디아블로 IV 플레이어들은 계속해서 가장 강력한 장비를 만들고 있습니다.

Jun 04 2024
루트리본의 대장장이 템퍼링은 엄청난 도박이다

Diablo IV 의 최신 시즌 업데이트에서는 전리품 액션 RPG를 더욱 재미있고 보람 있게 만들기 위해 여러 가지를 대폭 재작업했습니다 . 그러나 한 가지 변화로 인해 가장 헌신적인 플레이어들에게 특히 잔인한 순간이 발생했습니다.

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Loot Reborn의 큰 부분은 대장간에서 장비를 업그레이드하는 시스템인 템퍼링입니다 . 성역을 탐험하고 던전을 완료하는 동안 강화 레시피를 수집한 다음 이를 사용하여 최고의 무기와 방어구에 다양한 보너스를 추가할 수 있습니다. 플레이어가 장비를 강화할 레시피를 선택하더라도 레시피의 가능성 풀에서 어떤 보너스가 실제로 적용될지는 완전히 무작위입니다. 게다가 템퍼링은 5번만 다시 굴릴 수 있으며 그 이상은 할 수 없습니다. 플레이어가 빌드의 나머지 부분과 시너지 효과를 발휘하는 능력치를 얻지 못하면 문제의 아이템은 "벽돌"로 간주됩니다.

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사용자 Friendly-Gain-620 은 Diablo 4 하위 레딧에 "5개의 무기를 단련 및 분노로 설정하다가 10분 후에 다시 시작하고 5개를 더 추가했습니다."라고 썼습니다 . "나는 이 게임을 싫어하지만 이 게임을 멈출 수는 없습니다."

일부 플레이어는 작가가 자신의 불행을 과장했다고 비난하며 헛소리라고 불렀지만, 그 감정은 요즘 많은 디아블로 4 플레이어가 느끼는 밀고 당기는 감정을 완벽하게 요약합니다 . 하위 레딧블리자드 포럼에는 가장 불운한 순간을 공유하고 템퍼링을 수정해야 하는지 아니면 끔찍한 RNG가 스릴의 일부인지에 대해 토론하는 사람들로 가득합니다. 다른 플레이어는 "일주일 내내 링을 벽돌로 쌓았습니다"라고 썼습니다. "벽돌을 쌓지 않으면 놀고 있는 것이 아닙니다."

오래된 장비를 벽돌로 만드는 것은 고통스러운 일이지만, 두세 가지 더 큰 속성이 붙은 희귀한 전리품의 경우 특히 비극적입니다. 이것은 플레이어가 Helltides와 새로운 Artificer Pit을 농사하는 데 몇 시간을 소비하는 특히 강력한 능력치를 가진 아이템입니다.

Stunning_Rub_6624 는 “필요한 모든 속성이 포함된 3GA 아이템 2개를 얻었습니다.”라고 썼습니다 . “저는 '와, 오늘 정말 좋은 하루를 보내고 있구나'라고 생각했습니다. 하지만 블리자드가 저를 위한 다른 계획을 갖고 있다는 사실은 거의 몰랐습니다. 아이템 단련을 하러 갔는데 많이 떨렸지만 '적어도 필요한 첫 단련만 할 수 있다면 W로 받아들이겠다'고 생각했어요. 아니요. 내 빌드에 0 영향을 미치는 성질로 두 아이템을 모두 벽돌로 만들었습니다.”

그들은 거의 혼자가 아닙니다. "약 20시간 동안 2GA 업그레이드와 2개의 1GA 업그레이드를 완료했습니다. 포옹이 필요합니다."라고 _Duality_ 는 썼습니다 . “저는 위로가 필요할 뿐입니다. 나는 이미 그들을 분노하게 만들었습니다. 난 잠이 필요. 힘든 하루. 내일 다시 돌아올 예정입니다. lmao.” 세 번째 플레이어는 여러 아이템을 벽돌로 쌓고 , 엄청난 양의 골드를 사용하여 마법을 부여한 다음, 어쨌든 실수로 아이템을 회수했습니다.

당연히 이것이 해결이 필요한 문제인지 아니면 플레이어가 긴장을 풀어야 하는지에 대한 많은 논쟁이 있었습니다. 한 가지 주장 은 완벽하게 시너지 효과를 발휘하는 롤은 엄청나게 드물고 얻기 어렵다는 것입니다 . 원하지 않는 사람은 누구도 단련 시스템에 개입할 필요가 없으며, 단련이 도박이라는 사실은 플레이어가 그것에 집착하게 만드는 이유 중 하나입니다. 반론 더 큰 속성이 여러 개 붙은 장비는 시즌에 한 번만 발생하는 이벤트이므로 불운을 방지하거나 완화 과정을 재설정 하여 덜 위험하게 만드는 방법이 있어야 한다는 것입니다.

디아블로 4 의 많은 것들과 마찬가지로 , 새로운 시즌마다 100시간을 플레이하고 싶은 사람들과 부담 없이 전리품 전체의 스릴을 경험하고 싶은 사람들을 위한 장비 추격전을 만드는 것 사이에 긴장감이 있습니다. 훨씬 더 단축된 시간 프레임으로 진행됩니다. 모든 라이브 게임이 직면하는 도전이며 골 포스트는 항상 움직입니다.

디아블로 4의 벽돌 깨기 논쟁 에 대해 제가 개인적으로 가장 좋아하는 반응 은 기술적으로 좀 더 정확한 것을 선호하여 이 문구 자체를 폐기해야 한다는 것입니다. " 디아블로 아빠" SorbetImportant2440이 하위 레딧에서 지적했듯이 , 브릭킹은 컴퓨터나 스마트폰의 전원이 꺼지고 값비싼 문진으로 변할 때를 위해 예약되어 있었습니다. "브릭" 장비는 여전히 이전과 마찬가지로 강력하고 유용하지만, 그만큼 강력하지는 않습니다 . 하지만 많은 디아블로 플레이어들에게는 그 시점에서는 쓰레기가 될 수도 있습니다.