El parche Major Elden Ring ahora te permite convocar a tu caballo en la pelea final del jefe

Solo queda un día hasta el lanzamiento de Shadow of the Erdtree y, antes del lanzamiento del DLC, Elden Ring lanzará un parche importante. La versión 1.12 ya está disponible en todas las plataformas y viene con una larga lista de ajustes de equilibrio, correcciones de errores y nuevas funciones. Si bien la nota más destacada es que el juego ahora admite el tan esperado DLC, una gran victoria para todos los jugadores es la capacidad de convocar a Torrent en la culminante pelea contra el jefe final del juego base.
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Justo en la parte superior, tenemos un puñado de características nuevas que FromSoftware ha agregado al juego. Eso incluye cinco nuevos peinados para la creación de personajes, para que tu Tarnished pueda probar una nueva apariencia para Shadow of the Erdtree . Los grupos de invocación activos ahora se trasladarán al nuevo juego , con la versión 1.12, además de brindar a los jugadores la opción de habilitar o deshabilitar grupos específicos a través de un nuevo menú de funciones de mapa.
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Como se mencionó anteriormente, una de las mejores características del parche tiene que ver con el corcel espectral favorito de todos, Torrent . Ahora puedes convocar a tu montura durante la pelea contra el jefe final del juego. Sin estropear el encuentro culminante, poder galopar y saltar mientras estás en Torrent hará que sea mucho más fácil lidiar con algunos de los patrones de ataque del jefe final.
Algunas características útiles del inventario también se destacan en la versión 1.12. Específicamente, los elementos nuevos se marcarán con un signo de exclamación para que no tengas que desplazarte por toda tu basura preguntándote qué diablos acabas de recoger. También habrá una pestaña de Elementos recientes donde podrás ver inmediatamente cualquier... elemento obtenido recientemente.
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Aquí está la lista completa de cambios en la versión 1.12 :
Nuevas características
- Se agregó soporte para el DLC SHADOW OF THE ERDTREE.
- Se han agregado cinco peinados nuevos al juego. Se pueden seleccionar durante la creación del personaje, usando el soporte del espejo nublado o usando la función Renacimiento de Rennala.
- Se agregó el “Menú de funciones del mapa” al menú del mapa.
- Nuevas características del grupo de invocación:
- Los grupos de invocación activos ahora se trasladarán a NG+. Los grupos de invocación individuales ahora se pueden habilitar/deshabilitar en el menú de funciones de mapa recién agregado.
- Si se selecciona "Incluir áreas distantes" al usar la pequeña efigie dorada, los grupos de invocación dentro del Palacio Mohgwyn no se seleccionarán para invocar, incluso si los has activado.
- Si estás dentro del Palacio Moghwyn y seleccionas "Solo cerca" cuando usas la Pequeña Efigie Dorada, podrás ser convocado dentro del área.
Nuevas funciones de inventario
- Los artículos recién obtenidos se marcarán con un "!".
- Se agregó una nueva pestaña llamada "Elementos recientes" para revisar los elementos obtenidos recientemente.
- La configuración de pantalla se puede cambiar desde la pestaña Pantalla en el menú del sistema.
- Se agregó una nueva característica para convocar un corcel espectral durante la batalla del jefe Elden Beast.
- Se agregó una nueva característica al coliseo: los artículos consumibles elaborados que se usaron durante una batalla se repondrán al final de la sesión.
- Se agregó soporte para el idioma árabe.
Nuevas funciones exclusivas de Steam
- Se cambió el diseño inicial de "Configuración de teclas" en "Configuración de teclado y mouse" en el menú del sistema.
- Se agregó la configuración de “umbral de cambio de bloqueo” de los controles del mouse.
- Se agregó una configuración para cambiar el comportamiento del movimiento del cursor en el menú del mapa.
- Se agregaron asignaciones de teclas para abrir el mapa en el menú Configuración de teclas.
Ajustes de armas exclusivos de PvP
- Después de verse afectado por los efectos del estado de locura y/o sueño, la acumulación del efecto del estado se detendrá por un corto período de tiempo.
- Aumentó el daño de equilibrio de algunos ataques contra otros jugadores de los siguientes tipos de armas: Grandes espadas / Espadas colosales / Grandes espadas curvas / Grandes hachas / Martillos / Mayales / Grandes martillos / Armas colosales / Grandes lanzas / Alabardas
- Se ajustó el daño de equilibrio de algunos ataques con doble empuñadura contra otros jugadores mediante los siguientes tipos de armas: Grandes espadas/Hachas/Grandes hachas/Martillos/Grandes martillos/Alabardas/Segadores.
- Mayor daño de equilibrio contra otros jugadores por ataques con dos armas de los siguientes tipos de armas: hachas, martillos, alabardas y segadores.
- Mayor daño de equilibrio de las hachas contra otros jugadores.
- Se redujo el daño de los ataques con doble empuñadura contra otros jugadores de todos los tipos de armas.
