Ghostbusters: Spirits Unleashed est une expérience modeste
Depuis que je suis enfant et que je joue au jeu Ghostbusters original de David Crane sur mon Commodore 64, je pense que Ghostbusters est une propriété qui se prête parfaitement aux jeux vidéo. Vous avez de grands personnages, vous avez des gadgets sympas, vous avez des esprits d'un autre royaume qui menacent des niveaux apocalyptiques de destruction à New York et dans le monde. Et qui peut sauver la situation et être des héros ? Deux types crasseux avec un fanfaron ouvrier. Cela m'a donc un peu peiné au fil des décennies de voir d'autres franchises comme Star Wars obtenir des bonanzas de jeux, dont beaucoup sont excellents, tandis que Ghostbusters a été largement laissé dans l'ombre, à l'exception de quelques jeux décevants et oubliables.Ghostbusters : Spirits Unleashed , qui sortira la semaine prochaine chez IllFonic, n'est pas le grand jeu Ghostbusters que j'attendais depuis tout ce temps. Il a cependant ses charmes modestes, et j'espère que c'est un précurseur d'une nouvelle vague de jeux qui font des choses sympas et intéressantes avec la licence Ghostbusters .
IllFonic (qui a fourni à Kotaku le code de ce jeu) est le studio à l'origine des jeux multijoueurs asymétriques Predator : Hunting Grounds et Friday the 13th , entre autres, et Spirits Unleashed .est dans cette veine. Jusqu'à quatre joueurs se déguisent en Ghostbusters tandis qu'un autre joueur (ou une IA) hante l'un des cinq emplacements du jeu en tant que fantôme, spectre ou fantôme. Les 'busters utilisent un équipement classique de chasse aux fantômes pour traquer le fantôme et le piéger, tandis que le fantôme peut faire des choses comme se cacher dans des objets ordinaires, libérer de petits fantômes sbires faibles mais odieux et, bien sûr, des gens visqueux. Si le fantôme effraie suffisamment de civils et fait généralement assez de ravages pour remplir un compteur "hantise", il gagne. Les Ghostbusters veulent l'attraper avant que cela n'arrive.
Alors d'abord, les choses positives. Spirits Unleashed a fait une bonne première impression sur ce fan de Ghostbusters en me déposant d'emblée dans la caserne de pompiers emblématique du gang, qui est méticuleusement recréée et totalement explorable. Cela place également Winston Zeddemore (exprimé par l'acteur Ernie Hudson, qui l'a joué dans les films) au premier plan, reprenant comme il le fait là où le film de l'année dernière Ghostbusters: Afterlife s'est arrêté, avec Winston rouvrant l'ancien emplacement de New York. Voir Winston en bonne place ici ressemble un peu à une correction de cap pour certains des premiers jeux Ghostbusters , que j'ai adorés, mais qui ont souvent complètement laissé Winston de côté et agi comme si les Ghostbusters n'étaient que trois Blancs. (Eh bien, je me demande pourquoi.)
L'une des premières choses que vous faites est de créer votre propre "buster", et les options de personnalisation sont solides. Mon cœur appartient absolument à Spengler, Stantz, Venkman et Zeddemore, mais c'était aussi génial de voir beaucoup d'équipes mixtes et multiraciales de Ghostbuster pendant mon temps avec le jeu. Et l'équipement de Ghostbusters n'a peut-être jamais été aussi efficacement intégré dans un jeu. Votre fidèle compteur PKE vous aide à traquer ces fantômes embêtants ainsi que les failles fantômes, essentiellement des points de réapparition qui donnent au fantôme quelques vies supplémentaires. Les fantômes commencent par trois, et en détruisant les failles, vous privez le fantôme de ces réapparitions supplémentaires. Des pièges, bien sûr, sont nécessaires pour attraper les fantômes. Mais les packs de protons sont les plus remarquables. Le faisceau chaotique d'énergie colorée qui jaillit lorsque vous commencez à exploser semble tout aussi sauvage et ingouvernable que dans les films, et tout comme l'équipe des films, cela signifie que vous allez certainement accumuler de graves dommages matériels dans votre effort. se disputer le fantôme. Cela fait partie du plaisir.
