Die Pausenfunktion wird innerhalb der Reaktionskomponente aufgerufen, aber es passiert nichts

Dec 28 2020

Ich habe eine Umschalttaste zum Abspielen und Anhalten. Hier ist der Code:

export default (props) => {
  let [soundState, setSoundState] = useState({ state: 'off' })
  let [soundId, setSoundId] = useState(null)
  let [soundSeek, setSoundSeek] = useState(null)
  var sound = new Howl({
    src: [props.url],
    html5: true,
    volume: 1,
    myMusicID: '',
    saveSeek: null,
    onpause: () => {
      console.log('pause', soundId)
    }
  })

  const onPlayHandle = () => {
    setSoundState({ state: 'playing' })
    let id = sound.play()
    setSoundId(id)
    sound.seek(soundSeek, soundId)
  }
  const onPauseHandle = () => {
    console.log('onPauseHandle', soundId)
    sound.pause(soundId)
    setSoundSeek(sound.seek(soundId))
  }
 
}

onpause ist Feuer, aber der Ton läuft noch ...

bitte etwas hilfe ...

Antworten

2 lissettdm Dec 29 2020 at 00:07

Jedes Mal, wenn Ihre Komponente Renderer ist, wird eine neue HowlInstanz erstellt. Sie müssen useRef verwenden , um die Instanzreferenz beizubehalten :

const soundRef = useRef(new Howl({
    src: ["http://listen.vo.llnwd.net/g3/prvw/6/5/8/3/1/2255913856.mp3"],
    html5: true,
    volume: 1,
    myMusicID: "",
    saveSeek: null,
    onpause: () => {
      console.log("pause", soundId);
    }
  }));
const sound = soundRef.current;