- Se redujo el daño de equilibrio de algunos ataques contra otros jugadores con los siguientes tipos de armas: Dagas / Espadas rectas / Espadas empujadoras / Espadas empujadas pesadas / Espadas curvas / Katanas / Hojas gemelas / Hachas / Lanzas / Segadoras / Látigos / Puños / Garras
- Se redujo el valor de Equilibrio de algunos movimientos de ataque contra otros jugadores de los siguientes tipos de armas: Grandes espadas / Espadas colosales / Grandes espadas curvas / Grandes hachas / Martillos / Mayales / Grandes martillos / Armas colosales / Grandes lanzas / Alabardas.
- Se redujo el daño de algunos ataques contra otros jugadores para el tipo de arma Heavy Thrusting Swords.
- Se redujo el daño de los ataques con doble empuñadura contra otros jugadores para los siguientes tipos de armas: Lanzas/Grandes Lanzas.
- Se redujo el movimiento de animación de daño de los siguientes tipos de armas cuando otro jugador queda aturdido por un ataque pesado con dos manos: Puños/Garras.
- Se redujeron los efectos de “Bendición de Baldaquino” y “Bendición de Baldaquino radiante” para aumentar el valor de aplomo y la negación de daño físico en PvP.
Ajustes de habilidades exclusivos de PvP
- Tajo giratorio: daño reducido.
- Golpe llameante: daño reducido.
- Lluvia de flechas: daño reducido y daño de equilibrio.
- Tajo de sangre maldita: daño reducido.
- Luz de luna transitoria: daño reducido.
- Tormenta eléctrica: daño de equilibrio reducido.
- Ritual de llamada de lanza: daño de equilibrio reducido.
- Lanza de relámpago antigua: daño reducido.
- Lluvia de Radahn: daño reducido y daño de equilibrio.
- Arma giratoria: se redujo el movimiento de animación de daño al aturdir a otros jugadores.
Ajustes generales de equilibrio
- Velocidad de giro ajustada al usar espadas pesadas de doble empuñadura.
- Mayor escala de destreza al asignar Ashes of War con las afinidades de arma correspondientes.
- Mayor consumo de resistencia al protegerse contra ataques de los siguientes tipos de armas: Grandes espadas/Granes espadas curvas/Grandes hachas/Grandes martillos.
- Aumentó la velocidad de algunos ataques de los siguientes tipos de armas: Hachas / Grandes hachas / Martillos / Mayales / Segadores.
- Aumentó el daño de los ataques cargados de los siguientes tipos de armas: Hachas / Grandes hachas / Algunas armas colosales
- Aumentó la velocidad de giro de los ataques normales del tipo de arma Reapers.
- Mayor daño del tipo de arma Látigos, excepto el Látigo “Ulmi”.
- Aumentó la velocidad de ataques consecutivos para los siguientes tipos de armas: Arcos ligeros / Arcos largos
- Aumentó el daño de equilibrio del tipo de arma Antorchas.
- Aumentó la duración del efecto de la Gran Runa de Mohg que aumenta el poder de ataque cuando un espíritu invocado cercano activa un efecto de estado de sangrado.
- Se redujo la reducción de la cantidad de curación del Frasco de lágrimas carmesí y se aumentó el efecto de curación al atacar al usar la Gran Runa de Malenia.
- Aumentó el poder de ataque de flechas, grandes flechas, rayos y grandes rayos que se pueden crear mediante la elaboración de objetos.
- Se redujo la velocidad de giro de las armas de doble empuñadura para los siguientes tipos de armas: lanzas/grandes lanzas.
- Se redujo la velocidad de generación de equilibrio durante algunos ataques de los siguientes tipos de armas: Grandes lanzas/Lanzas de alabarda.
- Disminuido el efecto que aumenta el poder de los hechizos de Terra Magica.
- Se redujo la duración del efecto de Cerulean Hidden Tear.
Ajustes de armamento
- Espada del Caballero Troll: mayor daño.
- Espada Curva Zamor: Mayor daño.
- Mayor distancia de movimiento de algunos ataques.
- Hacha bifurcada: mayor daño.
- Ripple Blade: se ha reducido la mejora de la acumulación de estado que aumenta con el atributo Arcano.
- Serpent-Hunter: Aumentó la velocidad de los ataques agachados.
- Alabarda ondulada y creciente: se ha reducido la mejora de la acumulación de estado que aumenta con el atributo arcano.
- Bastón albinaúrico: mayor escala de atributos.
- Bastón Gelmir Glintstone: mayor escala de atributos.
- Bastón del Príncipe de la Muerte: mayor escala de atributos.
- Sello de la Orden Dorada: mayor escala de atributos.
- Sello de marca de garra: mayor escala de atributos.
- Sello de comunión del dragón: mayor escala de atributos.
Ajustes de habilidades
- Patada: Aumentó la cantidad de aplomo al usar esta habilidad.
