데스티니 플레이어는 현재 오브에 대한 열띤 토론에 잠겨 있습니다.

전면적인 변경 사항은 데스티니 가디언즈 의 지평선 너머에 있으며 플레이어는 이러한 변경 사항에 대해 어떻게 느끼는지 잘 모릅니다. 특히 Orbs of Power가 생성되는 방식과 관련된 한 가지 변경 사항은 Bungie가 게임의 핵심 메커니즘 중 하나를 처리할 수 있고 처리해야 하는 방법에 대한 뜨거운 논쟁과 추측을 즉시 촉발했습니다.
초심자에게 Orbs of Power는 특별히 업그레이드된 무기에 의해 죽임을 당한 적에게서 떨어지는 약간의 에너지입니다. 그것들을 수집하면 게임에서 가장 강력한 능력의 재사용 대기시간이 줄어들고 올바른 캐릭터 빌드로 다른 이점을 얻을 수 있습니다. 그러나 오늘 번지는 2월에 마녀 여왕 확장팩 이 출시된 후 오브 세대가 무기 업그레이드 대신 갑옷 개조에 연결될 것이라고 발표했습니다. 여기서 복잡해집니다.
Bungie는 다음과 같이 설명했습니다.
많은 선수들이 즉시 결정을 주저했습니다. 헬멧용 모드 슬롯은 탄약 찾기, 타겟팅 부스트, Charged with Light, Elemental Well 및 기타 빌드를 위한 중요한 모드를 포함하여 들어갈 수 있는 항목으로 인해 이미 매우 경쟁력 있는 부동산입니다.
Destiny 스트리머 Sean "Gladd" Gallagher 는 다음과 같이 말했습니다. "불필요하게 병목 현상이 발생하고 선택이 제한됩니다."
그러나 게임의 하위 레딧에서 많은 사람들이 공유하는 그 감정 은 상황에 대해 더 많은 정보를 제공하는 과거 개발자 의견을 인용한 커뮤니티의 다른 사람들로부터 신속한 반발을 받았습니다.
Destiny YouTuber Kujay 는 "[디자이너] Chris Proctor는 무기에 너무 많은 특전이 있을 때 '나쁜 일이 일어난다'고 말했습니다 . "보주가 무기 특전 예산이 아니라 갑옷에 묶여 있다는 것은 이제 무기 혁신이 가능하다는 것을 의미합니다. 총에 대한 더 많은 특전, 추가 고유 특전 등."

다른 플레이어는 11월 블로그 게시물에서 번지(Bungie)가 통계 및 특성 풀을 넘어 다양한 총기의 정체성을 부여하는 것에 대한 대대적인 개편에 대해 암시했으며, 오브 변경이 데스티니 가디언즈에서 빌드 작동 방식에 대한 훨씬 더 큰 재고의 일부임을 시사했습니다. . Bungie 개발자 는 두 스레드 를 모두 리트윗했습니다 .
“끔찍해. 기본적으로 총이 오브를 생성하도록 하세요.” Destiny 하위 레딧에서 한 플레이어 가 썼습니다 . 한 파벌이 Bungie에게 단순히 게임의 "본질적인" 일부로 오브 생성을 촉구하도록 촉구하는 상황이 발생했습니다(적어도 Destiny 의 현재 메타 에서는 오브 생성을 원하지 않는 상황은 상상할 수 없음 ). 다른 사람들 은 데스티니 가디언 즈 개발자의 과거 발언을 게임 엔진이 오브 생성을 그런 식으로 다루기가 까다롭다는 의미로 해석하므로 이것이 주어진 제약 조건에서 가장 최적의 솔루션이었습니다.
Pro-Orb Change 그룹은 Anti-Orb Change 그룹이 그들이 말하는 내용을 모른다고 비난했습니다. Anti-Orb 그룹도 비슷한 비판으로 반박했습니다. 이상하게도 Bungie는 오늘 블로그 게시물에서 이 주제에 대해 더 깊이 파고들지 않기로 결정했기 때문에 어느 쪽도 마녀 여왕 의 출시가 가까워질 때까지 전체 그림을 볼 수 없습니다. 오브 생성 이 장비 특전과 연결되어야 하는 경우에도, 현재로서는 창의적인 빌드 잠재력을 거의 제공하지 않는 모드를 제공하는 고스트 쉘은 말할 것도 없고, 덜 중요한 방어구를 통해 세탁하는 것이 더 합리적일 것입니다.
"이번 주 번지에서 우리는 우리의 오브에 대해 생각합니다... 힘이요!" Bungie 는 이 소식을 알리기 위해 트위터에 글을 남겼습니다 . 이제 Destiny -land의 다른 모든 사람들도 이에 대해 숙고하고 있습니다.