Last Of Us Studio se despide de otro ejecutivo

Nov 11 2023
El jefe de tecnología de Naughty Dog se marcha después de casi dos décadas

Otro ejecutivo veterano deja Naughty Dog en lo que parece un año extraño lleno de altibajos para el aclamado estudio detrás de The Last of Us . El jefe de tecnología Christian Gyrling se marcha después de 17 años. Fue designado para el puesto hace apenas unos meses, la última vez que partió un desarrollador veterano de Naughty Dog.

"Nuestro jefe de tecnología, Christian Gyrling, ha decidido dejar Naughty Dog después de una increíble carrera de 17 años en nuestro estudio", escribió el estudio PlayStation en un comunicado el 10 de noviembre. "Estamos agradecidos por sus muchas contribuciones al estudio, nuestra juegos y sus compañeros de equipo. Extrañaremos mucho a Christian y le deseamos la mejor de las suertes en su próximo camino”.

Naughty Dog dijo que Travis McIntosh, quien ha estado en el estudio durante 19 años desde que se unió en 2004, asumirá el puesto. Recientemente fue director de programación de The Last of Us: Part II , el juego de PlayStation 4 de 2020 que allanó el camino para una exitosa adaptación de HBO y el último proyecto nuevo lanzado por el estudio.

La salida de Gyrling sigue a la decisión del copresidente Evan Wells de dimitir en julio y a la salida del diseñador narrativo Josh Scherr el año anterior. El ex director de TI durante 28 años, Justin Monast, lo dejó en abril. La reciente reestructuración dejó al director de  The Last of Us, Neil Druckman, a cargo de la creatividad, con la veterana Alison Mori ascendida a gerente de estudio y jefa de operaciones.

No está claro qué significan todos estos cambios para la potencia considerada durante mucho tiempo uno de los mejores estudios de Sony y el líder en narraciones cinematográficas y calidad de producción de gran éxito en juegos. Un spin-off multijugador de The Last of Us Part II sigue siendo MIA, y su futuro sigue siendo incierto después de que supuestamente recibió una mala evaluación interna del estudio hermano Bungie y Naughty Dog cortó a un par de docenas de desarrolladores contratistas el mes pasado en medio de recortes más amplios en PlayStation.

Los fanáticos todavía esperan ansiosamente el próximo juego del estudio, que sigue a los avances de una nueva secuela de Uncharted , los rumores de Last of Us Part III y las eternas esperanzas de un regreso de Jak y Daxter . Lo más probable es que, al menos a corto plazo, los jugadores puedan esperar una “remasterización” de Last of Us Part II para PlayStation 5 y una eventual adaptación del juego a PC.