Bedeutet die aktualisierte integrierte Schutzfunktion der Kriegsgeschmiedeten, dass sie bei Verwendung von Rüstungen als "tragende" Rüstung gelten?
Das aktualisierte Merkmal des integrierten Schutzes von Warforged , wie in Eberron: Aufstieg aus dem letzten Krieg (S. 36) beschrieben, lautet nun:
Ihr Körper verfügt über integrierte Verteidigungsschichten, die durch Rüstungen verbessert werden können.
- [...]
- Sie können nur Rüstungen anziehen, mit denen Sie sich auskennen. Rüstung anziehen [...]. Rüstung abnehmen [...]. Auf diese Weise können Sie sich ausruhen, während Sie Rüstungen an- oder ausziehen.
- Während du lebst, kann deine Rüstung nicht gegen deinen Willen von deinem Körper entfernt werden.
Zählen die Kriegsgeschmiedeten mit dieser überarbeiteten Formulierung jetzt als Rüstungen, wenn sie auf diese Weise Rüstungen verwenden?
Dies ist wichtig im Zusammenhang damit, wie so etwas wie die Integration eines Satzes von Plattenpanzern mit Mönchsmerkmalen wie Kampfkunst interagieren würde.
Bei Verwendung einer zuvor veröffentlichten Iteration des Warforged aus der ursprünglichen Version des Wayfinder's Guide to Eberron (die einer meiner Spieler verwendet hat) gab es erhebliche Unklarheiten darüber, ob ein Warforged eine Rüstung trug oder nicht .
(Diese Version von Warforged war identisch mit der Version in UA: Eberron Races .)
Da jedoch die jüngste Iteration der Warforged (veröffentlicht in Eberron: Rising from the Last War ) diesen Wortlaut so stark geändert hat, lohnt es sich, die Frage erneut zu prüfen. (Mein Player beabsichtigt auch, auf die neu veröffentlichte Version zu wechseln, sobald er ein Level erreicht hat.)
Antworten
Ja, die Kriegsgeschmiedeten gelten als Rüstungen, wenn sie Rüstungen tragen
Wie in der Frage erwähnt, enthielt der Wortlaut nun diesen Punkt
- Sie können nur Rüstungen anziehen, mit denen Sie sich auskennen. Rüstung anziehen [...]. Rüstung abnehmen [...]. Auf diese Weise können Sie sich ausruhen, während Sie Rüstungen an- oder ausziehen.
Mit dem Wortlaut-Update, das explizit die Ausdrücke Don- und Doff-Rüstung enthält, die als Spielbegriffe für das Ein- und Aussteigen aus der Rüstung definiert sind, gilt das Kriegsgeschmiedete nun kategorisch als tragende Rüstung für die Zwecke von Merkmalen, die eine solche Unterscheidung treffen.
Ein- und Aussteigen aus der Rüstung
[...] Don. Dies ist die Zeit, die zum Anlegen des Artikels benötigt wird. Sie profitieren nur dann von der Klimaanlage, wenn Sie sich die volle Zeit nehmen, um sie anzuziehen.
Doff. Dies ist die Zeit, die zum Abnehmen des Artikels benötigt wird. Wenn Sie Hilfe beim Entfernen von Rüstungen haben, reduzieren Sie diese Zeit um die Hälfte.
Darüber hinaus ist D & D 5e ein auf Ausnahmen basierendes Spiel. Eine Kreatur, die keine Rüstung trägt, wenn sie keine Rüstung trägt, ist eine außergewöhnliche Interpretation. Daher muss für das Spiel eine Ausnahme angegeben werden, damit dies der Fall ist.
Eine solche Ausnahme könnte folgende Form annehmen:
Es wird nicht davon ausgegangen, dass die Kriegsgeschmiedeten nach dem Anziehen eine Rüstung tragen
oder
Sie profitieren nicht vom Tragen von Rüstungen
Die zweite davon war Teil des Grundes, warum die vorherige Version der Kriegsgeschmiedeten keine Rüstung trug (und insbesondere, dass magische Rüstungen ihnen keinen Nutzen bringen würden).