Desperdicia tu vida jugando a este juego en el que marcas casillas para siempre

Aquellos que buscáis una nueva forma de pasar horas ociosos mientras pretendéis ser productivos en el trabajo estáis de suerte. Un nuevo juego ha llegado a Internet y es la definición de una gigantesca pérdida de tiempo.
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El juego One Million Checkboxes ha llamado recientemente la atención en foros de Internet como Reddit y Hacker News , lo que ha generado un aumento de jugadores. ¿Cómo juegas? Es ridículamente simple. Hay un millón de casillas e intentas marcar tantas como puedas. Simplemente haga clic en las casillas para marcarlas. O desmarcarlos. Eso es todo. Ese es todo el juego. El problema es que muchas otras personas están jugando al mismo tiempo y todos están marcando o desmarcando las casillas. Esto hace que el esfuerzo por marcar todas las casillas sea potencialmente interminable. ¿Qué pasa si se marcan el millón de casillas? ¿Puede eso suceder alguna vez? Nadie lo sabe realmente.
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One Million Checkboxes está alojado en eieio games , un sitio web creado por Nolen Royalty, ingeniero de software y desarrollador de juegos independiente. Otros juegos de Royalty incluyen cosas raras como telEyegraph , un juego que convierte parpadeos en código Morse, o Stranger Video , donde usas tu cámara web para mirar a un extraño todo el tiempo que quieras. Otro juego, Talk Paper Scissors , te permite jugar piedra, papel o tijera con un extraño llamando a un número de teléfono específico.
Un millón de casillas de verificación parece haber explotado recientemente. TechRadar informa que el juego ha provocado una “guerra” en línea entre quienes controlan y quienes no controlan, y decenas de miles de usuarios parecen estar involucrados. Royalty ha afirmado que hasta 500.000 jugadores estuvieron involucrados en un momento dado.
En su sitio web, Royalty explica (o, mejor dicho, no explica) por qué creó One Million Checkboxes: “Realmente no lo sé. La idea surgió en una conversación el viernes pasado y me sentí obligado a hacerlo”, escribe.
“Fue divertido crear este sitio. Me hizo pensar en un nuevo espacio de experiencias colaborativas que quiero explorar”, dijo Royalty, y agregó que creó el juego en sólo dos días.