Schachpositionen, die für Menschen einfach, für Computer jedoch nahezu unmöglich oder verwirrend sind
Mir ist aufgefallen, dass ein Schüler während eines Online-Kurses außergewöhnlich gute Leistungen erbringt und über sein Niveau hinausgeht. Ich habe mich gefragt, ob es bestimmte Schachpositionen gibt, die ich während des Unterrichts nutzen kann, um etwas über solches Betrügen herauszufinden. Ich würde gerne einige Positionen kennen, die für Menschen einfach und logisch sind, aber Motoren verrückt machen würden.
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Eine Möglichkeit, einige Computer zum Narren zu halten, besteht darin, ihnen eine Festung zu geben und dann Material anzubieten, um sie zum Öffnen des Fallgitters zu verleiten. Beispielsweise:
[Title "White to draw"]
[FEN "8/8/pr1k4/Pp2rp1p/1Pp1pPpP/2PpP1P1/3P4/3K4 w - - 0 0"]
1. fxe5+?? (1. Ke1) (1. Kc1) 1... Kxe5 2. axb6 Kd6 0-1
Viele Computer werden der Versuchung nicht widerstehen, RR für PP zu gewinnen, aber das resultierende Bauernende geht verloren (Schwarz kann Kb6, a5, a4 spielen und dann mit f4 durchbrechen). Stattdessen kann Weiß nur zufällige King-Moves spielen, alle Turm-Captures ignorieren und auf 50 Moves warten, und Schwarz kann nichts dagegen tun.
Aus irgendeinem Grund haben Schach-Engines auch ein Problem, das unterhalb des Puzzles gelöst werden kann. Weiß, um zu spielen und zu gewinnen
[FEN "8/n2P3k/3K3p/2p3n1/1b4N1/2p1p1P1/8/3B4 w - - 0 1"]
Unten ist ein Bild von chess.com
Das Rätsel kann jedoch auch für Menschen oder zumindest für diejenigen, die es noch nicht gesehen haben, schwierig sein
Es ist nicht genau Ihre Frage, könnte aber den Trick für Ihren Fall tun. Richten Sie Mate in einem Problem ein, an dem en passant beteiligt ist. Das Einrichten einer Position mit einem en passant-Quadrat ist nicht ganz trivial, daher könnte Ihr angeblich betrügerischer Schüler einen dieser Typen verpassen. Hier ist ein Beispiel.
[FEN "4rk2/3prp1Q/1p4P1/3Pb2P/2P1pPq1/8/7K/5R1R b - - 0 1"]