- Tajo giratorio: se ha reducido la acumulación de estado de tu arma al usar esta habilidad.
- Asalto de tormenta: se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
- Stormcaller: Disminuida la velocidad de generación de equilibrio.
- Storm Stomp: Disminuida la velocidad de generación de equilibrio.
- Glintblade Phalanx: daño de equilibrio reducido.
- Tajo de Loretta: Se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
- Bloody Slash: Disminuida la velocidad de generación de equilibrio.
- Tiro fuerte: Aumentó la velocidad de algunos ataques.
- Sky Shot: Aumentó la velocidad al realizar ataques consecutivos.
- Disparo encantado: aumentó la velocidad de algunos ataques.
- Parry: mayor velocidad de generación de hitbox de Parry.
- Storm Wall: mayor velocidad de generación de hitbox de parada.
- Barrera de Thops: mayor velocidad de generación de hitbox de parada.
- Buckler Parry: se agregó tiempo de recuperación del ataque después de usar esta habilidad.
- Llamas del tomador: se ha reducido el daño por equilibrio del fuego.
- Se eliminó el efecto derribador del fuego.
- Gran espada a la luz de la luna: aumentó el daño de equilibrio de los ataques pesados y cargados, pero disminuyó el daño de equilibrio de la onda mágica generada.
- Forma de nube tormentosa: daño de equilibrio reducido.
- Ducha de magma: disminuyó la velocidad de generación de equilibrio.
- Tormenta: daño reducido.
- Ducha de burbujas: daño reducido y daño de equilibrio.
- ¡Te ordeno, arrodíllate!: Aumentó el valor de equilibrio durante la parte activa de la habilidad. Disminuyó la velocidad de generación de equilibrio.
- Ritual Bloodboon: disminuyó la acumulación de estado generado.
- Tajo de Loretta: Se redujo la velocidad de generación de equilibrio.
- ¡Seamos testigos!: Mayor daño y daño de equilibrio.
- Furia contagiosa: se redujo la cantidad de poder de ataque generado por esta habilidad.
Corrección de errores
- En el menú de inventario, se agregó la cantidad de FP consumida por las habilidades en la información de visualización "Ashes of War".
- Se redujo el tiempo que tardan algunos gestos en cancelarse al rodar.
- Se ajustó la velocidad de entrada en algunos menús, como los menús de conversación, para evitar saltos accidentales.
- Se corrigió un error que causaba daño al jugador e invocaciones amistosas al usar la habilidad "Últimos ritos" en circunstancias específicas.
- Se corrigió un error que causaba un daño de equilibrio mayor al esperado al realizar ataques con la mano izquierda con Thrusting Swords.
- Se corrigió un error con la habilidad Spinning Slash que generaba aplomo cuando se usaba con Twinblades.
- Se corrigió un error en la habilidad Llama negra de la reina que no aplicaba aplomo al usar esta habilidad.
- Se corrigió un error por el cual las características de algunas armas no funcionaban correctamente contra enemigos montados.
- Se corrigió un error que causaba una acumulación de sangrado al usar la habilidad Golpes giratorios mientras estaba bajo el efecto de la habilidad Hoja de llama de sangre, incluso si el ataque no golpeó al enemigo.
- Se corrigió un error que causaba que algunas habilidades se ejecutaran incorrectamente cuando se realizaban acciones específicas.
- Se corrigió un error que causaba comportamientos inesperados cuando algunos encantamientos se usaban en rápida sucesión.
- Se corrigió un error por el cual el corcel espectral no provocaba una caída mortal en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error que impedía que los jugadores fueran golpeados por otros jugadores en determinadas circunstancias en el modo multijugador.
- Se corrigió un error en el Coliseo que permitía golpes críticos contra jugadores en animaciones de muerte específicas.
- Se corrigió un error por el cual el efecto Velo de Mimic no se reflejaba correctamente para otros jugadores en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error que causaba que otros jugadores convocados como cazadores regresaran inmediatamente después de ser convocados bajo ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error en el modo multijugador por el cual algunos espíritus podían permanecer fijos incluso después de haber desaparecido.
- Estabilidad multijugador mejorada en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error que causaba que mapas específicos se representaran de manera diferente a lo esperado en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error por el cual el daño de algunas armas equipadas se mostraba incorrectamente en varios menús.
- Corrige un error que impedía marcar sitios de Grace en el menú del mapa en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error por el cual los nombres de los elementos y el cursor no se mostraban correctamente en el menú de inventario en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error por el cual las acciones de eventos estaban disponibles mientras se estaba en el menú del mapa.
- Se corrigió un error en el menú del mapa que causaba que terrenos específicos se mostraran de manera diferente al terreno real.
Se espera que la extensa lista de correcciones de errores y ajustes de equilibrio haga que Shadow of the Erdtree sea una experiencia lo más fluida posible. Si no está listo para ingresar a Shadow Lands, asegúrese de leer nuestra guía sobre cómo prepararse exactamente para la expansión.
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