드래곤 에이지: 베일가드가 로맨스에 대한 DAII의 분열적인 접근 방식을 다시 가져올 것입니다.
드래곤 에이지 II는 비디오 게임 로맨스에 관한 대화 의 중심입니다 . 2011년 BioWare RPG에서는 플레이어가 선택한 성별 플레이어 캐릭터에 관계없이 원하는 사람을 추구할 수 있습니다. Inquisition을 통해 BioWare는 파티의 정체성을 정의하기로 결정했는데, 이는 모든 러브 스토리가 누구에게나 접근 가능하지는 않다는 것을 의미했습니다. 두 게임의 접근 방식 모두 칭찬과 비판이 혼합된 반면, BioWare는 곧 출시될 Dragon Age: The Veilguard (이전의 Dragon Age: Dreadwolf ) 를 통해 Dragon Age 2 의 접근 방식 으로 돌아가는 것으로 보입니다.
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IGN 과의 인터뷰에서 BioWare GM Gary McKay는 팀이 게임 제목을 Dreadwolf 에서 The Veilguard 로 변경하기로 결정한 이유를 설명하면서 앞서 언급한 적대자인 Dreadwolf인 Solas에 초점을 맞추기보다는 주인공 파티에 다시 관심을 끌기 위한 것이라고 말했습니다. McKay는 또한 플레이어 에이전시의 중요성에 대해서도 이야기했습니다. 여기에는 동료와의 관계 구축이 포함되었습니다. 그는 IGN에 "그렇습니다. 원하는 동료와 연애할 수 있습니다"라고 말했습니다. 따라서 캐릭터의 성별이나 인종에 따른 제한은 없을 것 같습니다.
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McKay는 "우리는 이 더 큰 판타지 세계에서 동료들이 자신만의 고유한 경험을 바탕으로 진정성을 느낄 수 있도록 많은 시간을 보냈고, 이는 결과적으로 그들과 형성하는 관계가 더욱 의미 있게 느껴지도록 했습니다."라고 말했습니다. 우리는 드래곤 에이지 의 심오한 지식을 활용 하고 가장 상징적인 세력을 탐색하여 일곱 명의 동료와 그들의 이야기를 생생하게 전달했습니다.”라고 그는 계속했습니다.
BioWare는 스튜디오가 6월 11일 15분 분량의 Dragon Age: The Veilguard 영상을 공개할 때 이러한 캐릭터 중 적어도 일부를 소개할 예정 이므로 우리 모두는 다음 아름다움을 찾을 수 있는 기회를 얻게 될 것입니다. 그러나 드래곤 에이지 2 의 난투 구조를 다시 가져오면 분열이 일어날 것입니다. 때때로 BioWare 게임에서 로맨스 옵션이 부족하다고 느끼는 게이 남성으로서(저는 드래곤 에이지: 오리진스 에서 Zevran을 좋아하지도 않지만 제가 키스할 수 있는 유일한 남자였습니다), 저는 항상 여러분이 특히 종종 부족한 대우를 받는 퀴어 사람들은 동등한 파이 조각을 얻게 될 것입니다. 하지만 인퀴지션 의 정의된 정체성은 도리안과 같은 캐릭터에게 많은 것을 가져왔습니다. 도리안의 이야기는 드래곤 에이지 세계에서 게이 남성으로서의 정체성을 다루고, 관계의 역동성을 알려주고, 그 과정에서 우리에게 새로운 것을 알려줍니다. 궁극적으로 어느 접근 방식에서든 뭔가를 잃거나 얻습니다. 우선 순위가 무엇인지는 보는 사람의 눈에 달려 있습니다.
올해 초 저는 이러한 결정을 내리는 것이 단순한 숫자 게임 그 이상인 이유에 대해 개발자 (전 BioWare 작가 David Gaider 포함)와 이야기를 나눴으며, 글쓰기, 코딩 측면에서 이에 대한 많은 관점을 듣는 것은 흥미로웠습니다. , 및 리소스.
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