимость монетного двора является начальной стоимостью.

Количество приобретенных TSUBASAUT составляет

Он будет меняться в зависимости от начальных параметров игрока, шага при повышении уровня, снаряжения вспомогательного персонажа и результатов сценической игры.

О максимальном уровне игрока

Насколько высоко поднять уровень игроков — важная стратегия.

(Слева) Если вы остановитесь на низком уровне: UT не расходуется для повышения уровня, поэтому количество заработанных UT превышает количество, потребляемое быстро, но из-за низкого уровня общее количество заработанных UT невелико.

(Справа) При повышении уровня до максимума: Повышение уровня потребляет UT, поэтому требуется время, чтобы количество получаемых UT превышало потребляемое количество, но общее количество получаемых UT велико, потому что уровень высок.

Стратегия развития пользователя зависит от того, прекратить ли обучение на низком уровне и уменьшить потребление, чтобы увеличить количество UT, полученного раньше, или продолжить обучение до высокого уровня и играть, чтобы получить больше UT.

Кроме того, если вы думаете на основе мастерства, я думаю, что стратегия изменится.

Рекомендации по разработке нескольких персонажей

Для пользователей, знакомых со STEPN,

Вы можете думать об этом как об основной обуви, а не об энергетической обуви.

«Капитан Цубаса -СОПЕРНИКИ-» разработан исходя из того, что если вы купите несколько персонажей (добавлено 23 января 2023 г.) , вы сможете обучать нескольких персонажей.

Вместо того, чтобы поднимать только одного персонажа, я бы хотел, чтобы игроки поднимали несколько персонажей и максимизировали количество UT, которое они приобретают, наслаждаясь игрой.

Для предстоящего режима PvP

В настоящее время мы предлагаем только режим соперника, но планируем выпустить режим PvP. Для игры в режиме PvP требуется минимум 3 игрока.

Чтобы получить удовольствие от режима PvP, я бы хотел, чтобы вы тренировали и укрепляли нескольких игроков.

Другие элементы, находящиеся на рассмотрении для улучшения

Что касается скорости выпадения сундуков с сокровищами, мы получили запросы о том, является ли это ошибкой.

Это не ошибки, как мы ответили индивидуально.

Тем не менее, мы будем рассматривать его как элемент настройки с высоким приоритетом, чтобы каждый мог получить от него больше удовольствия.

Мы объявим о политике обновлений, как только она будет принята.

Функциональное улучшение/корректировка и т.д.

・Изменение шанса выпадения сундуков с сокровищами

・Корректировка навыка приобретения для каждого этапа

・Добавлена ​​функция повторного отображения исходной фразы.

ошибка

- Проблема в том, что звук иногда звучит даже в беззвучном режиме

- Проблема с тем, что Mint0 нельзя отфильтровать в инвентаре.

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было проверить дату истечения срока действия при использовании новых предметов.

исправления пользовательского интерфейса

- Улучшен пользовательский интерфейс для новых пользователей

・В режиме соперника отображать превышение дневного лимита добычи до начала этапа или в наградах за этап.

・Исправлено, чтобы можно было узнать минимальную минимальную цену на момент листинга

・Добавление истории торговли на торговой площадке

・Настройка частоты, необходимой для пароля кошелька

・Исправлено: теперь вам не нужно сохранять ранее установленные условия поиска в фильтре в инвентаре и снова их сортировать.

Спасибо, что дочитали для меня до конца.

Мы будем продолжать обновлять и улучшать, чтобы каждый мог наслаждаться игрой.

Если у вас есть какие-либо комментарии или предложения, которые вы хотели бы, чтобы мы сделали больше,

Пожалуйста, продолжайте держать нас в курсе.

Я хотел бы отправить мысли команды после того, как все обдумал.

Пожалуйста, продолжайте наслаждаться "Captain Tsubasa -RIVALS-".

До новых встреч в письмах продюсеров, Discord и т. д.

ИЗБЕГАЮТ ФУДЗИЙОШИ

КАПИТАН ЦУБАСА -СОПЕРНИКИ-
https://tsubasa-rivals.com/

Белая книга | Твиттер (EN) | Твиттер (EN) | Discord | Telegram | Medium