Necromancy Wizard'ın lvl 10 özelliği, Inured to Undeath, bir sihirli öğeye uyum sağlamayı kaybetmenin bir sonucu olarak maksimum can kaybını önler mi?
Ölümden Kurtulmak İçin Yaralanma (cesur benim)
10. seviyeden başlayarak, nekrotik hasara karşı direnciniz var ve maksimum can puanınız azaltılamaz. Ölümsüzlerle ve onları canlandıran güçlerle o kadar çok zaman harcadınız ki, onların en kötü etkilerine kapıldınız.
Bu özellik, karakterin CON puanını artırarak veya maksimum HP'yi doğrudan etkileyerek maksimum HP'nizi geçici veya koşullu olarak iyileştiren öğelerle nasıl etkileşime giriyor?
Bazı ilginç tartışmalara sahip olan Aid büyüsü ile ilgili benzer bir soru soruldu .
Aid büyüsü, Inured to Undeath özelliğine sahip Necromancy sihirbazlarının HP'sini kalıcı olarak artırır mı?
Ancak bu özelliğin, Amulet of Health, Belt of Dwarvenkind ve kullanıcının CON puanını değiştiren diğer özelliklerle nasıl etkileşime girdiğini özellikle merak ediyorum.
Sağlık Tılsımı:
Bu muskayı takarken Anayasa puanın 19. Anayasa puanınız onsuz zaten 19 veya daha yüksekse, size hiçbir etkisi yoktur.
Eğer bir CON değiştiricisine sahip bir lvl 10 Necromancer, Sağlık Muskası'na uyum sağlamışsa, daha sonra maceradaki kariyerinde eşyaya alışmamışsa, maksimum CP'si Muska seviyesinde kalacak mı yoksa değişmemiş haline mi dönecek?
Yanıtlar
RAW, CON azaltmadan can puanlarının düşmesini önler.
Maksimum vuruş puanlarınızı hesaplama kuralları şunları söylüyor:
Veya 7. seviyedeyseniz ve bazı etkiler, Anayasa değiştiricinizi 1 azaltmak için Anayasa puanınızı düşürürse, maksimum vuruş puanınız 7 azalır.
CON puanınızda bir azalma, Inured to Undeath'in önlediği maksimum can puanınızda bir azalmaya yol açar.
Buna karşı benim masamda hüküm verirdim.
DM olsaydım buna karşı koyardım. Bana göre bu, sihirli eşya uyumunun kurallarını atlatabilecek bariz bir gözetim gibi görünüyor.