Pour le reste, eh bien, écoutez, il est difficile de parler d'un jeu comme la pré-sortie de Spirits Unleashed , lorsque les possibilités de jouer avec d'autres personnes sont limitées. Kotakuétait fourni avec plusieurs codes, mais nos efforts pour se connecter les uns aux autres via le jeu croisé se sont souvent soldés par une déconnexion, donc je n'ai pas vraiment pu essayer l'expérience complète et appropriée de jouer au jeu tout en communiquant avec des coéquipiers, ce qui, je pense, sera essentiel à l'expérience. Pour attraper efficacement un fantôme, les "busters" doivent souvent coordonner des choses comme qui va tenir le fantôme dans une "attache" de pack de protons - quelque chose de mieux fait par plusieurs "busters" pendant que quelqu'un d'autre jette et ouvre son piège. Les mécanismes sont clairement conçus pour encourager et même exiger que la communication fonctionne vraiment. Les bonnes personnes d'IllFonic se sont également rendues disponibles pour des sessions multijoueurs, un geste que j'apprécie, mais j'aime garder mes expériences aussi authentiques que possible et ne pas jouer avec des gens qui ont un intérêt direct dans le succès d'un jeu.
Vous pouvez, bien sûr, jouer à Spirits Unleashed par vous-même, en tant que «buster» ou fantôme, les autres rôles étant remplis de bots. Cependant, je ne peux pas le recommander en tant qu'expérience solo dans son état actuel. J'ai souvent été sidéré par l'inefficacité totale de mes camarades, contrôlés par des robots. Ils semblaient n'avoir aucun sens du travail d'équipe ou de ce qui pourrait être utile dans une situation donnée, et il n'y avait aucun moyen de leur émettre des commandes ou des suggestions comme "Je pourrais utiliser un piège ici!"
Bot AI pourrait bien voir une amélioration dans les semaines et les mois à venir après la sortie, et si c'est le cas, cette amélioration sera certainement la bienvenue. Même si c'est le cas, cependant, on ne peut nier que fondamentalement, Spirits Unleashedest conçu comme un jeu multijoueur qui encourage la communication. Donc, si vous envisagez d'y jouer, je vous recommande d'avoir une idée des personnes avec lesquelles vous savez que vous voulez jouer.
Aussi, gardez vos attentes sous contrôle. C'est un jeu modeste. D'un prix approprié de 40 $, il s'agit d'une expérience multijoueur discrète et décontractée qui pourrait être amusante pour toute la famille, mais qui ne vous fera pas tomber non plus. Bien sûr, il y a une histoire qui progresse au fur et à mesure que vous jouez des matchs et gagnez de l'XP, déverrouillant des améliorations pour votre équipement et de nouvelles options cosmétiques pour votre 'buster (y compris de beaux hommages à la grande série animée The Real Ghostbusters ), mais une fois que vous avez joué à un quelques matches, vous obtenez en quelque sorte tout l'accord.
Et aussi fidèlement recréé que soit tout l'équipement de Ghostbusters, le fait d'attraper des fantômes semble souvent chaotique dans un sens négatif. Souvent, je jetais simplement mon piège dans la direction générale du fantôme, j'essayais de mettre le fantôme en position au-dessus de lui, et j'espérais avoir de la chance, et qu'il ne déclencherait pas une attaque de méga-slime qui neutraliserait mon personnage pendant plusieurs secondes tout en couvrant mon écran de boue. Peut-être que lorsque vous jouez avec des amis, le processus peut sembler plus coordonné, habile et satisfaisant. J'ai hâte de le découvrir bientôt.
Sur l'écran d'un ordinateur dans la caserne des pompiers, il y a un clin d'œil à ce jeu classique de David Crane que j'ai mentionné, tiré directement du chant d'ouverture . Pour utiliser l'ordinateur, vous devez atteindre le niveau 20, et je pensais que cela signifiait que le jeu Activision classique pourrait être un œuf de Pâques jouable dans Spirits Unleashed , alors j'ai travaillé avec enthousiasme jusqu'à 20 pour le découvrir. Hélas, non, l'ordinateur vous donne simplement accès à de nouveaux objectifs et défis que vous pouvez relever pour gagner plus d'XP et d'autres récompenses. C'est bien, bien sûr. Le jeu David Crane existe toujours, et je peux toujours y jouer si je veux. Mais ça dit quelque chose sur Spirits Unleashedqu'après y avoir joué un peu, je suis devenu plus enthousiaste à l'idée de jouer à un autre jeu beaucoup plus ancien dans celui-ci que de jouer à ce jeu lui-même. Spirits Unleashed obtient les détails superficiels, mais je ne suis pas sûr qu'il ait la profondeur que je recherche dans le jeu Ghostbusters vraiment génial et hypothétique dont je rêve depuis près de 40 ans. En espérant que ce ne soit qu'un signe effrayant de choses bien plus effrayantes à venir.















































